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クトゥルフ PC作成ツール
Elliot=Spencer(エリオット=スペンサー)
ID:4561797
MD:d4862cd31633215924116144ab96984e
Elliot=Spencer(エリオット=スペンサー)
タグ:
ビスポークランドでなにがあったか?
HO1
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【パーソナルデータ】 イメージカラー(#009944) 意地っ張り・プライドエベレスト・ツンデレ三銃士。PLがうまくRPできるかは不明。 【通過シナリオ】 ・ビスポークランドでなにがあったか?(生還) ------------------------------- ビスポークランドでなにがあったか? CS作成によるネタバレ有り------------------------------------------------- 【必須条件】 ・特徴表を使用する場合一つまでとすること。→3-7「俊敏」どんな時でも、素早く鋭く素早く状況を把握できる。<回避>の基本成功率は、通常の[DEX*2]ではなく[DEX*5]である。※そのため初期値を65にするためその他に+39している。 ・POW・DEXが10以上であること。 ・〈芸術(任意)〉〈制作(任意)〉などのスーツに関する服飾系技能のいずれか一つが80%以上であること。 ★加えて以下のボーナス。 ・[(INTもしくはEDU)×5]%をスパイの職業ポイントとして追加で使用できる。(スパイが持っていそうな技能であればよい)→合計75%。拳銃に35%、隠れる40%に割り振り。 ・あなたは過去のミッションで何度か神話的事象に関わった経験がある。〈オカルト〉に+15%、〈クトゥルフ神話技能〉に+15%のボーナス。 ・あなたは、日頃の演習訓練により近接格闘術〈クラヴ・マガ〉(初期値50%)を体得している。この技能は通常のマーシャルアーツとして使用できる他、相手の攻撃を流派関係なく受け流す、また相手の持っている武器を取り上げることが可能である。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG