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クトゥルフ PC作成ツール
薄霞(ハッカ)
ID:4927255
MD:dc368637994f0c8d202695a2589f3151
薄霞(ハッカ)
タグ:
あめみ家
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
. ━━ ❒ 東京ヴィラニカデビル ❒ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▮ 薄霞 - ハッカ ▮ HO3 / 煙 - 君は報いる。 ▮ 一人称:俺 ▮ 二人称:君、呼び捨て 温厚で人当たりの良い青年。職業柄困っている人間に対しては協力的なタイプ。 仕事では患者に寄り添う"良い先生"だが、本質は飄々としており掴みどころがない。 名前のイントネーションはキッシュと一緒 ▮ 特徴表 ❒ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ : 5-5 : おおらか - 嫌な事をすぐに忘れられる。精神科や療養所、<精神分析>などでのSAN回復に+1する。 ▮ 以下HO3秘匿内容を含む ❒ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 3つ歳の離れた弟がいる。過去の事故以来行方を探しているがまだ見つかっていない。 幼い頃から弟とは仲が良かったように思う。 途中から少しだけ弟の、自分に対するあたりが強くなったように感じたが、おそらく思春期特有のものだろう。 あの時火災に巻き込まれて、怪我などはしなかっただろうか。今も無事で生きてくれているだろうか。 成人したとはいえ、九段は俺の弟だ。ほかに家族のいない今、家族で支え合って生きていくべきだ。 長く時間が空いてしまったが、今からだって空白は取り戻せる。 また一緒に暮らそう、俺たちはきょうだいなのだから。 * すっげ〜〜〜〜ブラコン。自分のことを「兄さん」と呼ぶ。 心情を読み取るのが得意なはずなのに何故か弟に関することだけ認知がバグる。不仲である自覚がない。 冷たく当たられるのも照れ隠しかな〜って思ってた。 8年前に離れて以来行方不明となった弟をあらゆる手を使い探している。目的のためなら手段を選ばないタイプ。 探している目的は安否の確認と、誤解を解いてまた一緒に暮らすこと… 現職については発露したゼノが精神干渉に近しい能力を持っていたため、知識を深めるべく勉強したこと、 また養親が公職であるため、他人からの信頼を得やすい職であるほうが動きやすいだろう…という打算も多少ある ::: 名前めも 薄霞(うすがすみ) 薄荷、発火、八(九の前)、ハッカー… ▮ HO3 秘匿 ❒ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ HO3 煙 EN 君は報いる。 秘匿情報 秘匿情報は、セッションが始まって以降は任意のタイミングで開示して構わない。 また、シナリオ内でPLの意思に関わらず、情報として他のPCが分かる形で開示される可能性もある。 君は家族を失っている。 8年前、大きな火災により家が全焼した。 その際に、自分の異能も発露したと記憶している。尽きた焼け跡から昇る煙のような能力だ。 君は家族を奪った火事の原因が自分にあるのでは、と考えざるを得ないだろう。 〘 火災と家族 〙 ⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ ごく普通の、あるいは裕福な家庭で不自由なく育った。 君は出来の良い子供だった。両親は惜しみなく君を称賛し、何でも与えてくれた。 しかし、君のきょうだいは君ばかりが優先されることに不満を持ち、不仲だったように思う。 8年前のあの日、君は火の海の中で目を覚ました。 轟々と上がる炎の中、ようやく見つけたきょうだいは君を見て、「お前のせいだ」と叫んだ。 以来、きょうだいは行方不明であり、君は任意の理由できょうだいの行方を捜している。 〘 現状と経緯 〙 ⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 火災ののち、一般的な養護施設に入ったが、優秀な成績を評価され早々に養子として引き取られた。 養親は警視庁に勤めており、裕福な家庭だ。 世間でのゼノへの風当たりは強い。公職の養子がゼノであると知られれば、どう扱われるか分からない。 そんな懸念から、君は家族にも世間にも未だに正体を隠匿している。 また、君はきょうだいの手がかりになる可能性を考え、たびたび養親の職場の情報を抜き取り利用することもある。 〘 きょうだい 〙 ⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 九段(クダン) 当時14歳(現在生きていれば22歳) 君とは不仲だった。差が出る前、もっと幼い頃は仲が良かった思い出がある。 火災の現場では君を置いて逃げたようで、その後は行方不明。 最後に見たのは焦燥と嫌悪の表情だ。 ※PCの希望年齢設定により、きょうだいの上下は自由設定。双子でも構わない。 特異 技能は探索者同士が初対面という都合上、秘匿として記載するが 事前に方向性の開示(アタッカー・ヒーラー等)と、イラストへの反映は可能である。 ▍煙に巻く すべての技能判定ダイスロールの結果を、自身の消費SAN値と同値増加させることができる。 例:敵の出目5 →SAN値を1消費し、出目+1=6 決定的成功の処理を却下 例:仲間の発狂ロール成功値70:出目68で成功 →SAN値3消費し、出目+3=71失敗 発狂免除 特筆:このSAN減少による発狂ロールは免除。 ※戦闘中の場合、ターン消費なし・攻撃範囲に関わらず全域で使用可能 ※行動不能時(意識不明・発狂など)にも効力を発揮できるものとする 要するに「SAN値をコストに、出目を失敗にする・致命的失敗にする・決定的成功を却下する」スキル。 ▍行動技能として<灯篭(とうろう)>の取得が可能。 紫と白の小さな灯火によって、他者の精神、あるいは魔力に影響を及ぼす。 ┗ 初期値30% ┗ コスト:成否に関わらずMP-1 ┗ 成功で、自身を除く任意の対象1人の発狂解除かつSAN・MPいずれかを3固定回復。 ┗ デメリット:失敗の場合、対象の回復で指定した項目(SAN・MP)が1固定減少 自身が発狂した際のみ、ターンを消費して<POW*5>に成功することで自身にも<灯篭>の判定が可能。 POW判定と<灯篭>判定は同ターンで判定可能とし、効果は「発狂解除」のみ適用する。 ▍行動技能として<紫煙(しえん)>の取得が可能。 ┗ 初期値20% ┗ 成功で攻撃範囲内の任意の対象(1d3人まで)の五感を麻痺させる煙を撒く。 ┗ 対象はすべての判定に-20%の補正・攻撃の際のダメージ値-1d5の補正を受ける。効果累積。 ┗ デメリット:失敗で攻撃範囲内にいる対象ランダムで効果適用(自身は除く) <紫煙>を解除したい場合 自身のターンとコストを消費して、<灯篭>の判定に成功することで解除することが出来る。 この時、<灯篭>の効果は「紫煙の打ち消し」のみが適用され、その他の回復効果は発揮されない。 ▍特質 自身の精神をコントロールすることに長けている。 ┗ POW+3(上限突破を許可) ※倍数判定などで目標値100%を超える場合は99でのダイスロールを行う。 .
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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