キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
Ash(あっしゅ)
ID:3711596
MD:df07264fdaee9d4351e82e70abadffe1
Ash(あっしゅ)
タグ:
雪池PC
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
「《動くな》」 ▽通過シナリオ ・クロトカゲ -新約 桃太郎奇譚- ・戯曲グラスバレヱ 第一章 カボチャの馬車 ・戯曲グラスバレヱ 第二章 ハシバミの木 ・戯曲グラスバレヱ 第三章 シンデレラの舞踏会 ・戯曲グラスバレヱ 第四章 双子の夢幻鏡 ・戯曲グラスバレヱ 第五章 ちるちるみちる ・戯曲グラスバレヱ 第六章 夢色ハーモニー[ロスト] 【職業技能/古物研究家(任意技能/)】 【クロトカゲ -新約 桃太郎奇譚- HO3】より ・〔MPが15貯蔵された装身具(ピアス)〕 ・[魔力適性Ω] ・《支配》(6版p259) ・《被害をそらす》(6版p278) ・《幽体の剃刀》(6版p290) 【生還報酬】 「クロトカゲ -新約 桃太郎奇譚-」 ・SAN 90→71 ・<こぶし>+4 ・<キック>+8 ・<信用>+6 ・<芸術(早口言葉)>+8 ・<芸術(温泉探知)>+7 「戯曲グラスバレヱ 第一章 カボチャの馬車」 ・〔銀の弾丸〕 ・〔銀の拳銃〕 ・〔光学ディスク〕 ・〔新エッダ〕 ・〔空間転移ツアー招待状〕 ・SAN 71→67 ・<クトゥルフ神話>+6 ・<忍び歩き>+1 ・<天文学>+4 ・<歴史>+6 「戯曲グラスバレヱ 第二章 ハシバミの木」 ・〔新都心メトロポリタンツアー招待状〕 ・SAN 67→63 ・POW +1(幸運据え置き/MP上昇/SAN+5) ・<クトゥルフ神話>+3 ・<オカルト>+3 ・<博物学>+7 ・<歴史>+6 ・<芸術(音楽)>+13 「戯曲グラスバレヱ 第三章 シンデレラの舞踏会」 ・〔折れた銀の指揮棒〕 ・SAN 63→66 +5(二章の裁定の追加) ・<クトゥルフ神話>+5 ・<歴史>+15 ・<芸術(音楽)>+7 ・<言語(ラテン語)>+4 ・<夢見>+17 ・<夢の知識>7 「戯曲グラスバレヱ 第四章 双子の夢幻鏡」 ・〔飴川の飴玉〕 ・SAN 71→73 ・<夢見>+38 ・<夢の知識>+5 ・<製作(古書修復)>+3 「戯曲グラスバレヱ 第五章 ちるちるみちる」 ・SAN 73→55 ・STR +100 ・CON +100 ・POW +100 ・DEX +1 ・APP +100 ・SIZ +1 ・INT +100 ・EDU +100 ・<クトゥルフ神話>+30 ・<夢見>+30 ・<夢の知識>+30 「戯曲グラスバレヱ 第六章 夢色ハーモニー」 ・SAN 55→-452 ・STR +70 ・CON +70 ・POW +70 ・DEX +7 ・APP +70 ・SIZ +7 ・EDU +70 ・<クトゥルフ神話>+50 ・<夢の知識>+50 【功罪】 クリティカル【15回】 ・4>信用[クロトカゲ]↓ ・5>芸術(早口言葉) ・5>キック ・5>幸運[クロトカゲ]↑ ・1>博物学[ハシバミの木] ・1>オカルト[ハシバミの木] ・4>芸術(音楽)[シンデレラの舞踏会]↓ (・5>言語(ラテン語)) ・4>知識 ・1>言語(ラテン語) (・2>言語(ラテン語))[シンデレラの舞踏会]↑ ・2>アイデア[双子の夢幻鏡] ・3>CON*5[ちるちるみちる] ・2>SAN減少[夢色ハーモニー] ・3>聞き耳[夢色ハーモニー] ファンブル【12回】 ・100>開幕(1日目)[クロトカゲ]↓ ・100>SAN ・97>こぶし ・97>開幕 ・99>アイデア ・96>キック(成長)[クロトカゲ]↑ ・99>知識[シンデレラの舞踏会] ・97>知識[シンデレラの舞踏会] ・100>C神話[夢色ハーモニー]↓ ・98>聞き耳 ・97>SAN減少 ・100>聞き耳[夢色ハーモニー]↑ 【名前の由来】 by親 人と人ならざる者の間に立つ者であること示す。 by雪池 アルカナ・ファミリアとTOAの影響でAshという名前が好きだったので使いたかった(コードネーム番号だったのをこの時点ではすっ飛ばしてる) Ash→灰→かいりという名前が好きだったので(しゅごキャラ!)漢字を当てた+厨二らしい苗字で語感が良いのを合わせた。 【年表】 8/11 カボチャの馬車 10/16 ハシバミの木 12/21 シンデレラの舞踏会 12/22〜24 双子の夢幻鏡 12/26〜31 ちるちるみちる 本名、小鳥遊灰里(たかなしかいり)。 Ashはクロトカゲ内で名乗る偽名及びコードネーム。 純日本人であるが、西洋系魔術を研究していた両親の影響で英語が得意。 日本人なので本来であれば義務教育期間ではあるが、入学式以来不登校。両親も同じ頃から仕事か研究かで家を空けているので都合が良いと思っている。 自身の持つ魔術的素養を人にはない才能として誇りに思っており、そのことを鼻にかけたやや高慢な態度を取ることが多い。