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クトゥルフ PC作成ツール
乃摺 一宙(のすり かずひろ)
ID:3350626
MD:d852a03d8c33847988ef952f88096eed
乃摺 一宙(のすり かずひろ)
タグ:
ハイフェッツをなぞる病
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生まれ・能力値
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
乃摺 一宙(のすり かずひろ) 一人称:俺 二人称:あんた 子供のころから剣道に打ち込んでいた。努力を重ねて大会に出るも、幼馴染の天才的な技術の前にはかなわず2位や3位を取ってきた。 そのため何事にも負けず嫌いになってしまった。しかし、冷静沈着。 大会近くになると時間をかけ打ち込むことが多く、毎日幼馴染に道場に付き合ってもらっている。いつか幼馴染を負かすのが目標。 体力がないため根を詰めすぎてよく倒れる。非童貞。女の食われたことがことがある。 幼馴染が刀に魅了されて3歳のときに刀傷をつくったことを知っている。 (幼馴染:https://charasheet.vampire-blood.net/3268780) クトゥルフ2015より「警察」…次の中から一つ→日本刀選択 踏破シナリオ…ハイフェッツをなぞる病(HO:秀才)、シンガロンズオーバー(KPC)、うえからでられない(NPC)、君のためのヒポクリシー(エンド:B)、君の唾液で中毒になりたい(KPC)、ラストグラス、からすとひつぎ、グレナデン・アンタルジック(NPC)、暑と寒(NPC)、確信的イナモラメント(KPC)、崩壊するイノセンス、「キスしてこわして、ごちそうさま」、SHOTGUN KIXXING MARRIAGE(KPC:END-C)、 不定:依存症…1か月 不定:6:超聴力(聞き耳+10%/聞き耳成功時SAN-1)<周囲の音に過敏になる> ↓以下ネタバレ有り↓ ▼ハイフェッツをなぞる病 HO:秀才 貴方は何かしらの分野で一流である。いや、一流なんて言葉では済まされない。けれどこれらは貴方の努力の賜物だ。しかし貴方の目の前には常に“HO天才”が居た。どれだけ頑張っても、死に物狂いで近づこうと努力はしたが、あと一歩、天才には及ばない。だが貴方は諦めていない。いつの日にか“HO天才”を乗り越えて見せる。 貴方の目的は「“HO天才”を超える事」だ。 因みに貴方はセッション開始前、SANC 1/1d6を振ってもらう。 何時頃からか貴方にはこの先を予見するかのような言葉が脳内に響く様になっていた。これがあれば天才を越えられるかもしれない。 【秘匿について】 幼馴染の天才的な技術に惚れている。自分には手に入らないもので、追いかけても追いかけても過ぎ去っていくものだが、ずっどそばにいるもの。苦しくもあるが、きれいな宝石から目を背けない者はいないだろう。 ▼君のためのヒポクリシー 【エンド B:君だけの未来】 ▼ラストグラス 「乃摺一宙」が飲んだカクテルは カクテル:ラストグラス(愛情) カクテル言葉:あなたは私の「初恋」 そして、とても「甘ったるい」味でした。 ▼からすとひつぎ 内臓に精液ぶちまけた。 ◆呪文 // 治癒 コスト:12MP、1のSAN 効果:2d6R後に現れる 2d6の耐久値の回復 傷、病気、毒による症状が回復するが通常の値は超えず、死んだ人間には使用することが出来ない。 ◆呪文 // 萎縮(改変) コスト:好きなだけのMP、出したMPの半分のSAN値(端数切り上げ) 詠唱時間:2R 効果:対象を破壊し焦がす(出したMP分ダメージが入る) 自分の残っているMPと対象のMPを抵抗表に沿って競わせる。 成功すれば効果は発揮されるが失敗すれば特に何も起きない。消費したMPは消える。 ◆呪文 // 鋭敏な二人(改変) 一時的に精神的明快さ、集中力、記憶力等を高める呪文。 効果は<1d4+4R> INTが6高くなり、MPが相手との合計*2分高くなる コストは<4MP>+<0/1のSANC> かけるのに1時間かかる 血縁者、もしくは同じ性質を持つ生き物二人が性行為による儀式を行うことにより効果を発揮する。 ▼キスしてこわして、ごちそうさま ED1:キスして壊して、ごちそうさま
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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