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クトゥルフ PC作成ツール
湖林 少(こばやし しょう)
ID:4751085
MD:d36ed18e477756263784c023da641b8f
湖林 少(こばやし しょう)
タグ:
山田ひより。
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【ベース職業:執事/メイド(サプリ2015)】 └職業技能ポイント:EDU*20=300 └職業技能:言いくるめor説得(説得を選択)、応急手当、聞き耳、芸術or製作(芸術を選択 ※1)、経理、心理学、目星、他の言語(英語 ※2) └特記:主人のそばに控えていれば、主人の<言いくるめ>と<信用>に+10%のボーナスを与える。 (君だけの先生が見つかったらいいね) ※1:芸術(流石です先生!) 応援技能的な…?そのシナリオ内で本人が先生と呼ぶ探索者がいる場合、ハッパをかけたり持ち上げたりするイメージで、対象探索者の技能値の+補正を図れませんか?適宜KPさんにご相談ください。 ※2:英語 初期値EDU*2で取得 【特徴表】 2-05:鋭い洞察力 優れた感覚の持ち主であるため<目星>に+30%。 1-6:強固な意志 何事にも動じない、強靭な精神の持ち主だ。POWおよびSANは変動しないが、現在正気度ポイントに+5。 【外見的特徴】 小柄な体で未成年に見間違えられることが多い。喜怒哀楽が表情や動きに出やすく、感情豊か。子犬のようにはしっこい。おそらく未成年に見間違えられるのは顔だけが理由ではないだろう。 好奇心が旺盛で触ってはいけない物にノータイムで触れたりする。ただし目端がやけに効くため(特徴表2-05)本当に危ない物には触らない。 【内面的特徴】 探偵助手志望で、自分が見込んだ先生になってくれる探偵(職業は探偵でなくとも構わないが、それに値する人物)と会えることを夢見ている。 いつか自分の理想の探偵先生に出会うために、探偵助手志望として日々邁進している。が、普通に大学生なので単位にも追われている。本当は事件を追いたい。 【その他自由記載】 実家は父が刑事、一回り歳の離れた兄が鑑識で、食卓で事件の話を聞いたり勝手に現場に潜り込んでは「湖林刑事〜またお子さんが来てますよ〜」「コラー!!!!!!!」とつまみ出されたりしていた。父親の職場の刑事さんたちに可愛がられて育った。周囲はみな将来は警察官になるものだと思っていたが、本人は警察よりも探偵への憧れが強いらしい。この話を聞いた時父親は自分の背中を見て育ってくれているものだと思っていたためショックで寝込んだ。母親は本人が探偵ものが好きなことを知っているので、あらあらうふふ。ふわふわ放任主義ママのため、本人のやりたいようにさせている。なんだかんだ甘やかされて育った。 ◆ドキワクCS交換会参加宣言◆ ・上記探索者を貰い手へプレゼントします。 ・上記キャラ設定を貰い手が自由に解釈し、自由にCoCシナリオへ遊びに行くことを許可します。 ・上記キャラ設定に記載がないことについて、貰い手が自由に解釈し自由にRPすることを許可します。 【作り手から貰い手へ一言】 使い勝手の良さそうな技能を選んでいるつもりです。あと追加でちょっと面白い芸術技能も入れてみたくて…。 いつか理想の先生に出会えるでしょうか?楽しみにしています!君の旅立ちに幸あれ✨メリークリスマス!🎄🎁 2024/1/14.19-20 『ウィンチェスター黙示録』第一話 2024/4/28.29 『ウィンチェスター黙示録』第二話 2024/5/25 『タコさんウィンナー殺人事件』 2024/5/26.27 6/2 『ウィンチェスター黙示録』第三話 2024/6/6-9 『ウィンチェスター黙示録』第四話 7. 心因性障害 五感と四肢のうちいずれかの機能が低下する。(1ヶ月) 2024/9/8 『マダムディアマンの忘れ物』KPC 【同卓】 貝藤・ジェーン・治作→https://charasheet.vampire-blood.net/5096958 万 梓豪→https://charasheet.vampire-blood.net/5104621 グゼル・ルキーニシュナ・神栖→https://charasheet.vampire-blood.net/5104316 ---------------------以下、通貨シナリオネタバレあり------------------------------- ◆技能成長 〈製作:蝋人形〉を所持している探索者は、技能が3d3×10%プラスされる。 また希望する探索者がいる場合、トレーニングによって技能を成長させることができる。 ☆技能のトレーニングについて 基本ルルブP.75に準拠。 探索者は6ヶ月間独学した後、〈(INT+POW)×2〉に成功することで、技能値が1d10成長する。 ◇〈製作:蝋人形〉所持者が他PCを指導する場合 〈製作:蝋人形〉持ちは、他PCに指導してこの技能を与えることができる。 1度の成長で6ヶ月間の学習が必要。 指導者は〈製作:蝋人形〉を振り、成功したら2d10、失敗したら2d6ほど指導されるPCの技能が成長する。 指導を受けての成長の場合、指導者の〈製作:蝋人形〉の目標値を超えることはない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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