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春風 鶯 (はるかぜ うぐいす)
ID:559406
MD:d9e3cea0f06831c3fe9503d8cc1566fc
春風 鶯 (はるかぜ うぐいす)
タグ:
ちゃー
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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SIZ
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
鶯丸モチーフ http://charasheet.vampire-blood.net/651703 特徴表:3-6(幼い頃から道場で鍛えられてきた。キック、組みつき、頭突きの基本成功値が50%) 年収:1000万円 女子力:11 不定: 殺害癖:合成獣を見ると発症 あと3卓 達観:猫が死ぬのを見ると発症 あと3卓 呪文:・光亡きムトゥーラより出でし知性の結晶の招来と帰還 消費MP:任意 退散の基本成功率:5MP消費で5%、更に1ポイントのMPにつき+5%ずつ成功率が加算 (少なすぎれば対象を退散させることはできず、MPは無駄に消費されるだけである) ・悪しきものの封印 使用方法:封印の為の札と悪しきものに関連深い対象物を揃え、呪文を唱える。 呪文を唱える際に同時に魔力を札に込める。 (MP1毎に5%の成功率がプラスされる。例:MP10消費で成功率50%) この際呪文を唱えている人物はそれに集中すべく魔力の消費が不可能。(戦闘、回避も不可) ・チャウグナーフォーンの呪い この呪文の対象となったものは、最後にはチャウグナー・フォーンに貪り喰われてしまう。 この呪文のためには、呪文の焦点にするための対象の肉が本の少量と、1週間に12時間ずつの呪文の詠唱が必要である。 また、呪文の使い手はチャウグナー・フォーンの崇拝者であるという誓をたてた者でなければならない。 対象になるものはどんなに遠く離れた所にいても、呪文の影響を受け、呪文は自動的に成功する。 ・アイホートの雛を移す 1d3のSAN消失 1d4のMP消費 この呪文は、アイホートの雛を他の人間に移し替えるために用いる。 この呪文を使うには、二人を正対させ、術者は左手で雛を取り除く人間に、右手で移植先の人間に触れる。 呪文を唱え終わると、左手で触った人間から雛は取り除かれ、代わりに右手で触った人間の体に入り込む。 この呪文によって雛を取り除かれる人間に害が及ぶことはないが、 移植先の人間は、3人以上の人間から雛を受け入れると、腹がはちきれ雛が溢れ出すことになる。 溢れ出した雛は、人間に見つからないようにどこかへと去っていく。 ・アイホートの雛を成長させる 1d3のSAN消失 1d3のMP消費 アイホートの雛に取りつかれた人間自身がこの呪文を唱えれば、アイホートの雛を育てることができる。 この呪文を唱えるとアイホートの雛は急激に育ち、頭の中で歌う。この時、取りつかれた人間は猛烈な頭痛に襲われる。 そして間もなくアイホートの雛は取りつかれた人間の腹を食い破り、巣立つことになる。 ・エイボンの霧の車輪(EIBON'S WHEEL OF MIST) 1のSAN消失 この呪文は使用に伴い、正気度を1ポイント消費する。 この呪文を使用するためには、3本足のかぎ十字のような模様がエッチングされたブロンズ製の円盤が必要になる。 この円盤の中心に立ち、呪文を唱えなければならない。 この呪文を使うと、使用者を中心に直径150cm、高さ(30cm×使用したMP)の青い霧状の筒が現れる。 この中にいる限り、ある特定の神性によって召喚された生き物から、確実に身を隠すことができる。 呪文の効果時間は20分。複数人でこの呪文を使う場合は、それぞれの使用MPを合算して使うことができる。 ・記憶を曇らせる 1d2のSAN消失 1d6のMP消失 この呪文の対象者はある特定の出来事を意識的に覚えている事が出来なくなる。この呪文をかけるためには1d6のMPと1d2の正気度ポイントのコス トがかかる。呪文の効果は即時現れる。また呪文をかける際、対象が目に見えていなければならず対象は呪文の使い手の指示が受け取れるような 状態でなくてはならない。呪文の使い手のMPが対象のMPに勝った場合、対象は一つの特定の出来事に対して頭が働かなくなってしまう。呪文が失 敗した場合はその出来事が対象の心をかえって鮮やかな記憶となって残る。呪文の使い手は呪文をかけようとしている出来事を知っていなければ ならない。(「昨日のことは忘れろ」のような曖昧な命令が出せない) ・シャンを追い出す 10MPの消失 1のPOW消失 シャッガイからの昆虫を生きた宿主から追い出す呪文である。宿主は薬草アルニカで書いた幅1.5mの五芒星形の中に立っていなければならない。 呪文の使い手は1時間の時間を使い、10のMPを消費して呪文をかける。この際各犠牲者と呪文の使い手はPOWを1ポイントずつ失う。儀式が終わると それから12時間の間、新しいシャンの侵入を防ぐ防護となる。この呪文でシャンは殺せない。 ・門の創造 必要分のPOW消失 通るのにPOW-1 POWを永久的に喪失することで1つの場所にいける1つの門を創造する。1のPOWを消費で160Km、さらに1追加するごとに約10倍の距離離れた場所へ繋 がった門を創造できる。さらに門を使うためには創造するのに使ったPOWと同じ値のMPを消費し、さらに門を通って行う旅行1回につき正気度ポイ ントを1ポイント消費する。 ・門の発見 1d3のSAN消失 1のMP消失 他の世界あるいは別のプレーンに通じる門、あるいはそういうところから来ている門を目に見える範囲内にあるものであればすべてはっきりとそ の存在が分かるようになる。