キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
長月 合百(みちづき かいと)
ID:5390201
MD:d30f7f8d7a970857e3d97cd060e223fe
長月 合百(みちづき かいと)
タグなし
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
以下、「ブラッドムーンに乾杯!」 HO人狼 秘匿ネタバレあり 個別振りなおし→POW(7→5→16) ●職業P 公式ルルブ 警官参照 職業技能:言いくるめ、応急手当て、回避、組み付き、心理学、法律+運転(自動車)、目星 ●興味P キック…人間時の戦闘技能、対人間で使うと身体のどっかしら持っていきそうなのであまり使わない 噛みつき…正直人間の身体でのキックより手加減できる かぎ爪…噛みつきよりは手加減できない 聞き耳…匂いを感じ取りすぎてよくわからん 図書館…最近便利だと気付いた プロフィール 名前…長月 合百(みちづき かいと) 夢の中の名前…rhodon(ロードン) 職業…警官 年齢…28歳 身長…193㎝ 誕生日…7月21日 趣味…料理、人間観察 好きなもの…肉(生でも可) 嫌いなもの…ネギ(玉ねぎは可)、その他匂いのきつい食べ物、つけすぎの香水 好きな時間…人と関わっている時 名前の由来 誕生石と誕生花由来 長月→ムーンストーンの和名、月長石から 石言葉:豊かな愛情、月の力を享受する 合百→わりとそのまま。百合 花言葉:人生の楽しみ、威厳、荘厳、あなたは私をだませない rhodon→薔薇(rose)の語源である古ギリシャ語から 花言葉:私だけを見つめて、あなたのすべてが可愛らしい 長月 合百について 寡黙で無愛想、どこか逆らいがたい威圧感がある。人との交流は必要最低限だが、関わる時は優しく微笑むような男。 落ち着いた雰囲気があるため周囲からは真面目だと思われているが実はわりと粗雑なところがある。だが粗野ではない。 理性ない行動はただの動物と同じだと考えており、本能のままに流されることをひどく嫌っている。 その考えに至った切っ掛けは両親が本能に流されて獣化したまま殺し合いをしたこと。2人ともその時に死亡し、両親の殺し合いを止められなかった合百は、夢のこともあり、いつか自分も両親と同じように愛する人を本能のままに手にかけてしまうのではないかと恐怖した。 集落で暮らしていた頃は、上記の出来事と周りの偏見的な考えから周囲とあまり関わろうとはせず、早々に集落を抜け出して今に至る。 自分から獣化するときはその力を抑えているため二足歩行の狼のようになるが、理性が働かず、制御できないときは巨大な狼そのもの。 亀頭球あります(コソッ イメソン…セレナーデ/なとり ■HO2 - 人狼 満月の夜に狼へと姿を変え、人を襲う種族。 伝承における人狼そのものと言ってもいいだろう。 ---- ◆事前情報 ・基本的には人の姿である。人狼であることは周囲には隠している。変身したときのケモ具合もPLの好みで良い。 ・人間になりたいと思ったことがあるかは自由だが、少なくとも「ただの人間であれば普通に生きられただろう」と思ったことはある。 ・食事は通常の人間と同様。人よりも多く食べるかもしれない。生肉を食べることができてもいいだろう。 ・満月が近づくにつれ、獣の姿を取ることが多くなり、破壊(嗜虐)衝動や捕食衝動が上がる。暴力性や狂暴さが理性を凌駕して他者を壊したり嬲ったり、捕食することで飢えを満たす。本能に呑まれた場合、周囲にある物を破壊することに何の躊躇いもなくなる。 ただし、「あなたはその行動を良く思っていない」。自身は獣ではなく人でありたいという願いからでもいいし、良心として罪悪感があってもいい。 とにかく、何らかの理由や信念があり、本能のままに生きようとは思っていない。 ・シナリオ中に発生する<★衝動(POW*n)>ロールに失敗すると、狂気状態および強制的に獣化し、本能のままの暴走衝動に陥る。 ・また、自らの意思で獣化できる。人の姿に戻るには狂気状態以外のときにSAN<1d5>消費で可能。 ・銀弾/銀の刃には弱く、あなたがそれを受けた場合はダメージは3倍で計算される。 【過去】 古い時代に人間から迫害された人狼たちが作った集落出身。 集落には複数の部族がおり、人間を襲う部族も、共存しようとする部族もいただろう。 また、物心ついたときから繰り返し見る夢がある。 【夢】 内容は起きた時に忘れてしまう。思い出そうとしても上手く思い出せない。 但し目覚めた時に「凶器を突き立て、臓腑を抉る感触」が手の中にあり、そして、「大切な誰かに大きな嘘をついた」ことだけが残っている。 また、夢の中で自分は異なる名前で呼ばれていたように思う。PLは「夢の中で呼ばれていた名前」をCSに併記してKPに提出する。 【吸血鬼】 種族として対立している。昔は人狼は吸血鬼に仕えていたらしい。 どちらが裏切っただのどちらが殺しただのと泥沼になりすぎて関係は最悪である。 