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ガーデンオーダー PC作成ツール
逢坂 黎音(おうさか れおん)
ID:1449916
MD:d7088812323d28f41028ec30bcbbceaa
逢坂 黎音(おうさか れおん)
タグ:
錆沼家
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能力値・HP・MP
特性能力:
発火能力
精神投影
風候操作
電磁操作
光波干渉
重力操作
感覚強化
氷結能力
物質転移
身体強化
音響操作
空間歪曲
身体
感覚
知力
意志
魅力
疲労
軽傷
重傷
致命傷
基礎値
ランク
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
15+
ボーナス(合計3点)/ 計
点←
1
2
3
1
2
3
1
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1
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3
その他修正
成長での修正
能力値
基礎成功率
%
%
%
%
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成功率への修正
成功率
%
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%
%
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身体
感覚
知力
意志
魅力
疲労
軽傷
重傷
致命傷
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ライフパス
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ライフパス
名称
効果・解説
経歴
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GARDEN
養護
捕獲
事件
警察
防衛軍
協力企業
他の事務局
他の支部
秘密結社
研究所
救出
生活の糧
復讐
正義の味方
大切な人
オーダー
戦闘好き
弱み
潜入
出自
←自由入力
政治権力
資産家
名家の生まれ
医療関係
大企業
研究所
町工場
法の番人
軍人
報道関係
GARDEN
剣術道場
武術家
スポーツ一家
芸術家
施設
普通の家庭
貧窮
帰国子女
結社の一員
経験
←自由入力
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入門
鍛錬
特殊部隊1
特殊部隊2
入隊
危険物取り扱い
冒険家
マスメディア
警察/探偵
医者
研究員
ライセンス取得
起業
学生生活
マニア
趣味
マリンスポーツ
スカイスポーツ
ハッカー
境遇
←自由入力
平凡
永劫の別れ
長期入院
大事故
死と再生
喪失
殺傷
ニュース
海外生活
大成功
トラウマ
逃走
恋愛
転居
大きな転機
一所懸命
大失敗
親友
約束
記憶喪失
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特性能力
特性能力
判定
対象
属性
射程
コスト
効果など
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インプラント
インプラント
部位
グレード
効果など
合計
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特技
特技
効果など
前提条件
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技能
技能
初期値
配分値
成長分
その他
合計
C値
特性能力
当て身
近接武器
銃器
飛び道具
回避
威圧
運転
運動
応急手当
隠密
解錠
観察
機械修理
交渉
コンピューター
捜索
調査
追跡/逃走
抵抗力
特殊機械操作
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戦闘・武器・防具
武器と防具
種別
常備
P
種別
属性
攻撃
対象
射程
防御力
行動
備考
切断
銃弾
衝撃
灼熱
冷却
電撃
武器
盾
防具
特技等
非使用
武器
盾
防具
特技等
非使用
武器
盾
防具
特技等
非使用
合計:
P
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所持品・携行品
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
価格総計
pt
うち初期作成分
pt
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
基本経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
用途
ランク
特技
技能
能力
アイテム
合計
残り成長点
使用成長点
点
点
点
点
点
点
点
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パーソナルデータ・コネクション
キャラクター名
コールサイン
タグ
