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クトゥルフ PC作成ツール
久世 鼎(くぜ かなえ)
ID:5564328
MD:d6bb559f32b895f6b61b06efe2c96c2b
久世 鼎(くぜ かなえ)
タグ:
Crow.K
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015ベース ( EDUx20) 特記: 2015特徴表1-5 天才 INT+1 ■HO2 失った天才 君はかつて才能のある人間 もはや記憶や正気すら残っていない でも、決して君の孤独を忘れてはいけないよ ひょろながで髪はぼさぼさ、整えられていない無精ひげに濃いクマのおっさん(30)。 +10歳くらいに見えなくもない ちゃんと整えれば年相応になる。 【人間関係】 ■(うやさん ) 【シナリオ】 「きみとわたしのフラテルニテ」 ↓シナリオネタバレ注意 「きみとわたしのフラテルニテ」 【HO2 失った天才】 ▶︎Memory 君はもはや記憶や正気すら残っていない。物語の始まり、君は夜の路地裏で目を覚ますまでの記憶が曖昧だ。おそらく失われているのはエピソード記憶※のみで、意味記憶はしっかりと残っている。そして自分の名前や、元の話し方は自然と出てきたため、RPに齟齬は起きない。そして、君は目を覚ましたタイミングで正気度が0の状態となる。 ※エピソード記憶は個人的な経験の記憶、意味記憶は誰にとっても共通の知識などの記憶のことである。 ▶︎Key でも、決して君の孤独を忘れてはいけないよ。 固く閉ざされた扉を開けるための鍵──それは3つの記憶のかけら。 ひとつ、隣にいるその人への強い既視感。 ふたつ、“為すべきこと"があったはず。 みっつ、底知れぬ寂寞。何かを君は確かに失った。 君を助けてくれた目の前のアンドロイドを見ていると、何処か強い孤独と郷愁に駆られる。それは自分から零れ落ちた、“為すべきこと"に繋がるのかもしれない。それはこの物語で掴むことができるだろうか。 ▶︎探索者作成において ・上記の通り、君のINTは18で固定になり、かつシナリオのボーナスにより+1される。INTを19にすること。(2015サプリメントの特徴表を採用する場合は、君の特徴表のひとつは『天才』に固定すること。これによりINTが20になることはない。必ず19で固定になるということだ) ・どうやらそれなりに教養があるようだ。EDUを2d4+13で決定すること。 ・シナリオでの想定年齢は30代前後となる。若すぎると多少の齟齬があるため注意してほしい。 ・キャラクターシート製作時に職業技能ポイントは割り振らなくて良い。これはシナリオ中に記憶を思い出してから設定するものとする。最初は趣味技能ポイントのみで技能を取得すること。 ・セッション中の正気度がずっと0というわけではないので、狂人としてのキャラクターメイクはおすすめしない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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