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クトゥルフ PC作成ツール
衛靂 仁架(エレキ ニカ)
ID:5494519
MD:d1cf575218535bfdba95d2ad9e4de011
衛靂 仁架(エレキ ニカ)
タグ:
沙助んち
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
❚名前 ・electric、エレクトロニカ辺りから。多分テクノポップとか好き。 ・乾電池のリチウムとかマンガンとかって陽イオンになりやすいしなんならマンガンは2価だし陽キャにしてみよう。 ・エレキのレキは「霹靂」の「靂」、ニカのカは「高架線」の架。残りは当て字だけどエは「衛」で守るという意味、「仁」は他者との調和を大切にするという意味で皆を守るぞ~!みたいな感じです。 ❚ステータス STR振り直し1回 POW振り直し1回 合計2回 =入れ替え= ・SIZ⇔INT 2d6+6同士 ・DEX⇔STR 3d6同士 =APP調整= お言葉に甘えて任意の数値にさせてもらいました。 幼少期に落雷事故に遭っているとのことで、身体には電紋が残っていたり顔に傷が残っていたりするでしょうということでこのくらいに。顔の作り自体は悪くない方だと思う。ハウスルールありがとうKP。 ❚特徴表 3-4 戦士:近接戦闘武器の基本成功率50% ※これにより日本刀技能の初期値を50%にしています ❚取得技能 職業技能▼ ・回避、電撃、放電、日本刀:怪事庁怪事対策課として一生懸命戦っています。 ・応急手当:保護施設ですっ転んだ時に自分で手当てできるように学んだが、こういう仕事なので仕事始めてからもちょっと上達した! ・聞き耳、目星:主に調査や戦況把握など、戦う以外での場面で仕事の役に立てている。 趣味技能▼ ・オカルト:「怪物」「怪異」と関わることが多いので学んだが、普通に意味怖とか都市伝説とかSCPとかも好きなので仕事ってよりも全然趣味寄り。 ・コンピューター:テレビよりネット派。動画とかもよく見るしゲームも好き。あまり字は綺麗じゃないので電子端末使いたい。 ❚設定メモ 一人称:オレ 真面目な時は俺 二人称:○○っち 等相性で呼ぶ ※加佐見のみ、そのまま加佐見 癖 :何かとハイタッチ求めがち 陽気でチャラい男。一応優秀であることは確かなのだが、活字や書類仕事などは苦手。というか嫌い。 つーか今どき紙って何???って感じなのでコンピューターはそこそこ使える。 加えてノリが軽いため、おそらくあまり第一印象では優秀だとは思われにくいタイプ。敬語も苦手だし距離も近い。 しかし意外と周りをよく見ているタイプで、この明るさも相まって施設では多くの友人を得た。 「優秀優秀言われっけどさぁ、オレだって失敗することくらいあるし? 皆でフォローし合いましょ~的な?まぁそんなカンジよ。だってそれがチームっしょ?」 「どんまいどんまい、もうワンチャンあるって!うぃ~!ほら がんば!」 いつもお気に入りのサイバーグラスをかけているが、これには理由が大きく分けて二つある。 一つ目は、戦況把握の際などにおいて、視線で気取られることを避けるため。 二つ目は、ゼノであることを隠して一般人に溶け込むため。 特に能力を使うときなど、体内の電力によって目に光を帯びやすく(フレーバー要素)、うっかり目が光ったりしてびっくりさせたらアレなのでかけている。 ❚NPC加佐見に対して Q.ゼノであることを打ち明けているか? A.打ち明けている これは、彼が何かと競い合える親友とも呼べる間柄だと思えた人物だからこそ、自分がどういう力を持っているかなどの手札は明かしたうえで正々堂々と勝負したかったから。彼に対してはいつものチャラついた喋り方とは違い、普通の男友達のような砕けた喋り方をする。多分プリクラとかもノリで撮った。 CS作る時に聞いてた曲▼ Alexandros / 閃光 https://www.youtube.com/watch?v=xfG6L9I7N8I 【異なる岸への旅】 呪文の使い手は催眠状態に陥り、血縁のある者の意識の傍へと飛ぶことができる。 この呪文をかけるためには15MPのコストがかかり、1日中かかる儀式を行わなくてはならない。 だがオレは5MPと1時間でいい。 【食屍鬼の檻】 呪文の使い手は4MPをコストとして支払い、少なくとも6滴の自らの血を食屍鬼に飲ませなくてはならない。 呪文の使い手と食屍鬼とのPOW対抗ロールを行い、呪文の使い手が勝てば儀式は成功となる。 食屍鬼は呪文の使い手の血液の匂いを覚え、約1d5日の間は自らを制御することができる。 <電撃>→<落雷> ダメージ値 2d6 or 他の戦闘技能(肉弾/武器)と組み合わせロール でダメージ値2倍(+db) ダメージを6点以上受けた対象は即時CON×5で判定を行い、失敗で即死 ※相手が同等の力を持っている場合は、即死ではなく別の効果に変化する可能性あり。 デメリット:成功失敗に関わらず使用した時点でHP-1 さらに攻撃技能<嵐>の技能を取得 技能値 80% 敵味方関係なく全体ダメージ1d6 デメリット:成功失敗に関わらず使用した時点でHP-1 イメージソング:Superfly 覚醒 【AF「世界の鍵」】 この鍵を持っている間、探索者達は奇妙な縁で結ばれる。 携帯電話などで互いに連絡が取れる、クローズドや、シナリオ背景に影響のない範囲でのシティシナリオで再開ができる。 ➡鳴上 イヴァン
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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