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クトゥルフ PC作成ツール
向坊玲琉(むかいぼう れいる)
ID:4983569
MD:d3473098462d392c3d0f225dfd37b585
向坊玲琉(むかいぼう れいる)
タグ:
亡霊にさよならを
めぬえ。
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
⊹ ࣪˖ ┈┈ ˖ ࣪⊹ ┈プロフィール┈⊹ ࣪˖ ┈┈˖ ࣪⊹ 👻【基本情報】 高2男子の見た目をした亡霊。幼い頃、向坊と親友のHO1の家族でキャンプに行き、その道中、海へと投げ出され死んでしまった。 HO1には彼の姿が視えるようで、互いの接触も可能だし、物体に触れることもできる。 姿はHO1と共に歳を取っているが、どこかあどけない印象を受けるだろう。 👻 【性格】 高2にしては少し幼め? 生前は大人しめな印象だったが、亡霊になってからはHO1に甘えん坊(かまちょ)するように。 HO1にしかみえないことを面白がってイタズラすることもある(いきなり「ばぁっ!」ってやったりします)。 叱られてしょんぼりしたり、怖がったりすると、姿が薄くなる。 👻【死んでしまったことについて】 死んだ当時は「あ、ぼく、死んだっぽいw おばけになっちゃったwww」というノリで今の亡霊生活を楽しんでいるようだ。 👻【HO1について】 「HO1が許してくれる限り、ずっと傍にいたいなと思ってるよ。一緒にご飯食べて、遊んで、寝て……そんな生活が永遠に続けばいいなぁ〜って。」 (……もちろん、邪魔になるなら姿を消すつもり。) 👻一人称︰ぼく 👻二人称︰相手の苗字or名字、きみ ⊹ ࣪˖ ┈┈ ˖ ࣪⊹ ┈技能値について┈⊹ ࣪˖ ┈┈˖ ࣪⊹ 👻職業P 【ミュージシャン】を参照。 👻興味P 夏を楽しめそうな技能を選択。 ・〈ナビゲート〉スイカ割り用。 ・〈芸術(和太鼓)〉幼い頃、2人で同じ習い事をしていた。 ・〈芸術(スイカ割り)〉 ・〈オカルト〉自分の正体について知るために調べてたり…視える人と視えない人の違いは何なのか?等 ⏬キャラ作成メモ⏬ ※サプリ2010の【学生探索者の創造】を参考に作成。 👻能力値 ・STR 2d6→7 ・CON 3d6→12 ・POW 3d6→13 ・DEX 3d6→12 ・APP 3d6→16 ・SIZ 2d6→9 ・INT 2d6+6→6+6=12 ・EDU 6 👻技能 以下に反映。 (※【その他】で調整。) 〈運転〉5 〈応急手当〉5 〈回避〉12(DEX)✕2+30=54 〈隠れる〉40 〈機械修理〉10 〈忍び歩き〉40 〈信用〉1 〈電気修理〉1 〈図書館〉5 〈ほかの言語(英語)〉1 〈母国語〉6(EDU)✕5=30 〈歴史〉10 ⊹ ࣪˖ ┈┈ ˖ ࣪⊹ ┈小学生時代の技能の獲得┈⊹ ࣪˖ ┈┈˖ ࣪⊹ 1d100をロールし、表(p141)を参照して技能を選ぶ。学年ごとに2つの技能を選択し+5する。重複して選んでよい。 (※【成長分】で調整。) 👻1年生 63→音楽 〈聞き耳〉+5 〈聞き耳〉+5 👻2年生 83→家庭科 〈心理学〉+5 〈心理学〉+5 👻3年生 82→家庭科 〈製作(料理)〉+5 〈製作(料理)〉+5 👻4年生 59→社会 〈図書館〉+5 〈図書館〉+5 👻5年生 61→音楽 〈芸術(和太鼓)〉+5 〈芸術(和太鼓)〉+5 👻6年生 26→国語 〈図書館〉+5 〈図書館〉+5 ⊹ ࣪˖ ┈┈ ˖ ࣪⊹ ┈中学・高校時代の経歴┈⊹ ࣪˖ ┈┈˖ ࣪⊹ 👻中学・高校時代の成長分 1年経過ごとに以下の成長を行なう。高校2年生なので4年分繰り返す。 (※【成長分】で調整。) ・SIZ+1 9+4(年分)→13 ・STR 1d6ロールで「4〜6」が出たら+1 中1→1 中2→6 中3→5 高1→3 2の成長。 ・EDU 1d6ロールで「3〜6」が出たら+1 中1→1 中2→1 中3→1 高1→4 1の成長。 ・1年ごとに〈回避〉〈隠れる〉〈忍び歩き〉を-5 -5✕4(年分)=-20 ・中学卒業時に「1.(p141)」の技能ポイント獲得 〈機械修理〉〈電気修理〉〈ほかの言語(英語)〉〈歴史〉+5 〈図書館〉+10 👻中学・高校時代の技能 4年(回)分1d100し、表(p142)を参照。学年ごとに4つの技能を選択し+5する。重複可。 (※EDUが上昇した年は合計6つの技能が選択可能。) ・中1 47→音楽 〈聞き耳〉+5 〈聞き耳〉+5 〈芸術(和太鼓)〉+5 〈芸術(和太鼓)〉+5 ・中2 37→社会 〈図書館〉+5 〈図書館〉+5 〈人類学〉+5 〈人類学〉+5 ・中3 11→武道 〈応急手当〉+5 〈応急手当〉+5 〈応急手当〉+5 〈応急手当〉+5 ・高1 52→美術 (※EDU上昇したので6つ。) 〈目星〉+5 〈目星〉+5 〈目星〉+5 〈目星〉+5 〈目星〉+5 〈目星〉+5 👻高校生の年収 3d6✕1万円→9✕1=9万円 ⏫キャラ作成メモ⏫
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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