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クトゥルフ PC作成ツール
イシュメル・L・レッドオールドローズ
ID:5244949
MD:dac74e208115bdc6640b095af900fec8
イシュメル・L・レッドオールドローズ
タグ:
舞白
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
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)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
『とある吸血鬼一族の純血事情』 《共通HO》 あなたたちは、夜の王たるとある純血の吸血鬼一族の子息/子女だ。 それぞれに相応しいと思われる縁談が取り決められている。 それはそれとして、互いに兄弟喧嘩の絶えない日々を送っている。 《HO1:兄/姉》 父親譲りのカリスマと優れた頭脳を兼ね揃え、優秀かつ華麗に次期当主としての責務を全うしている。 真面目で堅物。何ならしゃべり方も固い。 父の跡を継ぐからにはその立場にふさわしい人間でなければならないと自分を律している。 イシュメル……神は聞く ルーカス……光を運ぶもの 以下、シナリオのネタバレ含む。 とっても真面目で堅物。 元々そういう性格であるというのも別に間違いではないのだが、可愛い妹を前にして口元が緩んでしまわないようにしていたら表情が固くなっただけ。 後継者としての責務vs愛する妹に嫌われたら生きていけない兄心が常に戦いを繰り広げている。 マクダウェルにちょっと厳しく言ってしまった日は部屋に戻った後で一人反省会が始まる。頼むから嫌わないでほしい。 結婚についてもなんとか阻止したいし、自分の傍から妹がいなくなったらと考えると寂しさで耐えられない。 自分の婚約者については興味がなく、妹との時間を減らす要因になるので邪魔だなと考えているところ。 【所持品】 妹のイニシャルが刺繍されているハンカチ。 廊下に落ちているのを拾って、返そうと思ったがタイミングを見失い、そのまま大切に保管している。 【思い出】 幼い妹に初めて会った時のこと。 それまでは妹という存在がよくわからず、なんとも思っていなかったのだが、そっと手を伸ばしたら、指を小さな手で握ってきて、 あぁ、これは自分が護らなければいけない命だと気づいた。 【ステータスログ】 3d6*2 STR (3D6*2) > 11[1,5,5]*2 > 22 2D6+6 CON (2D6+6) > 5[4,1]+6 > 11 2D6+6 POW (2D6+6) > 10[6,4]+6 > 16 +5 =21 3D6 DEX (3D6) > 15[4,5,6] > 15 +5 =20 / 20*2=40 15+1d6 APP (15+1D6) > 15+6[6] > 21 2D6+6 SIZ (2D6+6) > 8[2,6]+6 > 14 2D6+6 INT (2D6+6) > 8[3,5]+6 > 14 3D6+2 EDU (3D6+2) > 14[5,4,5]+2 > 16 +3 =19 《吸血鬼の技能》 HO1とHO2は以下の技能を初期値で取得しており、他の技能同様に職業ポイントや自由技能ポイントを振り分けることができる。 [噛みつき50]:1D4のダメージ。*後述の吸血の処理をおこなうことができる。 [血を嗅ぎ分ける50]:血液に対する嗅覚の鋭さ。 また、吸血鬼は1ラウンドに何度でも[回避]を行うことができる。 しかし、その成功値は2回目以降10ずつ減少していく。 《HO1の職業技能:純血の吸血鬼一族の次期当主》 [噛みつき]、[血を嗅ぎ分ける]、[武器を用いた近接戦闘技能]、[跳躍]、[図書館]、[信用]、[経理]+個人的に関心のある技能1つ [後遺症:夜の王による縛り] イシュメルとマクダウェルが人間社会で生きる間、吸血鬼としての能力を一部制限される呪文が施されている。 この呪文が効果を発揮している間は、吸血鬼としての能力は全て封じられる。 ステータスを参照し、人間の限界を超えている数値に関しては、人間の最大値+1まで落とすこと(例:STRの場合は19、EDUの場合は22)。 [噛みつき]、[血を嗅ぎ分ける]は使用可能であるが、[血を嗅ぎ分ける]は吸血鬼時ほど正確な嗅ぎ分け(シナリオ中出来たような、不可視の敵を察知する、体内に入った不純物を見分ける等)は出来ない。出来たとしても、本物の血の匂いかの判別や、哺乳類の血かどうかを判別ができる程度だろう。 縛りは人間社会での生活期間が終了したのち、エイブラハムの血液を一雫吸うことで完全に解除されるのだが……しかし、エイブラハムの血縁者の血を啜ることでも一時的に解除される(1日につき2時間ほど)。 つまり、イシュメルとマクダウェルで血を啜り合えば、吸血鬼の能力をいつでも取り戻せるだろう。 この事実はエイブラハムも知っているが、まさか兄妹間で血を啜り合うなど思っていない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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