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クトゥルフ PC作成ツール
大熊 太郎
ID:4808954
MD:da216f0e4a251f76d5427ac3408a96e1
大熊 太郎
タグ:
HO3
おおくま
たろう
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ルールブックp48参照 職業技能:言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、値切り、法律、目星 +個人的あるいはその時代の特色的な技能としてさらに一つの技能➝こぶし ◯提案▷値切りを回避に変更したい。➝OK(KP確認済) ▷技能が9種類(特殊技能なしで)になってしまうがマーシャルアーツを習得したい➝趣味技能としてならOK(KP確認済) ▼生い立ち 幼い頃から人一倍丈夫で、身体も大きかった事から、渾名は「くま」だった。 父は丈夫な人だったが、酒の飲みすぎで小さい頃に他界。それからは女手一つで育ててもらった。 三兄妹の長男。仕事で忙しい母に代わり、兄妹の面倒を見ていたので、基本的に面倒見がいい。が、豪快な性格をしているので、扱いが雑なところがある。 小学生の頃はガキ大将。中学生の時は番長をしていた。(本人が望んでなったのではなく、周りより抜きん出て強かったので、ヤンキーから絡まれている子を助けたりとかしてたら、本人の知らないうちにそうなってた。)舎弟のことは普通の友達だと思っている。周りは番長として見ている。 高校は、通わないで働こうと思っていたが、母からの強い勧めで、声がかかっていた名門校へ入学(スポーツ推薦(柔道)(やったことはないが、体格の良さを見込まれて声がかかる))。そこで奥さんと出会う。一目惚れ。小さなきっかけから、交流を持つようになり、お付き合いするようになる。将来堅実な仕事に就き、奥さんと結婚したいと思い、弟たちが生まれてから初めて母に、自分の持って生まれた体格を生かせる警察官という職に就きたいとお願いをする。 そして、高卒から警察になり交番スタートからコツコツと実績を積み重ねていった。 しかし、奥さんは病弱で、結婚後、入退院をよく繰り返しており、二人の間には子供はいない。 奥さん大好きなので子供は居なくても幸せ。 気さくな男だが、ガサツなところが目立つ。 笑い方は「ガハハ」 仲間のことを大切に思っており、年下は特に兄妹、または子供のように思っているので庇護欲が強い。そのため何かあったら自分が真っ先に盾になって守ってやりたいと思っているし、自分の出来ることは何でもしてやりたいと思っている。 だからこそ、相模原が亡くなっている所を見た時は助けてあげられなかった悔しさと自分への憤りと哀しみと様々な感情でその場で獣のように泣き叫んだ。 「すまん、すまん相模原……!!間に合わなかった……!!!!!」 もう二度と大切な存在をこんな酷い形で亡くしたくはない。 守りたい。犯人も許さない。その頃から鍛錬により力が入るようになった。日々鍛錬を惜しまない。後悔をしないように。 お酒は付き合い程度に飲んでいたが、例の事件後、量が増えた。 お酒は強い。 拳銃を持つ時震えたり、血に対して恐怖心があることは、何故だろうとおもっているが、仲間には原因が分からないことで余計な心配はさせたくないし、分かったとしても、自分の問題なので話すつもりは無い。 昔から我慢することは慣れている。 震えることがバレたりしてもアル中で押し通す。 見た目くまさんっぽい。 ▼▼秘匿▼▼ ●HO3(PC3) ``` あなたは基本技能として初期値で<拳銃>40%を持っている。 しかしあなたは拳銃を持つことが出来ない。持とうとすれば酷く手が震えてしまうからだ。これは誰にも言えない秘密である。 その明確な理由に関してもあなたは忘却してしまっている為、説明する事も出来ない。 あなたは大量の血を見る度にSANc0/1が入る。これは『訳のわからない恐怖心』によるものだ。 ただし、あなたはその代わりとして誰よりも努力し屈強な体を手に入れた。肉弾戦に於いて右に出るものは居ないのだ。 三年前のあの事件以来、あなたは仲間の誰も失いたくないと思っており、そうした正義感を持った人物である。 誰よりも班を想い、仲間を考え支えたいと願っている。``` ``` ☆あなたはSTR*3分の%を特殊技能<挑発>に振り分ける事が出来る。 ☆あなたはSTRを算出する際、+3の固定値が付く。(ただし上限を超える事は出来ない) ☆<挑発> 初期値5%:この技能はその戦闘ラウンドの間ずっと効力を発揮し続ける。つまり一度成功してしまうと、戦闘が終わるまでの間永続的に機能する。効果は、敵からの攻撃が全て自分に向けられるというものだ。ただし知能数が自分よりも下の獣等にのみ有効である。 ☆STRが他のステータスよりも低かった場合、ステータスの中で最も高い値になるように入れ替える事が出来る。 ※<挑発>は対人間・神格には利用できない。またこのシナリオのみで使用できる技能である。 ``` ``` 秘匿HOについては「少なくとも三年間はこの内容を他のメンバーには黙っていた」という事を考慮した上でのRPをするようにしてください。 【生還報酬】SANチェック ・生還 1d10 ・神童、猪狩生きている 1d3 >>>>6 SAN値回復
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