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クトゥルフ PC作成ツール
周芳(シュウホウ/チョウファン)
ID:3762869
MD:de7226f3e39104ef4606eeb41c10c244
周芳(シュウホウ/チョウファン)
タグ:
さっ
現代
特殊
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
技能は2015サプリ<ファッション芸術家>で取得 +個人的関心2つ:隠す、図書館(変容したときのごまかし、美容への学習) 職業P:[EDU*20] 特記:流行に敏感。相手の服装を見ただけで、社会的地位や収入などがわかる。さりげないアクセサリーの価値もわかる。 特徴表 [4-9]暗黒の祖先(D):d100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。 d100→61 クトゥルフへの信仰心がめちゃ高いのではなかろうか 1d6→2 20Pを興味Pへ加算 [6-6]急速な回復力:新陳代謝能力に優れている。耐久力を回復するロールの結果に+1。 中性的な深きものとの混血児。 昼の顔は美容専門学校に通う専門学生、夜はアルカナ学校に通う生徒として過ごしている。3年生。 最初はいずれ訪れるであろう深きものへの変容を誤魔化すために美容への知識を蓄えるために入学したが、徐々に関心が深まり他人も美しく着飾ろうとスタイリストを目指している。 足が悪く、普段は杖をついて歩いている。 深きものとしては致命的な身体と他の仲間とほとんど同じになる醜い姿になるのを恐れている。 自身の容姿が整っていることは自覚済み。褒められ慣れているのでさらっと流す。 下心で近づくヒトには無関心。中身を見てくれるヒトや純粋なヒトが好き。 発音が『チョウファン』、日本語読みが『シュウホウ』 日本人が多い場所では『シュウホウ』で名乗るが、国際交流だと『チョウファン』で名乗る。 どちらも自身の名前に違いはないので呼び方は任意で構わない。 一人称:私 二人称:お前、キミ、名前呼び デビューシナリオ…『魔術師たちのトロイメライ』 継続回数… 不定: 自身に憧れているHO3には純粋な好意を抱いている。 接し方はもしかすると愛玩動物に近い…かもしれないと擦り合わせ中に考えてしまったので多分そう。 可愛く着飾ったり、メイクを施しているかもしれない。 以下、魔トロHO2バレ含む ---------------------------- 取得呪文 《炎の創造》 オリジナルの呪文、1d6MPのコストを支払う事でキャベツ程の大きさの火球を掌に浮かぶようにして作る事が出来る。 《炎の舞踏》 3正気度ポイントと、飛び移る距離によって1~6MPのコストがかかる。 呪文の為に支払ったMPごとにおよそ15m飛び移り、指定された対象へと飛び移る。 MPごとにかけるのに1分かかる。 《ナーク=ティトの障壁の創造》 物理的、魔術的両方の役目をする障壁。 呪文にかかる時間は1分(当シナリオにおいてHO2は戦闘ラウンドの場合1R終了時に発動出来るものとする)。 呪文の参加者は1d10の正気度ポイントを失い、任意のMP1毎に障壁に1d6のSTRを与える。 外敵から身を守る他、敵を閉じ込める役割を果たす。 中に閉じ込めたものが出てこれるのはSTR対抗に勝って壁を叩き壊すしかない。 《空中浮遊の呪文》 呪文の使い手、あるいは選ばれた対象の体を、ゆっくりと空中に浮かばせる呪文。 この呪文を掛ける為には1d6の正気度ポイントと、空中浮遊する物のSIZ1ポイントにつき1MPが必要になる。 呪文の使い手は空中浮遊が見えていなければならない。 呪文の効果は数分間、対象は地面から1m~1.5m離れたところに浮かぶ。 高い所から落ちた場合もこの呪文の効果によってゆっくり降り立つ事が出来る。 追加MP1ポイントにつき1mずつ移動できる。 《魂の救済》 オリジナルの呪文。 1POWと1d10の正気度ポイントのコストを払う事で、肉体さえ生きていれば抜かれた本人の魂が近くにあれば元に戻す事が出来る。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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