この呪文をかけるためには1のMPと1d3の正気度ポイントのコストがかかる。 ホラー小説の作家ではあるが、欝々しい内容の本ばかりだけではなく時には不幸という文字が存在しないのではないか…?という場面もごくたまに執筆している。尚いつも凄惨なイメージを持たれていたため周囲の驚きは大きかったようだ。 ハンドルネームは「備前友成」 基本的に傍観することが多く、一歩引いた態度をとる。しかし、自分が好意を持っている相手は別。常識はあまりなさげ。 警戒心が非常に強く、自発的にあまり話さない。ただし、目的の為なら饒舌に話すこともある。 志鶴とルームシェア中であり、自分は掃除や洗濯担当。いつも志鶴にご飯を作ってもらえることを幸せだと思っている。 五条 志鶴 http://charasheet.vampire-blood.net/559615 志鶴とは幼馴染。親友。幼い頃は双子の弟のように可愛がっていた節がある。 幼少期から同じ道場に通っていた。道場で剣術を習っているとき、自分を真似て練習しているのを見て、さらに親近感を感じている。 また、一緒に悪ノリすることも多く本当に楽しいと思っている。積極的に動き、表情豊かなので自分と対称的であり見ていて飽きない。 鉱物や水晶はもう見たくない。志鶴を近づけたくない。もう、あの姿は見たくない。 ……だが、あの時、自分を犠牲にして志鶴を悲しませてしまった責任は、一生背負っていくつもりである。 自分を慕ってくれる志鶴の為であれば、たとえどんなものであっても殺してみせる。どんな犠牲も厭わない。 精神が一時的に崩壊してしまった彼を見て、今までの自分の行動を反省。自分が過干渉すぎたことを自覚したので、今後は多少危険でも彼を信じていることを行動で示していこうと思っている。多少危険であっても。 今は自身の方が精神的に崩壊している部分が多い。彼と離れてしまうのが怖い。 倫理観は歪んでいる。自分達に被害が及ぶ可能性はできるだけ排除しておきたいという思いの為か、彼の刀は多くの血を吸っている。 しかし、もう二度と志鶴を殺したくはない。 機嫌がいいときと病んでいるときは返って人当たりが良い(本人は無意識)。長年の付き合いのあるものが気づける程度だろうか。 最近は少しだけ弱い面を志鶴に見せてしまった。でも、それでも俺は志鶴の傍にずっと居たい。許してくれ。 自分を大切に思ってくれる弟のような存在である志鶴を、何よりも大切にしたい。 そして誰よりも信頼している。…少し、甘えてもいいだろうか。 気長に待っていてくれ。必ず会いに行く クリアシナリオ:羅生門 鏡写し 氷鏡の城 惑いの欠片 噤めぬ情調(NPC)人生画廊 ○○しないと出られない部屋 *されたがり(NPC) 赤い靴 走馬燈図書館 眠り病(NPC) ever after おどれ、おどれ パーティーへようこそ 平行線のアポフィライト 自殺回路 狙われた夏日 その神の名を呼ぶのは 君におはようと言えたら 咎送りの徒花(NPC)注文も多いレストラン お前が人を殺すのだ(NPC)朝告げ鳥に餌を与えよ(NPC) 籠の中の鳥は(NPC) からから、がらがら 屍の餞(NPC) 忘れ物はありませんか 星の瞬き 鳥啼く夢は何処へ 大好きな、かくれんぼを 町屋の記憶 お前がママになるんだよ! 戀獄(NPC) ケーキ、いただきます!(NPC) ハコニワの絵本 Eat me!(NPC) あなたの花の色は 胎児の夢 亡き猫を蘇らせる唯一の方法(NPC) 暁に泣く虎鶫 ゆめしらず 遭遇した神話生物:レンのクモ キーザ 緑の神の子 ヴルトゥーム ファーブニル 屍喰鬼 ミ=ゴ イグ ムーンビースト シャンタク鳥 忌まわしき狩人 (ニャルラトホテプ)(アリエル)(ヒプノス)(ヨグ=ソトース) (クトーニアン) (シュド・メル) 所持品詳細 日本刀 薄緑(膝丸): この刀を所持している者は、正気度ポイントを失う際に、追加で1点の正気度ポイントを失う(ただし、後述のダメージを上昇させる効果による正気度ポイントの喪失には影響しない)。 ダメージロールを行う直前に、使用者の正気度ポイントを3D10点減少させる事ができる。その場合、ダメージを喪失した正気度ポイントと同じ値だけ上昇させる(攻撃が成功しなければ正気度を減少する必要はない)。またこの効果は<正気度>ロールではないため一時的狂気に陥ることはないが、不定の狂気には陥ることに注意(なお刀を二人以上が同時に使用することで効果による正気度ポイントの減少を分割することはできない)。 この刀の攻撃は「土蜘蛛」の装甲を無視する。この刀は折れず、あらゆる物理干渉や魔術の影響を受けない。 身代わり人形: 自分、または志鶴にきた攻撃を一度だけ人形が受けてくれる。 一度使うと壊れる。また、人形が受けたダメージ分自分の正気度が削れる。 絆の石: 二つで一つのアーティファクト。綺麗なハート形の真紅の宝石。 この石を砕くと、どれだけ距離が離れていても一瞬でもう片方の石を持つ者の居場所に移動出来る。 (石は砕こうとすれば判定なしで砕ける) 一度使用するともう片方の石も砕け散る為、使い切り。 この石は所有者にしか扱えない。また、所有者のどちらか片方でも死亡したら両の石が砕け散る。 使用する際、1d6のMPを消費する。 星の鍵: HP0以下で尚且つ死亡が確定していないタイミングで任意使用が出来る。AFを消費することで一度だけHPを全快出来る。ただし死んだ経験というSANCは発生する。 ひなげしの鍵: ひなげしのモチーフをあしらった純銀の鍵。持っていると生物学が+20。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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