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クトゥルフ PC作成ツール
頼成 知晃(らいじょう ちあき)
ID:5263705
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頼成 知晃(らいじょう ちあき)
タグ:
aruzin666ある
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
. 『みんなにこのキラめきを届けましょう。 ディープブルーに沈むまで――』 ❑ HO 【マネージャー】 あなたはHOアイドルのマネージャーだ HOアイドルの夢を叶えたい ❑ Make ※2015サプリ「プロデューサー、マネージャー」参考にしつつ自由取得。 └<目星><医学><聞き耳><運転><言いくるめ><値切り><心理学><法律> ※特徴表「手先が器用」 特徴表「プロ・ドライバー」 ❑ Myself 一人称:ボク、俺 二人称:○○さん、あなた、(あんた) like:アイドル、ゲーム、お好み焼き、笑顔が素敵な人 dislike:ホラー映画、トマト 9/9生まれ/おとめ座/O型 #5cca85 ❑ Passing Scenario ・「 ディープブルーにキラめいて」 生還 └不定: ❑ Other ▽以下、ブルキラHOマネージャーネタバレ含む ⇩ ⇩ ⇩ 糸目ギザ歯。関西訛りがなかなか抜けない男。 元々、「アイドル」という存在がきらきらしていて、いつも笑顔で一生懸命で好きだと思っていた。A〇B全盛期が学生だろうしな…… アイドルグッズ作りが趣味。担当アイドルのグッズにも口を出すことで有名(デザイナーにウザがられたことがある) <マーシャルアーツ><こぶし><回避>はマネとしていざというときはアイドルを守らなきゃか…という気持ちで身につけた護身術のようなもの。 城木とは大学時代、別の友人グループであったがアイドルの話で意気投合。それ以来唯一無二の友人。 大学卒業後の事務所創設時にマネージャー業を手伝って欲しいと声をかけられた時には、いの一番にYESと言った。 城木の苦手なものはしょうがないから俺が食ってやります。 マネージャー業を受け持っている人気アイドルのことは好意的に見守っていた。 (相手は高校生だしビジネスパートナーなので)恋愛感情をもってはいけないと思っていたが、あんな完璧なアイドル像に憧れを抱かない方が無理な話である。 だとしても信頼を崩さぬよう、彼女を「アイドルとして」支えていけるように努めていた。 【使命 】 あなたの使命は「新たに誕生するアイドルを守る」、 そして「城木の異常の原因を探る」だ。 1年10か月経ったら出てくる 2027/10 https://charasheet.vampire-blood.net/5216045#top みりあ! ❑ Scenario Overview ――私、ちゃんと輝いてた? 《 西暦2025年4月中旬 》 夢ある少女たちにとって希望の季節。私の夢は世界一のアイドルになること。頂点で輝けるのはたったひとりだと知っているのに、それでも、私は夢を叶えたい。だから、どうか私のことを忘れないで。 『みんなにこのキラめきを届けましょう。 ディープブルーに沈むまで――』 舞台設定:現代日本シティ「白鳥市」 推奨技能:〈目星〉〈アイデア〉 準推奨技能:〈図書館〉〈心理学〉〈医学〉 ・生まれも育ちも自由に決定してもよい。 ・個別導入時での年齢は二十代中頃が好ましい。本編はその三年後のことである。 ・職業はマネージャーを選択する。ただし、職業技能はこれまでの経験によって自由に設定してもよい。 ・事務所では鋭い機転を重宝された。INTに+1の補正を得る。ただし、上限である18は超えないこと。 ・個別導入でのキャラクターシートは個別導入時での年齢に応じたものを制作すること。 〈INT〉〈EDU〉〈戦闘技能〉〈医学〉 .
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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