100年ほど前に形ばかりの休戦協定が結ばれたらしく、以降は種族間に大きな虐殺は起きていないが、着火一歩手前くらいである。 あくまでも噂だが、「吸血鬼を噛めばその不老不死は解け、完全に殺すことができる」「吸血鬼の心臓を飲み下せば人狼から人になれる」と聞いたことがある。 ちなみにあなたは吸血鬼を噛んだり襲ったことはない。 【最近】 何らかの理由があって(PLが好きに決めていい)集落を出た。 最近の時代に馴染んでおり、必死の努力もあって町の交番に勤めるおまわりさん(またはそれに類する職業)になった。 が、前回の満月の時に制御が効かなくなり、部屋を無残な姿に変え、その補填で通帳のお金を全部使い、なんなら借金まで背負った。 スマートフォンは慈悲としてあってもいい。 そこであなたに声をかけたのが現在の大家である。 彼女が困っていたので荷物を運ぶとたいそうあなたに感謝し、おいしいお茶とお菓子を恵んでくれ、こんなに優しい子はいないとほめてくれたし、 住む場所に困っていると話すと空き部屋を貸してくれると提案してくれた。 家賃は半年後まで待ってくれるらしい。こんなに美味しい話はない。 先に荷物は送り、あとは入居だけである。 【シナリオオリジナル設定】 ・人間よりも寿命は短く、平均して50歳前後で死ぬことが多い。稀に長生きする者もいる。 【能力】 下記の特徴表で得られる特徴以外に以下の能力を持つ。 ✦聞き耳の初期値に+25%、目星の初期値に-20%。 ✦理性を取り戻す:<POW*5> デメリット特徴④⑤以外は使用可能。狂気状態から復帰できる自主的なトリガー。 ✦噛みつき(狼時のみ):初期値30% 1d6+1d4+db ✦かぎ爪(狼時のみ):初期値50% 1d8+db 【ステータス】 キャラクターシートは人間時・獣化時で2枚作成する。 職業技能は人間時のもので作成すること。獣化時のCSはステータスだけ変更。 変身するとはいえ同一人物だからだ。 STR:<人間時>1d6+15(上限突破可) <獣化時>6d6 CON:<人間時>3d6 <獣化時>人間時+6 DEX:<人間時>3d6 <獣化時>人間時+2 SIZ:<人間時>2d6+6 <獣化時>人間時+2 INT:<人間時・獣化時共通>1d6+6 他は通常の人間と共通。 獣化後のSTRは吸血鬼より高いと役割分担できる。 KPの許可を得てSTR値はKPの見えるところで吸血鬼のPLに確認し、調整しても良い。 ◆人狼用特徴 2015特徴表の使用不可。 ただし以下の特徴表を採用する。 メリット特徴から2つ、デメリット特徴から2つの計4つをそれぞれ選択すること。(ダイスでもPLが決めても良い) 以下の特徴はシナリオ開始前に選べるものであり、シナリオ内で能力が覚醒していくと下記のほかに追加で得ることができる場合もある。 ⇔のある特徴は両方取得することはできない。 ※取得したものだけ明記 【メリット特徴】 ③アルファの血統(⇔デメリット③服従) MP<1d3+1>消費。自APPまたはPOWと相手側のPOWの対抗ロールに成功すると、1ラウンド分相手は静止する。 人型のみ有効。 ⑩理知 キャラクタシート作成時のINTのダイスロールに<1d6>を追加する。 (シナリオ中解放した場合はその場で余剰分の趣味技能値を振りなおす) + ①逆境 HPが1/2になるとダメージボーナスが1段階上昇、HPが1/3になると初期ステータスからダメージボーナスが2段階上昇する。 【デメリット特徴】 ⑦執着 はじめて狂化状態に陥った時、KPに秘匿で対象を宣言する。以降、その対象に執着し、他害されることを嫌悪する。 他害された場合、追加でSANc<1/1d2>後、強制的に狂化状態に移行する。 執着対象は相手が死亡した・破壊されたときに変更できる。 ⑩変化の苦痛 変身時、他の人狼よりも身体に負担がかかる。激痛があなたを苛むだろう。 変身時、HP<1d3>を消費する。 + ①威圧感 周囲は本能的に恐怖を覚える。交渉系技能ロールに-20% ブラッドムーンに乾杯! END:A ◎生還報酬(共通) ・SAN:+1d10+10 ・血の交わりの儀式を行った場合:能力に該当するステータスを 1 つ決め 1p 追加 + 技能を決め 1d10 の成長。二人で共通し同じステータスと技能を 1 ステ 1 技能成長させる。 ・狂化回数が 3 回を超えた場合 1 つデメリット特徴を追加(メリット追加無し) ・クトゥルフ神話技能:3% AF:銀の短剣 鞘を抜くと人狼は触れない。 いつかの誰かが未来への願いを込めたもの。 売り飛ばしても価値のわからないものには二束三文にしかならないが、オカルトマニアからすれば逸品のようだ。34< HO1 と HO2 の POW 合算値>分の MP が残っている。 . 獣化時→https://charasheet.vampire-blood.net/me3c0d75036c0e1ba7a9c7721b00666ce
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG