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クトゥルフ PC作成ツール
ジャクソン・ホーキンス
ID:5291435
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ジャクソン・ホーキンス
タグ:
いあいあいあいあ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
1-A 28, 33 PSIカーヴLv7 重々しく斬り潰す。 斬撃攻撃時に発動できる。下記のいずれかの効果を発動する。 ・リプライザル:斬撃ダメージ+1d4+2d6+4.そのラウンドで攻撃されていた際、リプライザル命中時に1d6+2hpを回復する。点数消費時、回復量+1d4+1 ・アンリーシュ:勢いよく斬撃を振り下ろす。対象が触手等によって味方を拘束しているならば、これを解除できる。ダメージ+1d10+4+1d6.点数消費時、もう1度アンリーシュを行える。 ・マッドタウント:ラウンド頭で宣言する。敵1名に相互標的を付与する。敵対対象は理性がなければあなたを優先狙いする。ただしあなたが連続で回避した際、あなたは非優先に変更される。点数消費時、マッドタウント宣言ラウンドでは標的へのダメージが+1d6され、標的から受けるダメージに1d6装甲を得るが、この装甲数値は元が0であれば増加しない。 ・リボルトエッジ:戦闘中1回、物理攻撃、液体攻撃に対してダメージ対抗軽減をおこなう。この際、ダメージに+1d4+2d6+4.こちらのダメージが勝利時、対象へ至近し、リボルトエッジによる攻撃を命中できる。点数消費時、ダメージ+2d3 ・レイジ(SAN2d6):対象に知性がなければ対象の攻撃を自身に変更させ、点数を1取得する。戦闘中1回。 また、以下のパッシヴを得る。 :標的へのダメージ+1d6+2. :斬撃ダメージ+1d6. :ボス戦闘開始時、SAN1d6を支払い、点数を1得る。 :STR+1 PSIラッシュLv7 どこへまで、地獄の果てでもお前を鏖殺し 戦闘中3回発動できる。もう1度武器攻撃を行う。このダメージ+2d6+4+1d10 シナリオ1回。対象に4回攻撃を行う。このダメージ+1d6+4+1d10.その後、ラッシュの発動回数をリセットするが、このラッシュはSANコストがすべて2d6になる。 PSIヴェルデュークLv6 過ぎた力は破滅をもたらす。 あなたはSTR判定直前。ラウンド頭。行動頭に能力を発動できる。能力発動時、あなたのSTRを*2したあとに+5する。この際、白兵攻撃のdbに+2d6+4+1d4+1d8する。あなたは1回目の白兵攻撃のダメージロールの1つのダイス(1d10以下)を最大値にする。(固定数値で判定を降る)これは1ラウンド継続する。 重量による装備の制限が常人の2倍になる。 また、以下の技能を得る。 鷲掴み(90):2d6頭部 握撃(SAN):鷲掴みに+db 投げる(90):鷲掴み後→2d8落下または投擲ダメージ増加。 叩きつける(90):2d6+地形ダメージ+db 大きな失敗で1d10ダメ。 パッシヴで以下の補正を得る。 STR+3 武器所持数+3 気絶判定をSTRにしていい。 PSIハウルLv5 咆哮を上げろ。 戦闘開始時、2ラウンド目以降のラウンド頭に行える。全ての味方のそのラウンドのPSI判定+30(最大)バフは2ラウンド目以降半減する。 全体2d8の音。 指向性咆哮であればダメージは2d10の音。 行動時に行える。 全体2d10の音。 指向性咆哮であればダメージは2d10+4の音。 *音軽減するとき、単体軽減なら指向性、全体なら全体のほうを行使すること。 PSIマルデューク・イクスLv5 魔を討つための武器。 能力はラウンド頭、行動頭で発動できる。発動時、長斧を1つ形成し、ぼろけた外套を羽織るだろう。手は包帯で覆われる。 能力は2+1d10ラウンド継続し、マルデューク・イクスの戦斧は以下の効果を持つ。 ・ダメージ:(斧,PSI)db+1d8+4+2d4+1d6(ラウンド1回、浄化分類を追加できる。PSISAN) ・耐久21 ・装備中、神威抵抗倍率+1 装備中、以下の技能を得る。 ・審判:マルデュークでの攻撃時に発動できる。PSISAN.ダメージに+2d6.SANが24以下ならさらに+1d6+2 ・薙ぎ払い:PSISAN.3名を攻撃する。ダメージ+1d6. ・バルムンク:PSISAN.高い跳躍を行い、1名の頭部を攻撃する。ダメージ+2d6. ・POW+1 PSIエクセキューションLv5 実行します。実行します。あなたは解放され、私は依然、死刑台に。 対象に武器攻撃を行う際にラウンド1回、能力を発動できる。 またはラウンド頭に発動できる。1ラウンド継続する。 どちらでも効果はラウンド1回。2回目はSAN2d6。複数同時に技能を使用する際はカウントを1とする。 能力中、あなたの瞳は黒い布で覆われる。この効果中のみ、あなたは頭部、首を攻撃する際に目を経由する効果を一切受けない。 その攻撃中は畏怖スタンを無視する。 その後、その武器攻撃を首狙い、頭部狙いに変更する。 ダメージを+2d6+4する。 執行:武器技能+SAN.対象を仕留めた際にもう一度おなじ対象へ攻撃を行なう。 斬首:武器技能+SAN.首狙いダメージに+2d8+1d6 贖罪:武器技能+SAN。この攻撃に対して対象が回避0、不可避の際はダメージをさらに+1d10+1d6する。 静謐刑:PSISAN2d6。エクセキューションでの攻撃中は音ダメージ、音スタンを受けない。