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クトゥルフ PC作成ツール
伏崎 蔵真 (ふしざきくらま)
ID:3840188
MD:ddf89ee876cfd2b4a4296bc6e58799ba
伏崎 蔵真 (ふしざきくらま)
タグ:
月夜に蠢くルーガルー
+C
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▽犯罪者(基本るるぶ) 言いくるめ、鍵開け、拳銃、忍び歩き、値切り、変装、目星、個人的関心技能+1 ▽セールスマン(2015) 言いくるめ、運転(自動車)、芸術(演技)、経理、心理学、説得、値切り、個人的関心技能+1 ▼職業技能(上記2種を混ぜて下記の技能に振っています。NGでしたら振り直しますのでご指摘ください~!!) 言いくるめ、経理、キック(片腕で拳銃を扱いにくいので変更)、心理学、目星、薬学(個人的関心技能) --------------- 【特徴表(2015)】 前職:2-10/以前は別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い経験をしている。 EDU*3(14*3)を前職の職業技能に振り分けることができる。 <看護師> 幼い頃の交通事故から入院の期間が長く、片腕が無いことに慣れるまでに転んだり、幻肢痛で暴れて怪我をすることが多く、看護師とのやりとりが多かったため手当についての知識がある。 --------------- B33E5C 細身で長身、仕事以外では「~だねぇ」「~かなぁ」とゆるめの口調。聞き上手。 顔のパーツは整った方なのに、身長のせいで目線を合わせようとすると覗き込むような感じになってしまったり、光のない真っ黒な目が若干不気味。 表は営業の仕事で、カウンター越しに接客したり、電話対応をしてる。表裏の割合でいえば、こちらの仕事はおまけ程度。 露出少なめの服装なので隠れてるけど刺青を入れてる。 過去の交通事故で家族を亡くし、左腕は肘から先を切断。 今も幻肢痛を感じることがある(時々夜中にあるくらい)。日中は義手をつけることもある。 家族を亡くし独りになったショックによって倫理観が0、以降は目的のためなら怖いものなしで大胆な手段をとるようになる。 裏社会に入ったきっかけこそ犯人を捜すためだったが、入ってみればアングラな世界では自分が追う犯人のような人間が腐るほど転がっており、「こんなのがたくさんいるし、犯人追っても仕返し以外特にすることないし、もう既に死んでたら無駄骨だな」と思い至る。 そこから「自分はせっかく生きてるんだから楽しいことがしたいな」となり、それが最優先事項になっているのが現状。 裏社会に馴染んできた頃にディマに所属。 今まで交渉役としてそれなりに仕事をこなしてきたが、語らず黙して仕事をこなすことを要求されたり、小規模な割にボスはなかなか顔を出さない等、こちらの信用を一方的に要求してくることに違和感があり、最近は楽しいというよりは”お仕事”。 内部で何が起きているか把握できない今の組織からは距離を置いた方が良いと考えており、抜けた後に追われないよう無力化するために警察を利用し、リスキーなスパイ活動を行うようになる。 取引には金銭と情報のやりとりに加え、身の安全を得るために警察側の関係者から人質をとっている。 今バディを組んでるPC2は仕事仲間だけど友達みたいな距離感で、お仕事頑張ってくれるしよくスキンシップしてきて元気で可愛いな~と思ってる。 PC2が楽しんで人を殴り斬りつけ血まみれになっても「楽しそうだねぇ」、スキンシップでキスされても「困ったねぇ」であんまり怒らない、ショートケーキの苺はねだられれば「よくばりだねぇ」で大体あげる。 家に泊まりに来るので、荒事以外でも日常生活で手伝ってもらうことがありそう。PC2用のソファベッドが用意してある。 大事な人は大事にするタイプなので、仲のいいPC2には申し訳ないなぁと思いつつ捜査員に情報を売っている。 ▼【メモ】▼ 幼い頃はファンタジーやオカルト関係の話が好きで、逸話のある場所へ旅行に出かけることが多かった。(主に観光地とか。心霊スポットとか廃墟に入る感じではない) 旅行の帰り道に事故に遭うが、人通りの少ない場所だったので目撃証言がとれず、更に警察には現地の逸話に結び付けられ、適当な捜査しかしてもらえなかった。 オカルト話で事故を片付けられたことで、好きだったオカルトを「そんなことはありえない」と証明するために、噂や逸話の真相を調べて警察に抗議していたこともあった。 自身で犯人を探そうとするが自分の体では探偵業には向かず、警察には信用が無かったので、情報が得やすい裏社会に頭脳役として身を置く。 呪文『狼に命令する』(基本p274/動物に命令する) コスト:MP1(SAN喪失なし) 所要時間:1ラウンド 効果時間:命令1つを実行する間 狼にとって自然な命令であれば、従わせることができる。 変身中の人狼が呪文をかけられた場合、効果が切れた時点で人狼に<SANc0/1d3>が発生する。 呪文を変身中の人狼に使う場合: 呪文をかける前に<交渉技能/APP*5>に成功している=相手から信頼を得ている必要がある。 戦闘中に交渉を行う場合、交渉自体に1手番消費する(交渉→呪文と別の探索者が行っても構わない)。 ただし相手が呪文をかけることを了承している場合、この事前判定は不要。 人狼が人間に戻った時点で効果は切れる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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