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クトゥルフ PC作成ツール
煌
ID:5347458
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煌
タグ:
煌煌
HO煌
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
歌が好き 自分の歌を聴いてくれる人はもっと好き 自分の歌の良さが分からない人は嫌い (開花前) 内気で怖がり、若干の対人恐怖症だが心優しい。 歌う事が好きな少女。 黄金の夜明け団に入る前の事はあまり覚えていないらしい (開花後) 粗野で短気で近寄り難い雰囲気を纏っているが、根は善良で面倒見が良い、かなりのお人好し。 口ではあれこれ言いつつも仲間の事はとても大切に思っている。 体に咲く花は月下美人 顕現武器(大剣) 黄金の花に彩られた柄と朽ち果てたかのようなボロボロの刀身が特徴の大剣。 クンドリがEvil God Slayerと名付けたのを妙に気に入り日本語訳した禍津神威断と読んでいる…が人前では絶対に言わない、恥ずかしい 特徴 +カリスマ POW+1、交渉系技能に+[INT×3] +筋肉こそ正義 STR+1 +往生際が悪い +鋼の筋肉 DB1段階アップ -大切なもの 無くした時SAN-1/1d8 -カナヅチ 水泳の初期値が1% -方向音痴 ナビゲート1% 成長不可 ------- 本名 アイランサス・紅丸・ミラビリス ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ▼AF「かんらん石のおまもり」:持つとなぜかほんのりとあたたかい。 10点のポイントを持つ消耗品。全てのポイントを使い切ると壊れてなくなってしまう。 ポイントは、HP、MP、SANの減少時に任意の点数代用することができる。 使い余した場合、キャンペーン終了後もAFとして残る。(※ただし生存していれば) 譲渡は不可。 【吸血】:成功値 70%の攻撃技能。宣言することで戦闘内外で使用可能。対象に噛み付き生命を吸収することができる。 ※吸血ルール 吸血の宣言があった最初のラウンドで技能に成功し、かつ対象が受け流しか回避に失敗した場合そのラウンドで吸血を行うことができる。これを行った場合即座に対象に1D6 のダメージを与え、自身は HP1D4 SAN 値1D5 回復を行う。(SAN 値は元の SAN 値が上限) 「力加減をする」という宣言があればダメージを1D3 に半減する代わりに回復量を半分まで減少する。(端数切り上げ) ▼スキル≪威圧≫が≪覇気≫へと変化:ティタニアからの力の譲渡で強化された。 戦闘中に1D3 の MP コストを支払い APP×5に成功した場合、知性がある、ないに関わらず敵全体をスタン状態にする。対象に耐性がある場合、個別の記述に従うものとする。威圧された敵は1D3 ターンスタン状態となる。(最大成功率は APPの数値に関わらず 95%とする) ▼スキル【暴食】が【制覇】へと変化:ティタニアからの力の譲渡で強化された。 「吸血」を行った場合 SAN 値、HP の回復量が4倍になる代わりに対象に与えるダメージも4倍になる。また、神格に履行した場合同時に「権能」という吸収した神々の力をも自分のものにできる。吸血に成功した場合1D10の「権能」のステータスを得る。 【暴食】「吸血」を行った場合 SAN 値、HP の回復量が 2 倍になる代わりに対象に与えるダメージも 2 倍になる。 つまり、大食い女子。かわいい。 【威圧】戦闘中に1d3のMPコストを支払いAPP×5に成功した場合知性がある、無いに関わらず敵1体を「威圧」できる。威圧された敵は1d3ターンスタン状態となる。最大成功率はAPPの数値に関わらず95%となる。 【治癒】:対象に自身の SAN 値及び HP を分け与えることができる。宣言があった場合自動成功とし、戦闘中であれば与える側が1ターン消費となる。与える数値は任意とするが、分け与えた数値によってはショックロールや発狂も起こる。(SAN 値なら5以上、HP なら半分以上の HP を一気に与えると引き起る。ここでいう一気に、は概ね「1シーン以内に」とみなす) ▼アイテム「輸血パック」×1(1人につき1個) 飲むと即座にHPを2D3回復できる 後遺症 HO 煌:「まつろわぬ半神」 どのような今後を過ごそうともこの後遺症がつく。特に付与されるステータス増強がない代わりに、花を除去しても不老不死となる。人として生涯を終えたい場合は貴方がそう願えばそれも叶うことはできるだろう。死後旧神や邪神達からスカウトが来るかもしれない。その場合名もなき神の一柱として今後を過ごすのかもしれない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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