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クトゥルフ PC作成ツール
Philia K Geo(フィーリア・ジオ)/地球(ちたま)
ID:5249911
MD:dff82fcaa2850bd5d3fca68b0d6925fd
Philia K Geo(フィーリア・ジオ)/地球(ちたま)
タグ:
ちょこもり
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【特徴表】 46:寄せ餌(D) 人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うことがある。50P 61:奇妙な幸運 クトゥルフ神話の神性や怪物がランダムに目標を攻撃する際、その対象から除外される。 ただし単独で攻撃される場合や範囲攻撃の中にいた場合は、対象となる。 【名前】 φιλία = philia(フィーリア/愛) Κατερίνα = Katerina(カテリーナ/ミドルネーム 普段は省略してる) γῆ = geo(ジオ/地球) 【設定】 一人称:ちたま 二人称:あなた、~さん 誕生日:6月7日 双子座 O型 左利き #f5f5f5 ギリシャで医者として働いていたが、神話的事象に巻き込まれた際に一人生き残り(寄せ餌/奇妙な幸運)Noah's arkに助けられスカウトされた。 子供の頃、アジア系の友人に母国での「Geoの読み方」を教えてもらって以来、「ちたま」を気に入って名乗っている。ちょっと間違って覚えている。 ※ギリシャは祖父母の名前を継承していく文化なので同じ名前の人が多く、愛称で呼び合うのが普通らしい。 基本大人しそうに見えるが行動力だけはめっちゃある。 手作りドーナツを極めるのがちょっとしたマイブームだった。 【HO】 人を助けたいという気持ちがあふれ出てとまらないので医者になった。 ノアズアークに入ったのも、勿論助けてもらった恩はあるが、自分の中にある感情を満たせるかも…!?というところから。 地球の人をみんな助けたら……どうなっちゃうの…!??!?!?? 周囲からは(辛うじて)いい子だと思われていたが、欲求に従って動いてるだけなので別にいい子ではないと本人は思っている。 ※PL解釈:愛が豊満 怖… 【その他メモ】ネームデー:4月29日 オノマスティキ・ヨルティ(ネームデー):ギリシャでは自分と同じ名前の聖人の記念日は誕生日より盛大にお祝いする。 パーティーをしたり、電話で「フロニャ・ポラ(おめでとう!)」と祝う習慣があるらしい。可愛い。 クリアシナリオ ・ラプラスのクォーター達 END-A ・予備日で忘年会するついでに世界を救うシナリオ 不定 4ヶ月 地球の平和に執着 2024.12.18~ 【秘匿メモ】 ⚪HO 地球 貴方の象徴は【豊満】である。 貴方は神話生物の血を引き継がない人間だ。 満たされた環境の中、これまで何の苦労もなく過ごしてきたことだろう。 しかしその一方で、自分の中の何かが有り余っている、そんな感覚をいつも抱いている。 その何かを貴方は満たし続けているが、それが何なのかは分からない。 シナリオの最中に【何か】が判明し、秘匿がシナリオ中に付随されるが貴方が生きてきた過去を覆すような物ではない。 その【何か】と共に貴方は今まで歩んできたから。 ▼「満たし続ける」という感覚について それは例えるならコップから液体が零れるような、そこに永遠に注ぎ続けているイメージである。 その零れ落ちるほど有り余っている【何か】によって、あなたは「夜中なのにまだ体力が有り余っていて元気だな」という感覚を常に覚えている。 加えて【何か】というものが明確に分からないため【何か】は現状 PL の好きに設定して構わない。 ・物欲が溢れてるかもしれないから物を購入し続ける。 ・食欲が旺盛で沢山食べる。 などのキャラメイクの設定につけても良い。 必ずそういった設定をつけなければならいというわけではない。 ✦AF 【神話図鑑】 6版の神話生物データや魔術などを検索すれば分かる物になっている。シナリオによっては持ち込むと破綻してしまう物ではあるのでKPと相談すること。(大きなギミックバレではないので未通過の相手でも話すことは可能) 【能力制限装置】 ラプラスのクォーター達を未通過のPL/KPへのネタバレを伏せるための物でもある。PCとしては「自分たちの存在を知られてはいけない」という理由でHOによってつけられた全ての補正、特殊能力を伏せてシナリオを通過できる。自由につけ外しし、能力を制限ができHO地球の魔力も制限可。 ✦後遺症 肉体ロスト不可 ✦シナリオ継続について 「別次元」を認識しているので同じシナリオ通過者と出会っても、世界が破綻することはない。 同じ出来事があったことを話しても違和感はない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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