スペックカラー
年齢
性別
身長
体重
位置
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
三度のめしよりゲームが好き。微妙に古いゲームを持ち歩いている。 ファミコンとGBと、FPSが好き。>>>急にPCゲーム<<< 生意気。いっつもガム食ってる。引きこもり。偏食。 逢坂 黎音(おうさか れおん) 18歳/男 //ランク=5 行動値:13(補正なし コールサイン:サリン スペックカラー:鉄紺 経歴:事件 出自:研究所 経験:戦闘訓練 境遇:記憶喪失 【身体】【感覚】【知力】【意志】【魅力】 【疲労】【軽傷】【重傷】【致命】 12 14 15 12 13 6 6 4 3 □コネクション□ エネミーAさんに友人 ■物質転移/マテリアルトランスレーション■ 《†フェイズシフト》(コスト:疲労1) 任意の技能で判定。その技能の成功率に+30%。《物質転移》の効果の範疇に限る。 《†マテリアルマスター》(コスト:なし) 自身が行なう〈解錠〉〈機械修理〉の成功率に常に+30%。 《†プラズマフレア》(コスト:軽傷1)_特性攻撃 〈特性能力〉で判定。特性攻撃。 属性:〈灼熱〉 攻撃力:2D10+[ランク*2] 対象:周 射程:近 《†ウェポンエンハンス》(コスト:疲労1) 〈特性能力〉で判定。自身が装備している武器 の攻撃力に+[ランク]する。 ◆この効果はセットアップ、もしくはメインアクションで使用し、シーン終了まで持続する。 《✝アーマーエンハンス》(コスト:疲労1) 〈特性能力〉で判定。自身が装備している防具 のすべての属性の防御力を+[ランク]する。 ◆この効果はセットアップ、もしくはメインアクションで使用し、シーン終了まで持続する。 《†ディスインテグレート》(コスト:疲労2) 〈特性能力〉で判定。「対象:単」「射程:至近」 のキャラクターと対決。 リアクション側は〈運動〉 で判定する。装備品をひとつ破壊。 《✝バディエフェクト》(コスト:なし) バディスタイルの時に有効。 《ウェポンエンハンス》《アーマーエンハンス》が「射程:近」のバディにも使用可能。 ___________________________ ■特技■ 〈※知識:ネフィリム〉ネフィリム関係の知識に+30% 〈※精密攻撃〉攻撃の命中判定に+20%する。 〈※水泳〉水の中での〈運動〉判定のペナルティを受けない ■技能■ 100 〈特性能力〉 95 〈近接武器〉 75 〈回避〉 66 〈運動〉 40 〈解錠〉 50 〈機械修理〉 63 〈調査〉 50 〈追跡/逃走〉 55 〈抵抗力〉 □装備品□ 【武器1】スタンガン_近接_〈電撃〉_2D10+4_単_至近_行動−2_常備4※ 【武器2】刀_近接_〈切断〉_1D10+13_単_至近~近_行動−2_常備5※ 【防具】オーダージャケット_7/7/7/5/5/5_行動−2_常備4※ □携帯/所持品□ ・バッジケース(初期配布)※ ・軽傷治療スプレー(初期配布)※ ・通信端末(初期配布)※ ・疲労回復剤_フリー/メインアクションで使用。使用者の疲労3点回復。_常備2※ --------------- \n《†フェイズシフト》(コスト:疲労1)\n任意の技能で判定。その技能の成功率に+30%。《物質転移》の効果の範疇に限る。 \n《†マテリアルマスター》(コスト:なし)\n自身が行なう〈解錠〉〈機械修理〉の成功率に常に+30%。 \n《†プラズマフレア》(コスト:軽傷1)_特性攻撃\n〈特性能力〉で判定。特性攻撃。 \n属性:〈灼熱〉 攻撃力:2D10+[ランク*2]\n対象:周 射程:近 \n《†ウェポンエンハンス》(コスト:疲労1)\n〈特性能力〉で判定。自身が装備している武器 の攻撃力に+[ランク]する。\n◆この効果はセットアップ、もしくはメインアクションで使用し、シーン終了まで持続する。 \n《✝アーマーエンハンス》(コスト:疲労1)\n〈特性能力〉で判定。自身が装備している防具 のすべての属性の防御力を+[ランク]する。\n◆この効果はセットアップ、もしくはメインアクションで使用し、シーン終了まで持続する。 \n《†ディスインテグレート》(コスト:疲労2)\n〈特性能力〉で判定。「対象:単」「射程:至近」 のキャラクターと対決。\nリアクション側は〈運動〉 で判定する。装備品をひとつ破壊。 \n《✝バディエフェクト》(コスト:なし)\nバディスタイルの時に有効。\n《ウェポンエンハンス》《アーマーエンハンス》が「射程:近」のバディにも使用可能。 〈※水泳〉水の中での〈運動〉判定のペナルティを受けない 〈※精密攻撃〉攻撃の命中判定に+20%する。 GO100 特性能力 GO115 近接武器 GO75 回避 【武器】スタンガン_近接_〈電撃〉_2D10+4_単_至近_行動−2_常備4※ 【武器】刀_近接_〈切断〉_1D10+13_単_至近~近_行動−2_常備5※ 2D10+10 電撃 1D10+19 切断 GO57 れんぞくこうげき
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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ガーデンオーダー
」は久保田悠羅氏およびF.E.A.R.の著作物です。
ガーデンオーダー公式
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