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クトゥルフ PC作成ツール
フォリア・エックハルト
ID:3903288
MD:d92c50f9956f68c705abfcd82458016c
フォリア・エックハルト
タグ:
仔虎
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
物怖じせずクールな性格。 今の「大人」の姿になるまで両親や友人たち、他の生き物たちと違う姿だったのがコンプレックスだった。 現在は角も生え、他の生き物のような姿になれたことに安堵を覚えているが昔誰とも違う姿を影で笑われたことをずっと気にしている。 家族や友人を大切にする身内至上主義。 小さい頃から非常に森の外に興味を引かれていたが両親を困らせたくないため興味は引かれるものの大人しく言いつけを守っていた。この度「大人」になれたことでやっと森の外にいけるため内心楽しみにしている。 父が狩人、母が治療師。 たまに怪我をして帰ってくる父の怪我を治す母を見て幼いながらに自分も母と同じようになりたいと思ったのが治療師になりたいと思ったきっかけ。 ◆1-7 勉強家 あなたは日々学ぶことに精進している。 EDU+1。 また、EDUによる年齢の下限は適用されない。 ◆3-7 俊敏 どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。 <回避>の基本成功率は、通常の[DEX×2]ではなく[DEX×5]である。 【呪文】 《平凡な見せかけ》 クリーチャーあるいは品物を見る者によってありふれた取るに足らないものに見せる呪文。SIZと同じ分のMPを消費する。維持するために1ラウンドに1MPを消費する。 《動物の足を不自由にする/治癒する》 1匹の動物(普通は馬や牛などの家畜)の脚か腱か靭帯に痛みを伴う炎症を起こさせるか、異常なほど健康で元気にさせる。どちらの場合でも、MP4とSAN1d4をコストとする。 《農作物を枯らす/祝福を与える》 1エーカーの土地の植物を炎にあぶられたかのように枯らすか、あるいは元気よく成長させる呪文。使い手に「血を見させる」(顔を血が出るくらい強くぶん殴る)ことで呪文は破れる。6MPに加えて、枯らす場合SAN1d6をコストとする。 《真紅の輪》 一時的な門のように空間の構成を引き裂き、離れた場所へ移動することが出来る。POW1ポイントをコストとして払い、最低SIZ18の血の生贄を捧げる。この門は通ることが出来、門が開く場所を完全に制御することが出来る。複数でかけることが出来、支払ったPOW1ポイントにつき1分間のみ開いている。 《肉体の保護》 物理的な攻撃に対して保護を与えてくれる呪文。SAN1d4と任意のMPが必要。消費したMP1につき、1d6の装甲になる。呪文をかけるには5ラウンドが必要。24時間続く。装甲分を使い切らないと新たにかけることは出来ない。 《分かれの砂》 非生物の障害物(壁、ドア、川など)を二つに分ける呪文。砂で望む方向に線を引いて、必要なMPを消費する。呪文をかけるのには10ラウンドがかかる。 コスト2MP 0/1d4SAN 2ポイントを超えるSIZごとに、追加の1MPがかかる。 《光を消す》 魔力を付与された笛あるいはフルートを使って、暗闇のゾーンを作り出す。MP1に対して暗闇のゾーンが1m広がる。呪文の効果が現れるのは3ラウンド後。 コスト 1ポイント以上のMP 1d3のSAN 《治癒》 この呪文をかけてから2d6ラウンド後に、傷、病気、毒による症状がたちまち2d6ポイント分回復する。 コスト 12MP 1SAN ≪シュブ=ニグラス招来/退散の呪文≫ 清めた石の祭壇にシュブ=ニグラスを呼び寄せる。呪文の使い手及び参加者は任意のMPを支払う。また、呪文の使い手は1d10のSANを喪失する。 (ヴァルプルギスの夜では祭壇の場所や月の満ち欠けは関係なく呼び寄せることが出来る) 【通過シナリオ】 ・黄昏に黎明…ENDA ティターニアとして就任し、オベロンとなり夫となった氷堂 涼(ひょうどう すずむ)とこれから森の守り手として生活していく。 ▽妖精王・妖精女王 探索者はドリームランドに帰り、自分たちが住むあやかしの森の一部を守っていくことになる。当分の間(1d50=30年間程)は両親の指導の下、妖精王・女王の仕事を学んでいくだろう。 そして、またいつの日にかパンの子らがドリームランドで生まれた時、チェンジリングを作り大切に育てなければならない。次期後継者を育てることもあなたの役割になるのだから。 ▽ 生還 継続不可能(だけどフォリアの望みにて可能なものもある。下記参照) HO1:少なくとも数百年を生きる人外となる。 HO2:人間の姿であることは変わらないが、その寿命はHO1と変わらない。 フォリアちゃん ・冒険に出ることが出来る(ドリームランド&覚醒の世界の行き来が可能) ・他KPには許可を得たら継続OK ・二人の間では継続OK
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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