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クトゥルフ PC作成ツール
駒方 大喜(こまがた だいき)
ID:3349081
MD:e07ed880232e355566613c6721af9f36
駒方 大喜(こまがた だいき)
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tnms
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
12/23生まれ サバイバル博打マン。身なりには金をかける。 運が強くてしぶとく生き抜くのが上手い男。ギャンブルで勝利する瞬間のために人生を賭けている。 バイトはしてるが手持ちのお金はギャンブルに消えたり増えたりする。一文無しになってることも割とあるのでそん時は頼れそうな相手に頭を下げてたかったり家に泊めてもらったりしようとする。そう長い付き合いの相手はいない。 高校生のころ家を飛び出し、タフさや悪運やで何とかなっていた。 自分を邪険にしてた家人への仕返しも兼ねて金目のもんをいくらか勝手に持って出て行ったりしたので 家人に出会しそうになると今でも反射で隠れる。 人から逃げ回るクセがついた、人を信用しづらい、身を隠す嘘が多いなど諸々難があってか友達ほぼいない。 ギャンブルとかバイトで食いつないでいる。食えそうと思ったらなんでも食ってしまう。 シークレットシューズ使ってるので外では身長170cmくらいになってる。 限界生活を始めて少しした頃、礼堂玲人君に発見(職質)され、そのうち飯をおごってもらい、なんだかんだで交友を続けている。 たまにスった時などに夕飯と宿を提供してもらっている。 彼が面倒見がいいこともあってしょっちゅう頼ってしまっているけど、それ以前に大事な友人だと思ってる。 →合鍵を貰った!なんかもうほぼ住んでる。 金銅と友達んなった 南瓜とちょっと仲良くなった ギャンブラー [EDU×10+DEX×10] 特記:ギャンブルの際、<幸運>+10% 特徴表 2-6 アウトドア派 暇さえあれば季節を問わず、野外活動に繰り出している。<ナビゲート><博物学><追跡>にそれぞれ+20% 1-4 オシャレ いつも身だしなみに気を使っている。APP+1 アンチテェゼ・ポジション※ロスト! さよならを言いにきた※ロスト復活 惨歌讃劇(KPC) 未必の乞い The Hog Game(KPC)まくま スーサイデッドメアリンク(KPC) ラストグラス(SideA) めめめめ 思牙にも懸ける(KPC) おまえがぬいぐるみになったってマジ?? まよなか あくじ(KPC) コフェア・サナトリウムの安息 花歌こぼし、骨に口づけ(KPC) 檻幻 奇奇怪怪同好会Chapter4 暗闇団地 Myrtle(KPC) 薄ら夜に茫々 モニタリング・モニター みっともないよミッドナイト DIGIN !!!!!!!!!!!!!!!!!ネタバレ!!!!!!!!!!!!!!!!! アンチテェゼ・ポジション ・両親がとあるカルト教団の信者。大喜が8歳くらいの頃に行方不明となる。某儀式の生贄となって死亡している。 ・親類に引き取られて暮らしたていたが、教団員の息子という理由で良く接してはもらえなかった。 スーサイデッドメアリンク AF:ゆうぐれ遊園地のブレスレット →身につけているとき、KPCに対する精神分析、心理学の値に+10 おまえがぬいぐるみになったってマジ?? 【AF:玲人のぬいぐるみ】紫しばいぬ・玲人犬 これを捨てる等して手放さない限り、KPCに対する心理学、精神分析に+10の補正がかかる。 みっともないよミッドナイト 3卓分お酒に懲りる しかし、もしも誘惑に負けて飲んでしまった場合は即座に1d5のSAN値減少が入る。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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