また、特別な力を持たない一般人を下に見ている。 【戯曲 グラスバレヱ】バレ ・カボチャの馬車 END-4 「最善の努力」「人類の啓示 」「謁見」 ・ハシバミの木 END-1 「グルヴェイグの嚮導」 ・シンデレラの舞踏会 END-3「雪よりも白き心」「浄化」「罪の清め」「ミゼレーレ・メイ・デウス」または「神よ我を憐れみたまえ」 <夢見>初期値POW*1 <夢の知識>初期値C神話1/2(切り上げ) ・双子の夢幻鏡 END-1「過去の救済」 ・ちるちるみちる END-3「ブリュンヒルデの自己犠牲」 ・夢色ハーモニー END-6「Cessate,omai cessate RV 684」「railwayルート」 エイボンの弟子になった 最終DB(178+18=196より)11d6 【クロトカゲ HO3】バレ [魔力適性Ω] ・魔力に対する適正力が高い貴方は、自分が魔術を行使する際・自分に魔術が行使された際に発生する対抗ロールにおいてPOWを10高いものとして扱う。 ・さらに魔術のコストとしてPOWの喪失が発生する場合、POW1につきMP10で代用できる。 ・また消費MPは常に-1される。 《支配 (DOMINATE)》(6版p259) 対象の意志を曲げて、呪文の使い手の意志のとおりにさせることができる呪文である。 《支配》の呪文をかけるためには、1MPと1正気度ポイントのコストがかかる。 呪文の使い手のPOWと対象のPOWを抵抗表のロールで競わせる。呪文の使い手が勝った場合には、対象は次の戦闘ラウンドが終わるまでの間、使い手の命令に服従する。 呪文をかけることができるのは、1回に1人だけである。対象は10m以内の所にいなければならない。当然のことながら、命令は対象にとって理解できるものでなければならない。命令が対象の基本的な性格と矛盾するようなものであった場合には、呪文が破れてしまうかもしれない。 この呪文は、呪文の使い手にできるかぎりは何回でも繰り返してかけることができ、 結果として対象を数分の間途切れることなしにコントロールし続けることもできる。 呪文をかけ直すたびに、最初のときと同じコストがかかり、同じ効果時間がある。かけ直した呪文の効果は即時に表れる。 《支配》の呪文をかけることができるのは、 1ラウンドに1回である。 《被害をそらす (DEFLECT HARM)》(6版p278) 呪文の使い手に向けられたいろいろな物理的な攻撃を無効にする呪文である。 呪文をかけるためには1MPと1正気度ポイントのコストがかかる。 呪文の使い手は外なる神の名前を口に出して唱え、自分を襲おうとしている者に向かって、ぐっと片手を伸ばす。 手を下ろさないかぎり、攻撃が与えるはずだったダメージ (ロールで決定されるダメージ)と同じ値のMPを消費することによって、攻撃を次々と脇へそらすことができる。その攻撃が命中していない(ダメージをロールしていない)場合には、MPの消費は必要ない。手を下ろせば、そこで呪文は終わる。 この呪文は何度もかけ直すことができる。MPを使い切ってしまうまではいくつでも攻撃をそらすことができるのである。 どの攻撃をそらすことにし、どの攻撃からはダメージを受けることにするか選択できるが、それは実際のダメージがどのくらいの大きさのものであるかがわかる前に決めなければならない。 ある攻撃をそらすためにMPが足りない場合には、呪文はそこで終わる。攻撃は通常通りに命中したりはずれたりすることになる。 《幽体の剃刀 (SPECTRAL RAZOR)》(6版p290) 犠牲者に切りつけるための目に見えない剃刀を作る呪文である。 非物質的なこの武器の射程は、呪文の使い手の[POW×3]の値をメートルで表した距離である。 ダメージは1ラウンドに1D6である。 呪文をかけるためには2ラウンドを要し2MPと2正気度ポイントのコストがかかる。効果を発揮するラウンドが1ラウンド増えるごとに、呪文の使い手はあと2MPを支払わなければならない。 《幽体の剃刀》で切りつける対象は目に見えていなければならない。隠されていたり、障害物や妨害物の後ろに半分隠れていたりした場合には、ダメージはその妨害物に対して与えられる。そして妨害物が十分ダメージを受けて対象が見えるようになり無防備になったとキーパーが判断するまでそれが続く。 ◆伏せ https://fusetter.com/tw/xyrGmZbE クロトカゲ https://fusetter.com/tw/qrMFu1mt グラスバレヱ https://fusetter.com/tw/OpP5YRUd バレなし https://fusetter.com/tw/ro0toqZL グラスバレヱ https://fusetter.com/tw/nSHB0aVG グラスバレヱ https://fusetter.com/tw/oqMaX8ai グラスバレヱ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG