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クトゥルフ PC作成ツール
織田 一姫
ID:5251742
MD:db33d4bd3c58af15afad446dbecc72c3
織田 一姫
タグ:
ふうか
傀逅NPC
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生まれ・能力値
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CON
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
・バリバリ働く銀行員。今は営業を担当しており、主に金融商品の販売を行っている。本人も上昇志向があるためバリバリ働く気概を持っているが、未成年の弟と二人暮らしをしているためプライベートの時間が取れない仕事に対しては普通にストレスを感じている。おそらく目指すは支店長なのだろう。 ・料理はできるのだが、家計に厳しい思考も相まって献立がしばしば偏ることがある。買いすぎた割引品を消費する献立とも言う。そのため最近料理の幅を広げられないかと模索中。 ・学生時代はバスケ部だった。その名残で投げるのがちょっとうまい。ポジションはずっとPG。身長が高めだが、性格の適性があること、俊敏に動けるところからずっと変わることはなかった。 ・大学は社会学専攻。経済社会学で卒論を書いている。 ・一姫が19歳のとき、弟が交通事故に合って以来、弟【 https://iachara.com/sns/5505252/view 】に対してそれまで以上に過保護気味の精神になる。基本的には伸び伸びと育ってほしいと思っているものの、実際何かと口を出すことも少なくない。 職業技能:ビジネスマン 言いくるめ、経理、コンピューター、信用、説得、値切り、法律、ほかの言語(英語、その他ビジネス相手の国の言語) ⇒このうち、言いくるめを運転(自動車)にしています。運転ができる女であってほしいので…… <通過・関連シナリオ> ・傀逅(NPC)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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