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クトゥルフ PC作成ツール
鹿子木彩乃(かしきあやの)
ID:1627660
MD:d6f2aee09a99a3a24318435789a2e73b
鹿子木彩乃(かしきあやの)
タグ:
なづめ
現代
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生まれ・能力値
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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SIZ
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
●作成ルール(基本るるぶ私立探偵) 職業技能ポイント:[EDU×20=300] 職業技能:言いくるめ、鍵開け、写真術、心理学、図書館、値切り、法律 +個人的あるいはその時代の特色的な技能としてさらに一つの技能<拳銃> 特記:なし 特徴表 ・眼鏡をかけている(D)(4-7)(趣味技能ポイント:30) 探索者は常時眼鏡を必要とする。 眼鏡を失えば、資格に関する技能はキーパー判断で20%減少することがある。 ・親の七光り(2-3) 親の七光り:名家の出身、または親が有名人かもしれない。<信用>+20% ●趣味技能 <回避>:少しは動けないと。探偵ですから。 <聞き耳>:感覚は常に研ぎ澄ませています。 <目星>:よく見ないものは真実に気づけないんですよ。 <英語>:幼少期は海外に居ましたので。 ●設定 大学卒業後、探偵事務所に努める探偵。海外で育つ。 仕事、私生活共にクールに保とうとするがたまに地がでる。 大学時代に元彼(逸見英介)がいた。もう恋愛感情はないが、現在は最も大切な友人である。 だが、彼はもうこの世に存在しない。 ●通過シナリオ ・リボルバー(生還) ・天使はだれだ?(生還) ・羅生門(トゥルーエンド) ・お前は誰だ(生還) ・黒猫と白ワイン(トゥルーエンド) ・ペインメイカー(ハッピーエンド) ・怪物たちに捧げる献花(生還) ・鳥籠の中の夢(エンディングA) ・クソみたいな本屋さん(生還) ・11月1日にできたハロウィンシナリオ(ハッピーエンド) ・Hello,World(生還) ・落園(生還) ・穴あき空の旅(全員生還) ・9.8 m/s^2 (9.8 m/s^2=? end2 答えはまだ出ず) ●クトゥルフ神話技能とSAN値変遷 ・SAN値 55→52(穴あき空の旅) 52→52 (9.8 m/s^2) ・クトゥルフ神話技能 38→47 (穴あき空の旅) ・その他 ●習得魔術 『空中浮遊』 呪文の使い手あるいは選ばれた対象の体を、ゆっくりと空中に浮かばせる呪文である。 この呪文によって対象は地面あるいは床から1-1.5 m離れたところに浮かぶ。 効果時間は10分。効果が切れると同時に浮遊能力は失われるだろう。 この呪文をかけるためには、1D6正気度ポイントと空中浮遊する物のSIZ1ポイントにつき、 1マジックポイント必要である。(p.256) 『無欠の投擲』 呪文の使い手が短い文句を唱えて物を投げると、それが正確に目的の地点に落ちる。 効果があるのは呪文の使い手のPOWと同じ数のラウンドの間である。 呪文をかけるためには3マジック・ポイントと1耐久力(努力のため)のコストがかかるが、 正気度の喪失はない。呪文は対象に命中するような軌道に投げた物体を導くのである。 呪文は状況に合わせて狙いを調整するが、投擲には目的の地点に届くだけの十分な力がこもっていなければならない。(p.288) 『治癒』 この呪文をかけてから2D6ラウンド後に、傷、病気、毒による症状がただちに2D6耐久力分回復する。 通常の値を超えるところまで回復することはできないので、超えた分は無視する。 この呪文は死んだものを生き返らせることはできない。呪文をかけるためには12MPと1SAN値のコストがかかる。(p.272) 『被害をそらす』 呪文の使い手に向けられたいろいろな物理的な攻撃を無効にする呪文である。 呪文をかけるためには1MPと1SAN値のコストがかかる。呪文の使い手は外なる神の名前を口にして唱え、自分を襲おうとしている者に向かって、 ぐっと片手を伸ばす。手を下ろさない限り、攻撃が与えるはずだったダメージ(ロールで決定されるダメージ)と同じ値のMPを消費することによって、 攻撃を次々と脇へそらすことができる。 その攻撃が命中していない(ダメージをロールしていない)場合には、MPの消費は必要ない。 手を下ろせば、そこで呪文は終わる。(p.278) ----------------以下ネタバレあり------------ ●出会った神話生物 ・ミ=ゴ(3回) ・レンの蜘蛛 ・ゾンビ ・アザトース ・シャン(名前だけ) ・ニャルラトホテプ(膨れ女とニャルラトホテプ) ・ジャック・オ・ランタン ・魔女 ●連れ帰ったNPC 天使(4000歳) 通称翼ちゃん。 STR 3 CON 3 POW 3 DEX 3 APP18 SIZ 6 INT 8 EDU 6 INT、EDU、DEX、APP(ぼさぼさのため)は成長する。 別探索者に渡したためいない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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