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クトゥルフ PC作成ツール
山羊 かるぺ(さんよう かるぺ)
ID:2267253
MD:d556179f6aa9adfcefd450dacd92e91d
山羊 かるぺ(さんよう かるぺ)
タグ:
Akt
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
----Profile---- 一人称 ぼく 二人称 きみ 〜くん 田舎でなんとか生きてきた。 自然や生物が好きでよく山登りをしたりと何気に丈夫。 将来の夢は学者だったがお金が足りずにどうしようかなあなんて考えながら大学生をしている。 好きなものは山羊と肉。 山羊が大好きで生物学者にもなりたがる。 とはいえどうしたらいいかやっぱりわからないので、大学にいる。 幼い頃から半ば育児放棄されネグレクトされて育っている。 その影響か片親だった母が怖く、女性が苦手。 言動が幼く、行動も少し幼稚な場面が見られ頭がお花畑なのはそのせい。 ----特徴表---- 5-10 受け身 どんな時でもきちんと受け身をとって被害を最小限に抑えられる。ショックロールに+20% 4-3 異性が苦手 どうしても異性と上手く話ができない。 異性に対する<言いくるめ><説得><信用> -10% ---通過シナリオ--- ・ぎこちない同居 ・三本の金の鍵 <以下ネタバレ含情報> ---AF(ネタバレ可能性有)--- 『 カエルの夢見石 』 1度だけドリームランドの好きな場所に至ることのできる石。 破壊することで<クトゥルフ神話>に+5される。 技能【夢見技能】 初期値:POWの数値 この技能は探索者が始めてドリームランドに入ったときに与えられる。 探索者があとで再びドリームランドを訪れて夢時間で1週間以上滞在した場合には、そのたびにこの技能の経験チェック1回が与えられる。 この技能はほかの技能とまったく同じやり方で上昇していく。 夢見の技能はドリームランドでの現実を修正するために使われる。ただし、これは夢の中でしか行なうことができない。 夢見の技能を使うためには、マジックポイントを消費しなければならない。 通常、消費MPは[創り出すもののSIZ]と同じ値であり、それが生物(生きている創造物)の場合はさらに2倍となる。 創造あるいは修正によって作り出された物は、その夢見る人の次回のドリームランドへの訪問の間だけ存在している。 そのまた次以降の訪問では、それらはもう存在していないか、 あるいは修正前の形に戻っている。 ただし、POWを消費することによってそれらの物を永久的な物にすることができる。 創造物を永久的な物にするためには、 [創造に要したPOW+1]ポイントのPOWを追加しなければならない。 特別に重要な創造の場合には、 もっとたくさんのPOWの消費が求められるかもしれないが、それはキーパーの判断にまかされている。 技能【夢の知識】 初期値:探索者の[〈クトゥルフ神話〉の現在の技能値の半分 (端数切り捨て)] この技能の値は、キャラクターのドリームランドに関する知識を表している。 ドリームランドの中のある特定の場所に関する何かを知ったり、 ドリームランドの歴史上の出来事の1つを思い出したり、 ドリームランドのクリーチャーを見てそれとわかったり、 始めて見る異界の存在がクトゥルフ神話に属するものかわかったりする。 〈クトゥルフ神話〉技能が2P上昇するたびに、〈夢の知識〉 技能が1P上昇する。 この上昇は、ドリームランド内で起こったことであるか否か、ドリームランドに直接関係のある上昇であったか否かには関係なく起こる。 また夢の知識技能は、ほかの技能と同じように、経験チェックによる上昇もする。 ---後遺症---
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG