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クトゥルフ PC作成ツール
春継 篝
ID:5351635
MD:dde1118d956a840b59196646fe58ebe4
春継 篝
タグ:
迷子
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆「BREAD AND BUTTER」HO1刑事 #ffdbed ◆ベース職業 「刑事」(クトゥルフ2015) 職業技能:言いくるめ、聞き耳、心理学※、説得、追跡※、法律、目星 +次の技能から1つ:運転(自動車・二輪車)、信用、組み付き、武道(柔道)、日本刀、拳銃、杖⇒武道(柔道)※ ※心理学⇒ヒプノーシスに変更 ※追跡⇒回避に変更 ※武道(柔道)⇒マーシャルアーツに変更 興味P:図書館、精神分析、回避 ◆特徴表 ・【3-9:スポーツ万能】 1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの運動系技能にボーナスを加える。 ⇒運動系技能(6版/P.362)より<マーシャルアーツ>+20%/<回避><隠れる><投擲>+10% ・【6-4:実は生きていた】 生き残るすべに長けている。 死からの生還のチャンスが通常の次ラウンド以内ではなく、5ラウンド以内に伸びる。 ◆特記事項 <隠す><隠れる><言いくるめ><変装><精神分析><ヒプノーシス>のうち、好きなもの三つに+20%の補正をつけ、職業ポイントや興味ポイントによって70%以上にすること。 ⇒<言いくるめ><精神分析><ヒプノーシス>選択 ◆プロフィール 名前:春継 篝(はるつぎ かがり) 性別:男 年齢:28⇒15 誕生日:10/31 血液型:O 右利き 名前負けしない穏やかで朗らかな好青年。 人好きのする性格で、敵を作らず、大多数から「いいやつ」と評価される類の人間。 どちらかといえば文系の装いだが、中身はかなりアクティブ。 足が速くて優しいという理由でモテる小学生だし、中高は特定の部活に所属せず助っ人に駆り出されるタイプ。 元々そのような性分であり、やや奉仕体質だが、今となってはそれも打算。 こうすれば良くしてくれる、うまく回る、というのを経験則として得ており、自覚があって利用している。 わざと作っているわけではない部分が混在していて厄介。 弟がいたが、両親が離婚しており経済的な理由で別々に引き取られている。 かなり小さい頃に離別しており、兄の自覚と孤独感と責任感が妙に拗れて育った結果、ほとんどの人間に対して庇護が発揮される。 HO2に対しても同様だが、拗らせた渦中で出会ったため無自覚に異常執着を持っている。 父方に引き取られたが、現在は独立して一人暮らし。 勝手に産んで勝手に離婚して離れ離れにしておいて親面されるのを心底嫌っており、親に対して嫌悪と軽蔑以外を持ち合わせていない。 自分のこの性格で親と仲が悪いと心象が悪いので、実際には父にもその面は見せたことはない。 基本的に外面は出来た人間だが、内面は複雑で厭世的。外面が全部嘘でないのが質が悪い。 HO2への愛情は一概に言い表せるものではなく、自分でも把握出来ていないがおそらくほぼ全ての欲求を向けている。 でかすぎる矢印を一生懸命外面で取り繕っているため、表面上は頼れるお兄さん面をすることが多い。 頼ってほしいのは本心であり、HO2のためになんでも出来る。 弟にしてあげたかったことを重ねているところもあり、愛情が無限にでかくて重い上悪質。 殺人に関しては人道に背く行為であると自覚があるが、それでも罪とHO2では天秤にもかからないほどHO2が優先。倫理観が死んでる。 あくまでHO2が生きやすいように自分を使う。 そのためだけに刑事を目指し、そのためだけに刑事の職に就いた。 元来ある奉仕体質とだいたいだれにでも適用される庇護欲を持ち合わせているせいで正義の代行者それらしく見えるが、国や市民のためになどとは1mmも思っていない。全部HO2のため。 HO2が罪を犯すことに怯えていると言うより、社会で生きていきにくくなることを殊更心配している。 本当に倫理観が死んでる。 十三年前のことはきっかけとして覚えてはいるが、そこまで気にかけていない。 なんで殺したんだろうと呑気に考える程度。 なんであろうと必ず助けるのであまり関係がない。 HO2が度々口説いてくるのはあえて真剣に取り合わないようにしている。ホストだし…… そこに期待したらいざというとき自分じゃないのを耐えられそうにないため。 やや弟に重ねているおかげで辛うじて距離感を保っていると言って過言でない。免罪符。 一人称 俺 二人称 あなた、きみ HO2のことは呼びすて ----- ◆メモ 参考: イメージ: ・chapel/楽園市街 ◆2025/05/05-15「BREAD AND BUTTER」 END-B 両生還 ※「知識」「職業技能」に13% 【呪文:禍いの除去】 コスト:12マジック・ポイントと1の正気度 傷や病気、毒による症状を回復する呪文。 これは、薬の副作用など「身体に悪いもの」全てを取り除く。 戦闘ラウンドや生死のかかった逼迫した場面では使うことはできない。 落ち着いてかける必要のある呪文であるため。 -『クトゥルフ神話TRPG』P.272 「治癒」参考 【呪文:群れのおびき寄せ】 コスト:1d3のマジック・ポイントと1の正気度 ※〈ヒプノーシス+20/言いくるめ+20〉に失敗してもコストを消費する 対象を群れ単位で幻覚によりおびき寄せることができる。 〈ヒプノーシス+20/言いくるめ+20〉に成功すれば、対象を一定の距離に移動させることができる。ロールに成功さえすれば即時に発動することができるが、一定時間ごとにかけ直すことが必要である上、呪文をかける人物とかけられる対象は一定の距離の範囲内にいる必要がある。 -『クトゥルフ神話TRPG』P.276 「人間をおびき寄せる」参考 【呪文:記憶の雲】 コスト:1d6のマジック・ポイントと1d2の正気度 対象の記憶からある特定の出来事を覆い隠してしまう呪文。 対象は、この呪文をかけられると意識的にその出来事について思い出すことができなくなる。 永久的なものではなく、突発的に思い出す可能性は残る。 -『クトゥルフ神話TRPG』P.255 「記憶を曇らせる」参考 ◆2025/08/17「傷を飾る」 END 両生還 【呪文:門の発見】 ほかの世界や別の場所に繋がる門が目に映る範囲内であれば見つけることが出来る呪文。 コストは1マジックポイントと1d3正気度。 獲得AF『ピアス』 https://www.vingtaine.co.jp/shopdetail/000000005066/ あなたたちが交換したピアス。 これを所持している限りPCたちは 『1シナリオにつき一度だけ、相手のダイスを振り直させる』ことが出来る。 これは目星などの技能判定にのみ適用され、SAN値チェックやDEX×5などには不可。 この際、振り直しに対して相手PCの同意は必要ない。 一方的に振り直しができる。ただ相手PLの許可は必要。 自分のダイスの振り直しには使えない。 ピアスを再度交換してPCのピアスがPCに、KPCのピアスがKPCの手元に行った場合は効果が失われる。 ◆「君のためのヒポクリシー」 ◆2025/12/19-20「催眠ダーリンLv1」END2 ・不定「奇妙な性的嗜好」 5か月
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
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