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クトゥルフ PC作成ツール
水久良 境音 (ミクラ ケイオン)
ID:3656475
MD:dcbe372c9307afb573cd91af0a2af191
水久良 境音 (ミクラ ケイオン)
タグ:
鉄屑ねじくん
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生まれ・能力値
STR
CON
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ギャンブラーベース/職業P[EDU*10+APP*10/EDU*10+DEX*10] 文字色# ------------------------------ ◆特徴表 1-5『天才』 生まれつき頭の回転が速い。INT+1 4-2『方向音痴(D)』→30P <ナビゲート>の基本成功率が1%になる。 加えて、経験ロールで成長させることはできない。 ------------------------------ あらゆるジャンルの賭け事に比類なき才を見せる天才賭博師。 命を喰い合うような賭けを好み、数々の闇賭場を荒らしているらしい。 誰もが振り返るような端麗な容姿だが、その瞳は空虚そのもの。 極限の、死の淵を覗くような賭け事の中でしか生を実感できない。 幾度も死線を潜り抜けてきたようで、義眼となっている左目はとある小さな賭場を喰い尽くした際、 賭場を仕切る者に恨みを買って襲われたときに負傷したもの。 暴漢自体は返り討ちにしたが、負傷した左目は失明してしまう。 両利き、愛煙家。 HO秀才のことは、卓上で対峙している間は好ましく思っている。 半端なことをしていないで早くここに来て牙を剝いてこい、とぼんやりとした期待をかけている。 人に技術を教えることに全く向いてないどころかそもそも教える気が無い。 賭け事以外では極度の面倒くさがり。 CVイメージ:萩原聖人 実写化したら本郷奏多ですね…… 一人称は『俺』、二人称は『アンタ』『お前』など。 水久良→ミクラ→メルクリウス 境音→ケイオン→ケーリュケイオン どちらも賭け事の神ヘルメスにまつわるもの。 ---------- HO:天才 貴方は何かしらの分野で一流である。 いや、一流なんて言葉では済まされない、本質的に優れた能力がある。 けれど貴方はその知識、知恵を人に教える事は出来ない。 何故なら天才だからだ。 天才というものは人から理解されない存在だと貴方は薄々気が付いている。 けれど“HO 秀才”ならば分かってくれそうだ。 自分の居るところまで這い上がって来てくれそうだと感じている。 貴方の目的は「“HO 秀才”と共に競い合う事」だ。 因みに貴方の才は当セッション中<精神分析>を兼ねている。 貴方の天賦の才は人の心を癒すためにあるものだ。 貴方がそう思うか、そう思わなかろうが、世界はそうやってできている。 セッション概要 対応 PL 数:二人 推定時 間:2 時間半程度 推奨技 能:高 INT。だが高 INT の方が、後遺症が大きい。 ロスト率:ロスト有だが可能性は低い 【前提】 継続可、2PL(改編でタイマン可) 職業は同種であり、顔見知り以上が好まれる。 なお、製作、運転、操縦、芸術(または二人に関わるセッション内のみのオリジナル技能) のいずれかを最初に設定していただく。HO 天才はそれをセッション内でのみ 80%で振れ る。HO 秀才はそれを 60%で振る事が出来る。これはキャラシに記入している技能以外で 構わない。所謂シナリオ限定ボーナスポイントである。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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