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クトゥルフ PC作成ツール
ニトロシュガー
ID:5473074
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ニトロシュガー
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
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APP
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ニトロ/ニトロシュガー/甘楽 リマ(つづら) お砂糖とスパイス、素敵な何か。 「ダーリン、大好き!」 【イメージカラー】 コットンキャンディー (#ffbcd9) 【所属】 ??? 【年齢】 不明 【身長】 164cm 【一人称/二人称】 わたし/あなた 【誕生日】 不明 【血液型】 AB型 【趣味】 なし 【特技】 なし 【好きなもの】 はちみつレモンケーキ 【苦手なもの】 なし 【家族構成】 不明 【通過シナリオ】 ・ニトロとレモン (HO−ニトロ) ……2026-01-10 … エンド2_生還 【概要】 小悪魔的レディでキュートな殺人鬼。 HOレモンに一目惚れしてから彼を「ダーリン」と呼び、行動原理にも彼への一目惚れから始まった感情が含まれるフシがある。見た目こそ可愛らしいが殺人鬼らしく暴力に躊躇はない。 HOレモンの亡き配偶者と瓜二つの顔を持つが、中身は真反対と言ってもいいくらい似ていない。 例えばあの人が静かに微笑むなら、彼女は歯を見せて―それでも不思議と下品に見えない笑い方だ―笑い、あの人がカッチリとした黒いワンピースとやわらかな香りに身を包むなら、彼女は大胆に肌を見せる白いワンピースと甘い香りに身を包むのだ。 【過去】 15年前以前の記憶が朧気だ。推定30歳前後の自分の15年分の記憶は、任務の度に施される記憶処理で遥か彼方に行ってしまったようだ。 無形でもある自身に思うのは「その日その日を楽しく生きれればいい」という楽観的な諦めだ。神の復活にも興味があるように見えない。強いて言うなら「それでわたしの世界がすっごく楽しくなればいい」程度。 知らない自分が存在するためか、自分に対しどこか他人事のようなところがある。 だからこそ消えてしまう前に確かにいた片割れと有形の自分に強い興味関心を向け知りたがる。 形を得たらシュテルンと片割れとどこか遠くに行けたらいいな、なんて夢想したりするが今日も彼女の世界はどこか色褪せたままだ。 【関連人物】 ・HOレモン 「ダーリン」。色褪せた世界の中に現れたレモンの爆弾。だからこそ彼の全てを受け入れ、許すのだろう。 ・シュテルン 覚えていないが幼少期から共にいた親友であり同僚であり相棒。自分が朧気な記憶の中にいた友人と教えてくれた時、シュガーはたいそう喜んだ。それでも色褪せた世界は変わらず、片割れと過去の自分を知りたい。 ・片割れ どうして傍にいないのかもわからない。 【後遺症】 ・2027.09.11 長期発狂6 ・秘匿で配られた補正はそのまま持ち帰ることができるが、秘匿やシナリオ内で得た魔術を全て忘れる。シナリオ内で技能成長があった場合はそれも剥奪される。 他の卓で継続する場合はネタバレに注意すること。 シナリオ終了後のことはKPPLの意思や判断に任せられる。シュテルンが生きていればそれとなく手回ししてくれるかもしれない。(上記にも記載している通り、他の卓で使う場合はネタバレに十分気を付けてください) 【技能習得理由】 *INTやPOWの上限突破の理由としては「記憶処理の過程で脳がプラスの影響を受けた」「魔術を覚える過程の得難い経験(能力値の成長処理)」と解釈しています。 犯罪者ベース 回避:戦闘訓練の賜物。 拳銃:主な武器。 手斧:お気に入りの武器。 応急手当:怪我することもない訳では無いのである程度自分でその場で処置。 隠す:隠すのが上手。小さな隠し事から死んでる人間も。 聞き耳:人の内緒話を聞きたがる。元々本能的な近くは鋭い。 忍び歩き:アサシン技能。気づけば忍び寄って彼女は突然現れた! 図書館:物心(という年でもないが)着いた時にまず取っ掛りになればとあらゆる手段で知識を入れていったためおおよそ本や類似するものを探し当てるのに慣れている。 目星:荒事の世界で生き残るには物事に目敏く気づく眼は大切だ。 変装:多少心得はある。多少程度。 言いくるめ:殺人鬼という身分なのはもちろん、知りたいことを知ろうと思えば時に回る口が必要な場面も多かった。 クトゥルフ神話:シナリオ指定。 【名付けメモ】 ・ニトロ:コードネーム ・ニトロシュガー:直感。かわいい。こっちを名乗りがち。 ・甘楽 リマ:人名らしい人名。自分でつけた。 ・甘楽(つづら):甘い→お砂糖。 ・リマ:コロリマ(エチオピアカルダモン)→スパイス。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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