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クトゥルフ PC作成ツール
スティーヴン・ニューマン(Steven Newman)
ID:1058107
MD:d93bec7b13ee145dc58f5f3346edd6c8
スティーヴン・ニューマン(Steven Newman)
タグ:
酉@黒鳥
森本組系列
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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20
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
賭博系暴力団森本組の構成員。 若くしてとある組織のガンナーをやっていたが、任務中に仲間から裏切られ罪を被せられてしまう。 無実を証明できないまま命からがら日本へ逃亡。 日本の賭博場で日銭を稼いでいたところイカサマがバレて連れて行かれるが、 森本組の若頭に事情を話したところ組に置かれることになった。 恩人に報いるべく、極道者となる。 仕事以外はただの陽気なアメリカン。 特徴表35銃火器の達人 銃火器とは何かの縁があり、普段から親しんでいる。火器技能5つ(拳銃、サブマシンガン、ショットガン、マシンガン、ライフル)の基本成功率は50%である。 【組の人】 藤森龍仁……拾ってくれた若頭。恩人。 森本幸子……龍仁の奥さん。ジャパーニーズ極妻。日本語教えてくれた。 森本愛子……龍仁と幸子の娘。可愛い。 森本寅吉……現組長。もうそろそろ引退を考えてる。 明峰絢子……姐さん。ド美人。若頭補佐 椿原黒冬……アニキ。顔怖い。若頭補佐 遭遇神話生物 ・狩り立てる恐怖 ・チョー=チョー人 ・深きもの(インスマス面) ・ショゴス ・ディープワン ・クラーケン ・スケルトン 【AF】 ・海のアブサン 家に置いてある。 深きものが作る酒の製法を手に入れ、オババが作ったもの。アルコール度数80度。ショット一杯で意識が海の底へ沈むだろう。 瓶を飲み干すほど飲めば、その特殊な力が顕になる。体にインスマス面のようなウロコや水かきが発生し、水中でも呼吸が出来る上に<水泳>技能が+50%されるのだ。 ただし、使うたびにクトゥルフからの電波を受信して1D4ポイントの正気度を失う。 火炎瓶にすることが出来る。非常によく燃え、威力3D6+炎上。 ショゴスが非常に嫌がる。ショゴスに投げつけると、1ラウンドのあいだ<スタン>状態にすることが出来る。 ・深きものの軟膏 家にある。 2d3HP回復するが、SAN-1d3。見た人も。 【呪文】 《イス人との接触》 この呪文は時間を遡ったり、未来へ行ったりするものではありません。 呪文をかけるには4MP と正気度を1 コストとして使用します。 イス人の精神が、呪文が発動した時点で術者から 半径160km 以内にいる人間の肉体を占有していた場合、イス人は呼びかけに気が付きます。 ですが、その呼びかけに応えるかどうかは、イス人の興味や警戒心の度合いによるでしょう。 《ショゴスとの接触》 呪文をかけるには4MP と正気度を1 コストとして使用します。 呪文が発動した時点で術者から半径160km 以内にいるショゴスはこの呼びかけに気がつくでしょう。 ただし、それに反応するかどうかはショゴスの興味や警戒心によりますし、そもそもショゴスの言葉を人間に理解できるかは別の問題です。 《ミ=ゴとの接触》 呪文をかけるには4MP と正気度を1 コストとして使用します。 呪文が発動した時点で術者から半径160km 以内にいるミ=ゴはこの呼びかけに気がつくでしょう。 ただし、それに反応するかどうかはミ=ゴの興味や警戒心によりますし、そもそもミ=ゴの言葉を人間に理解できるかは別の問題です。 《転移》 《転移》オリジナル魔術です。 他シナリオで使用する際は、KP の判断を仰いでください。 《転移》は《門の創造》に非常に近い魔術です。 1m 以内にある対象物を指定した座標に移動させる魔術で、壁や床を無視して移動させることができます。 ただし、対象はひとつの物体。 大きさは2m ほどのものまで、転移できる距離は3m 程度が限界です。 その対象に、自らを選ぶことはできません。 術者はまず、魔法陣で印を付ける必要があります。 そして魔法陣の上で4 ポイントのMP と正気度を1 消費し、魔術を完成させます。 すると対象が光はじめ、姿を消し、術者が指定する座標に出現します。 魔法陣は残ったままです。 《トートの偽足》 《トートの偽足》は本シナリオのオリジナル魔術です。 他シナリオで使用する際は、KP の判断を仰いでください。 《トートの偽足》は半透明の巨大な触手を召喚する魔術です。 半径20m 以内にあるものを、その触手を操り、持ち上げたり、押して移動させることができます。 STR50 で持ち上げられるものは、だいたい持ち上げることができるでしょう。 ですが、触手の動きは非常に緩慢で、時速10km より速い物体は捕まえることができません。 ただし、触手に触れたものは表面が腐食し、1D6 のダメージを負います。 その後1 分経過する毎に1D6 の追加ダメージが発生します。 以下シナリオネタばれ注意 【踏破シナリオ】 ・正気の街 ジャパニーズ写経こわい。 大脱出。運転たぁあああのしいぃいいいい。 SAN58、クトゥルフ神話+3、聞き耳+10、図書館+5。 同卓:御剣道典(PL:LABO)、梅宮あやめ(PL:ものぐさ)、東まよい(PL:源十朗)、KP:チーズ ・ペーパー・チェイス 魚の街から脱出。ヒャッハー! 不定フェティッシュ。拳銃ないSAN下がる。3か月。 海のアブサン、深きものの軟膏 SAN55、クトゥルフ神話+11、跳躍+9、拳銃+3、回避+4、信用+13。 同卓:篠崎茜(PL:ものぐさ)、古川向陽(PL:おじゃっく)、冷馬正樹(PL:唯燐)、KP:AGE ・Dlma 無事帰還……してねえ!!なんか故郷に帰国しちまった!!!不法侵入だ!!! 助けてくれ~~!!! なんか俺、やばい知識増えちまったなあ。 クトゥルフ神話20+2+1+3+4+3+5+5+1+2。 SAN39、回避+6、拳銃+2、聞き耳+3、図書館+16。 不定:拳銃を絶え間なくチェック6か月。トリガーはフラスコの中の小人のようなものやホルマリン漬けのものなど。 《トートの偽足》≪イス人との接触》《ショゴスとの接触》《ミ=ゴとの接触》《転移》修得。 同卓:KP:お砂糖
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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