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クトゥルフ PC作成ツール
斎藤
ID:4923538
MD:d21544a67bb5f9a44e035d14203834db
斎藤
タグ:
秘匿けわ
みらあび
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
✤ さいとう ✤ 「大事にしてやる」 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ おまえのこと、だいじにしてやる ▮ 職業ベース └ 特になし ▮ 名前由来 └ 全国多い苗字ランキング30の中から1d30 ⇒ 19位 ▮ 誕生日 └ ▮ 特徴表 └ 1-5 天才 └ 1-8 幸運のお守り → あまがせ ▮ 通過予定シナリオ └ mirage abyss / HO2 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ▮ 不定 └ ▮ 習得呪文 └ 門の創造 └ 視覚を奪う/視覚を回復させる └ ミゼーアの招来 └ 悪魔の暴露 └ ドールへ命令する ▮ 後遺症 └ ▮AF └ ◚ 秘匿バレ ◚ グレート・オールド・ワン「ハイドラ」 アストラルプレーンで君の魂を見た。 HO2 / 小学生 ▼正体 あなたは人ならざるものである。 「神格」と呼ばれる存在であるあなたは、何もしなければこの世界が終わりを迎えてしまうことを知っている。幾度となく終焉を見てきたからだ。 この終焉の最初の一回目。 その終わりの始まりの中、荒廃した阿鼻叫喚の世界の果てで、あなたは当時小学生だったHO1を見つけた。 あなたが見たのは、完全な正気こそ保っていなかったものの、狂気に侵されることのないまま立ち尽くすHO1の姿だった。 神格であるあなたは何らかの形で上位の神と契約を交わし、「時間遡行」の能力を得た。 「過去へと戻り、未来を書き換えることでHO1を助ける」ことを考えたからだ。 HO1への気持ちが神格故の児戯的な執着か、はたまた慈愛からかは分からない。 だが、あなたは確かにHO1を救うために時間を何度も遡り、この終わりの見えない時間旅行を未だ続けている。 その結果、力が弱くなり子供の姿にしかなれなくなってしまった。 あなたはこの世界から、HO1を救いたい。 ◇ HO2 キャラクターシート作成ルール ・基本ルルブ、MM等を参照し、 【神格】の中から【グレート・オールド・ワン】に指定されている神話生物を選ぶ。 ※SANcの値などは制限しないが、喪失の値や神格の特性のうち「即死」の要素が含まれるものは除外する。 ・現在は人間の体を模しているため、キャラクターシートは通常通り作成するが、子供の姿のため【STR、SIZは2D6】で決める。 しかし中身が神格であるあなたは 【EDUを1D3+21、POW、INTは選定した神格のものを使用】することができる。 また、シナリオ中【あなたのSAN値は存在せず、上昇も減少もしない】。 ・技能は8つ以内であれば好きなものを所得して良い。また、9つ目の技能として【クトゥルフ神話】技能を50%得る。 ・呪文は好きなものを2つまで持ち込める。ただし【招来/退散の呪文】、【従属の呪文】は不可。その他KPの判断。 ・あなたは人間である姿を解き、神格としての姿を現すこともできる。 人間の姿でなくなったあなたの能力値は選定した神格のものとなる。また、本当の姿を見たHO1にはSANcが入る。 ・人間としてのHPを全て失っても肉体が死ぬのみで、神格としては死亡しない。 HPが0になった場合は自分の意識に関わらず本当の姿に戻ってしまう。 その場合もHO1にSANcが入る。 ・シナリオ開始時、ステータスは非公開にすること。 ・基本ルルブ、MMに記載の神格が覚えている呪文は所得していても良いが、使用は原則不可能。 ・特徴表は不可 .
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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