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クトゥルフ PC作成ツール
山羊の歌は謡えない
ID:4695215
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山羊の歌は謡えない
タグ:
:ののののPC
:
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
名前: 一人称: 二人称: 口調『』 🎂: ▼シナリオ遍歴=================== 初期SAN: ▼ステータス=================== STR: CON: POW: DEX: APP: SIZ: INT: EDU: ┃職業ポイント: ┃興味ポイント: ▼性格=================== ▼思考 指針=========== テセウスの船: 5億年ボタン: 臓器くじ: 自己犠牲: 罪を許せるか: 神の存在: ▼概要=================== ●1989~1999年の海外を舞台にした4話からなるキャンペーン子供時代と大人時代の2つの時間を走りぬける。 はじまりはイギリスのセヴァーン渓谷。探索者は孤児院の子供たち。 KP・PL向けそれぞれに準備資料が用意されているのと、特別なサプリは不要。 KPのみ余裕があればラヴクラフトの幻夢境を所持していると良し。 (ボイセ換算) 1話:3~4時間 2話:5~6時間 3話:6~8時間 4話:6~8時間 ※生きている犬が直接酷い目にあう場面はありませんが、 ワンちゃん関係のトラブルシーンがあるので犬好きな人・そういったトラブルが苦手なPLさんには事前ヒアリングをしてあげてください。 【1 話:夜の帳がおりたなら】 〇舞台:1989年4月 〇使う技能(必須ではない) <目星><聞き耳><図書館><歴史に関する技能> 探索者創造 ● DEX/CON/APP/POW=3D6 ● INT=2D6+6 ● EDU=1D6+6 ● STR=2d6 を振る。年齢に応じた固定値がその値に+される。 ● SIZ=1d8+4 を振る。年齢に応じた固定値がその値に+される 13 歳 =1・14 歳 =2・15 歳 =3・16 歳 =4・17 歳 =5・18 歳= 6 12 歳を作りたい場合は EDU は固定で 6 にし SIZ の補正はなし。 探索者年齢は 12 ~18歳限定(EDU+6 が最低年齢) SIZ= 身長+体重の総合であり、極度に細身としての低 SIZ が出る可能性があるが、納得がいかない場合は最低値をきめるなど KP が適時変更 ↑適宜相談してください!基本振り直し自由です” *技能初期値の変化※掲載したもの以外はルールブック通り。 運転 5% 機械修理 10% 電気修理 1% 応急手当 20% 信用 5% 隠れる / 忍び歩き 40% 回避 (DEX*2)+30% *技能の振り方 全員共通の作成ルールとして「あなたは何かしらに才能がある」という前提が付与される。 本を読むのが得意・星に詳しい・生き物のしくみに詳しい・ホラーな話をよく知っている・絵がかける・ピアノが弾けるなどなんでも構わない。 何かしら1つは才能を持っているという設定をつけること(複数所持も可能) EDU × 20 の職業技能を使用する割り振りの中に才能に関する技能を含める。この際技能値を 50 以上にすることが条件。 以上が守られていれば職業技能分のポイント INT × 10 の趣味ポイントは好きにわりふっていい。 将来なりたい職業から引用してもかまわないし、雑多にとっても問題ない。 *CSに記載してほしいこと 探索者は様々な理由があり、この孤児院に入居することになった。 親に捨てられた・親族含め他界した・彷徨ってきた・保護された・理由は自由に考えてかまわない。 何年前に入居したか、というのも決めておくこと。 事前情報 ◆イギリスとアダムスハウス 1980年代のイギリス都市部は十分先進国らしく発達しているが、田舎の方は一昔前の生活を送っている認識があれば楽。 その中でもイギリスの南西部、セヴァン渓谷が舞台。今回はその中でも辺境の土地に存在する孤児院アダムスハウスが探索者の暮らす家だ。 アダムスハウスは普通の孤児院で様々な年齢の子供たちがいる。 人種国籍多種多様。すぐ隣には救貧院(社会的に弱者として認定されている者等が住む場所)が存在し大人たちがそちらには住んでいる。 大人たちは近所の葡萄畑・農場・牧場などで働いている者が多い。余談だが孤児院も救貧院も同じ慈善団体が運営を行っている。 探索者は様々な理由があり、この孤児院に入居することになった。 親に捨てられた・親族含め他界した・彷徨ってきた・保護された・理由は自由に考えてかまわない。何年前に入居したか、というのも決めておくこと。 ▶気候 セヴァーン渓谷はイギリスで有名な湿地帯の 1 つ。春~秋は頻繁に雨がふり、冬は雪に見舞われることが予想される。 海に囲まれた国の為イギリス全土は高湿度となり霧が多い。 夏の平均温度は 15-20℃冬の平均温度は日中 5℃。夜は時々氷点下まで下がる。(ケイオシアム出版 /ラムジーキャンベルサプリ参照) ▶子供の人数 探索者と、メアリ・アシュトンの他に5~8人少々いる程度の小さな孤児院に なる。職員はヘレン・マッケンのみ。定期的に医者が検診に訪れる。 ▶食事について 基本的に質素なものが多い。しかしイベント(クリスマス・誕生日他)ごとになると普段より立派なご飯がでる。 ▶服 ・ おもちゃなど 支給品や寄付品を着用。近くの街に買い出しに行く際に一緒に大人と服屋へ。 もしくは時折慈善団体系列の服屋がきた時に新しい服が手に入る。 だがいずれも機会は大変少ない。おもちゃも基本は寄付品が殆ど。もちろん携帯などは所持していない。 ▶ NPC メアリ (10) 茶髪に青緑の目の少女。親の顔は知らない。絵をかくのがすきでよく絵を描いたり外を走り回っている。 ヘレン ・ マッケン (29) 黒髪に橙目の女性。孤児院のお世話係。眼鏡にそばかすといった容姿で、基本的に彼女は先生のような立場である。 アシュトン (18) 金髪に緑の目の男子。孤児院の最年長の1人で 探索者達からすれば兄らしいポジションにあたる。おだやかな性格。 ▶部屋について 1~2人で一部屋。大部屋に3~4人 で一部屋のケースも有。性別毎にわかれることが多い。部屋割については KP と PL で好きにすりあわせ可能。ヘレン・メアリ・アシュトンと PC は必ず別の部屋。 後述のマップ参考。 ▶孤児院の周囲 救貧院の大人たちが働いている農場や牧場が広がっている。一番近くにあるのは葡萄畑。 アダムスハウスの庭には小さな遊具や、大きな木があるので外で遊ぶのに不便なことは殆どない。 時折遠くまで遊びにでる子供たちもいるがヘレンは遠くに行き過ぎないように常々注意している。 ▶他 掃除などは基本当番制。食事はある程度大きくなった子供たちはヘレンを手伝うことが多い。 ▶簡易的な1日のスケジュール 7時起床 朝食 自由時間 勉学や遊びなど 12時 昼食 自由時間 勉学や遊びなど 15時 おやつの時間 自由時間 勉学や遊びなど 19時 夕食 21~22時頃 就寝
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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