ボス戦闘中1回、音ダメージを劈く。武器ダメージの半減値だけ軽減する。(最大25) パッシブで一種の武器技能+15 怪力:STR+1 ジャクソン・ホーキンス 呪い【内側】 秘めていた恐れが牙を剥く……怖れられる事に恐怖したんだ。 対価:身に着けている仮面が外れた際、APPに-4され、周囲にSANC.および自身に2d6SANロス。自身の顔を目撃した際さらに2d6SANロス。仮面は頭部への攻撃によって外れる可能性がある。この呪いは仮面を外さなければ発動できない。HP,MP,SAN15点ロス。頭部弱点被害を自身に追加。 効果継続中、自身の顔を映すものを優先的に破壊する。 効果:発動時、周囲にSANC.あなたの膂力は増し、STRに+2し、db+1d6する。その後、敵全員は目星を行う。成功者に標的を付与。点数を1点取得する。 ラウンド中継続する。効果中、暴走状態となり、標的に+2d6ダメージする。斧のダメージに+1d10する。攻撃回数+1(このダメージに+2d6). この暴走は発狂によって上書きされない。 抱かれた鼓膜:シナリオ1回、あなたは音に関する効果を無視できる。ただしSANを6支払う。対価:シナリオ終了時SAN回復-10 逃走本能:DEX+1。対価:シナリオ終了時SAN回復量-25。 血毒嚥下:CON+1。対価:シナリオ終了時SAN回復量-25。 侵食武装:呪い【開花】が使用可能になる。対価:シナリオ終了時SAN回復量-40. 渇喰本能:渇望する祝福を使用可能になる。 対価:シナリオ終了時SAN回復量-40 被検体:シナリオ終了時、2通貨を得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-7 ・被検体II:シナリオ終了時、5通貨を得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-15 沈んだ宝:PSIを1つ得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-40 触媒結腫:地の浸蝕に関連したPSIを1つ得る。 対価:シナリオ終了時SAN回復量-40. ・深海の光:最大PSI所持数+2.対価:シナリオ終了時SAN回復量-40 奇形の顔を持ち産まれた大男。集落の者から迫害を受け、その相貌は呪いによってさらに歪むこととなる。 過激になった村民達に海に沈められ、気付けばここに流されていた。 幸い、仮面の内側を詮索される事もなく、いつからか木こりとして山奥に住み着いている。 よく勘違いされるが別に殺人鬼とかそういうのではない。 PSI制服:物理装甲3.呪い装甲1.水泳+10 ↓ 対溟青装:PSI制服の呪い装甲に+1する。呪いSANロスを1軽減する。 沈んだ結晶羽根:奇形腫に形成されることのある不完全なPSI結晶を加工し、青い根の侵食を受けた金属と交ぜて作られた頭部重複防具。 :シナリオ1回、自身の発狂を解除できる。 ・物理・呪い・魔術装甲2 ・PSI判定補正+5 アンジェリア・アシェフィールド 01 ・最大hp+4 ・薬学、医学、応急手当、生物学、博物学、地質学に10点振り分け。 ・POW+1 02 ・薬学、医学、応急手当、生物学、博物学、地質学に2点振り分け。 ・薬学、生物学に5点振り分け。 アンジェリア・アシェフィールド 老獪かつ無邪気:知識技能、釣り、カニかご、図書館に6点振り分け 暇潰し:貴方が洗脳・魅了を受けた際、シナリオ2回、この特徴を宣言し、アンジェリアが戦闘に参加しているならば即座に彼女がそれを解除する。研究カテゴリ進捗+1 アン・メジット 強いられた犠牲:銛、精神分析、博物学、考古学、隠れるに6点振り分け 未開の復興:あなたかアンが攻撃・hp治療メインダイスクリティカル時、その出目でない方が追撃・さらにもう1回治療できる。 エン・メジット 身を劑りし……:鍵開け、肉弾技能一種、医学、考古学、博物学、図書館、武道に6点振り分け。 溟海を晴らす:アンの浸蝕武装条件である「アンの特徴1を所持」を無視してよい。特徴を所持しているならばコストのSAN40を36に変更。貴方が洗脳・魅了を受けた際、シナリオ2回、この特徴を宣言し、エンが戦闘に参加しているならば即座に彼がそれを解除する ギギィ (D)共存不可:あなたを助けない。 ティムール・ザバロフ 神罰はない:POW+1.図書館、魔術、心理学に6点振り分け。 カスティーリア・ルーチェロ 楽園の夢が終わる:魔術(最大3),図書館、精神分析、心理学に6点振り分け。APP+1 エアリー・ウォガウォガ 叶わぬ歌姫:歌唱,芸術、芸術、水泳、変装、鍵開け、医学に6点振り分け。 (2)醒めた夢よ:昏睡、魅了を受けた際、シナリオ2回、この特徴を宣言し、エアリーが戦闘に参加しているならば即座に彼女がそれを解除する。 エルド・ダフナー 皆が友でしょう:交渉、精神分析6点振り分け コルヴェマリー・アトラハーシス 私を助けてください:心理学、信用、精神分析に6点振り分け クロード・テルトゥシタ 何も貴様が俺より優秀であるとは思わないが、エリートである俺の友であることを許可してやろう:交渉、武道、MAに6点振り分け。最大hp+2 沈んだ音、廻らぬ願い 射殺すための槍 52-hertz 夢の終わる それゆえ、人は人を敵と定義する 鯨の腹のヨナ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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