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クトゥルフ PC作成ツール
夏街 氷花(なつまち ひばな)
ID:3302489
MD:db054ad7ca9d11da49a9935cd3440961
夏街 氷花(なつまち ひばな)
タグ:
兎月PC
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
〇小学生時代の成長(計6回)→成長欄+60P 1年生 25 国語が得意→図書館5・母国語5 2年生 16 武道が得意→応急手当10 3年生 56 社会が得意→図書館10 4年生 47 理科が得意→天文学10 5年生 選択 音楽が得意→芸術(歌)10 6年生 5 自然に囲まれて育った→回避5・跳躍5 「ぼくはねー、夏街氷花だよぉ。 なつのまちのこおりのはなって書くの。あはは、夏きたら溶けちゃうねぇ」 ぽやぽやしたのんびり屋(足が遅いとは言っていない)のおっとりした子。 図書館で本を読むことや歌うのが好きだったりとインドア派に見えるが動けないかというとそんなことは全く無い俊足。とはいえ普段はぽてぽて歩いている。 できるできないがはっきりしており、 「それは得意ー」 「それはできないー」 「それは……わかんなーい。やってみていーい?」 という最終的には好奇心任せ。 できないこと、はやってみてマジでできなかったことなので出来る人に頼ることに躊躇がない。だって力仕事とか本当にできないし。食わず嫌いがないタイプ(試して一口で駄目だったとかそんな) 一人っ子。 家にはぬいぐるみがあり、花火と呼んでかわいがっている。 空を見上げるのが好き。星も雲の名前もちょこちょこ知っている。 中学生 STR+1 EDU+1 51 美術の成績が優秀 芸術絵画や彫刻、目星、歴史 目星に+10、芸術絵画に+10 86 海外に留学していた+EDU1 信用 他の言語(留学先) 他の言語(ドイツ語)+20+5 信用+5 43 外国語が得意 図書館 他の言語(英語、フランス語、ドイツ語など) 他の言語(英語)+10 他の言語(ドイツ語)+10 選択 1〈機械修理〉〈電気修理〉〈ほかの言語:英語〉〈歴史〉各+5、〈図書館〉+10 高校生成長 SIZ+2 STR+1 EDU+1 70 委員会に所属 →応急手当+10 図書館+10 78 文化部に所属+EDU成長 →芸術(歌)+10 母国語+5 他の言語(英語)+15 高校卒業での成長 SIZ+1 EDU+1 1〈機械修理〉〈電気修理〉〈ほかの言語:英語〉〈歴史〉各+5、〈図書館〉+10 音楽が得意→芸術歌唱+15 聞き耳+5 理科が得意(EDU)→天文学に+10 大学進学にて 運転(自動車)+10 その他の言語:英語+10 音楽系の学部へ進学→心理学+40 ↓学生ルール(小学生用)表 01~10 自然に囲まれて育った 回避、水泳、跳躍、登攀 11~20 武道が得意 応急手当、回避、投擲、任意の武道、火器以外の武器または格闘技能 21~30 国語が得意 芸術(詩歌、書道)、図書館、母国語、歴史 31~40 算数が得意 経理、コンピューター、図書館、物理学 41~50 理科が得意 化学、生物学、地質学、天文学、博物学、物理学 51~60 社会が得意 考古学、人類学、図書館、歴史 61~70 音楽が得意 聞き耳、芸術(歌唱、任意の楽器)、製作(楽曲) 71~80 図工が得意 機械修理、芸術(絵画や工作など)、製作(木工など)、電気修理 81~90 家庭科が得意 信用、心理学、製作(裁縫、料理など) 91~95 外国に留学していた 信用、他の言語(英語など) 96~00 遊んでばかりいてわんぱく 回避、隠す、隠れる、忍び歩き ☆学生ルールで振った技能値は成長欄に追加して下さい ☆学生時代に取りすぎると、あふれちゃう技能などもありますので、ご注意!(図書館など…) ☆出来るだけ細かくメモを取って貰えるとKPが確認しやすいです!ご協力お願いします! ★これは後々の話になりますが、技能Pは、表を参照して技能を獲得する分、EDU成長分は"成長欄" それ以外は"その他欄"に追加するようにお願いします さよならさんかくまたきてしかく ひととせめぐってまたね 生還 昴、貢、和春。どこかに行こうねぇ。みんなでね。 →星のカンテラ(オリジナルアーティファクト) 星々をたすけたことによる加護。目には見えないが探索者の心に存在する。 1シナリオにつき、1回のみ振り直し可能。 pow+1の補正 C.P.W.より愛を込めて 生還 昴、貢、和春。空が青いね。お手紙書こうか。 長期→強迫観念に取り憑かれた行動。幼馴染を守ろうとする。[2/2セッション]※解消 トリガー:自分より大きい脅威を見たら 摂氏三十六度のリュミエール 生還 和春。みんなにお土産もあるよぉ。プラネタリウム、今度はみんなで行っても良いかもねー。 山の神 生還 昴、貢、和春。お花見、行こうねぇ。今度は美味しいものとかいっぱい持ってさ。 友人の飼ってたペットがショゴスだったんだけど(KPCにて参加) TRUE END 和春。どうしたんだろうねぇ。今度は猫カフェ行こうねぇ。 スペクト・ラム エンドA+ 生還 榎本さん。たまに遊びに行くねぇ。映画とか漫画持っていくよー。 日輪草と一等星 生還 和春、昴、貢。北海道楽しかったねぇ。また行こうねー。一緒にね。 ともだち切符 生還(KPCとして参加) 和春、昴、貢。……ともだち、だよ。ずっとずっとね、氷花にとっては大切な。ありがとう。 以下ネタバレあり ともだち切符ネタバレあり。 後遺症:『みとめます』 他人の見ている幻覚を、同じように見留め、認めることができます。幻覚は幻覚だと認識出来ますが、その幻覚が恐ろしいものだった場合のSANチェック等は発生します。 スペクト・ラムネタバレ パンの子に『空(そら)』と名付けて一緒に外に出た。共に巻き込まれた総司さんちに引き取られたので、定期的に様子を見に行っている。よく歌を聴かせているので技能が伸びた……。 一週間ほど行方不明だったので捜索願いぐらいは出されているかもしれない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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