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クトゥルフ PC作成ツール
Hárr Bertram(ハール ベルトラム)
ID:5398374
MD:e0ee50f47e793e8e169262039aad7809
Hárr Bertram(ハール ベルトラム)
タグ:
ponnoPC
HO有シナリオ出身
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【ステータス情報】 ➤2015 古物研究家 ベース ・特記:古物に対する〈言いくるめ〉と〈説得〉に+10%のボーナス ➤シナリオボーナス: ・〈目星〉〈聞き耳〉+25% ・〈クトゥルフ神話技能〉に+10% ・〈APP〉+1:あなたの左目は目を疑うほど美しい青色をしている。 ➤特徴表 ・奇妙な幸運:クトゥルフ神話の神性や怪物がランダムに目標を攻撃する際、その対象からは除外される。ただし単独で攻撃される場合や範囲攻撃の中にいた場合は、対象となる。 ・手先が器用:任意の<製作>1つの基本成功率が50%となる(PLは分野を決めること)。さらに<機械修理>および<電気修理>に+10%。 ➤3卓経験済(2025/8/31) 【設定】 ➤一人称「吾輩」、二人称「貴様、君、貴方」 ➤ドイツ在住の古物研究家。といっても、便利屋か探偵のほうが近い。 ➤凝り性でマイペース。独特の感性を持つ。物持ちが良く、私物にはそれぞれ名前をつけている。 ➤自分自身がミステリアスすぎるので、何か宿命を背負いし存在だと幼少期から信じていた。吾輩の勘は当たっていたな。 ➤『生まれて直ぐの頃に土砂崩れに見舞われ故郷の村がなくなっている。その際に実の家族と生き別れてしまっていたが、親切な夫婦に拾われ育てられた。成長後ずっと生き別れの家族を探しており、最近無事に再会できた。』 ➤自分のルーツについて調べている間に美術品の美しさに魅入られた。世界中の美しい品を見てみたいという欲求が尽きない。美しいもの大好き! ➤ケルンに長く拠点(事務所)を置いている。名前は『Walhalla』(ヴァルハラ)。 ➤仕事じゃなくても日がな一日収集した美術品を鑑賞したり研究したりしている。最近はお菓子作りも趣味。 ➤友人が多い。たんぽぽが好き。 ➤必殺技(PCが命名しているもの。多分増える) ・《ハイマニューバー》拳銃による攻撃をするときの技名 ・《サイバーレッグ》《サイバーアーム》脚とか腕とかで何かするときの技名 【不定】 ・一時的偏執症(自己に対しての警戒心が強い):残り2卓 【AF】 ▽小さな異界の塔の模型:31階建ての異界の塔の模型。シナリオ内で収集した[15-☆ステータス]分のSAN値が込められている。手で触れて祈りを込めるだけでSANを回復できる。ただし、回復できるのは[99-クトゥルフ神話技能]の値までである。 【関係性】 ・Lara Creutz(ラーラ・クロイツ) https://charasheet.vampire-blood.net/5393861 「ラーラ」呼び。一緒に仕事をしている。彼女の歌が好き。 ↓以下、ネタバレ有 🔻爛爛 ────────── ❚秘匿HO ────────── ◆HO1 ジークフリート ▽ 義眼 あなたは生まれつき、「左目」に「特殊な義眼」がはめられている。 この義眼には特殊な力が宿っている。 1つ、見た対象を分子レベルで解析し、その組成等を瞬時に把握する力。 2つ、あらゆる生物の遺伝子情報を分析、遺伝子構造を編集する力。 3つ、考えただけで周囲の機械類に接続し操作する力。 あなたはこれらの能力を生かし、ドイツで古物研究家を営んでいる。 様々な骨董品や古い書物などを分析、解読、もしくは修復するのだ。 あなたの目があれば常人には困難な解析も、簡単に行うことができるだろう。 だからこそ、あなたの元には常人が相手にできない「特殊な一品」が集う。 それに纏わる謎の探求や、事件の解決もしてきたことだろう。 人智を超えた存在との遭遇の経験も幾分かあるかもしれないし、 あなたの目を狙う輩との遭遇も何度かあった。 古物研究家といっても、便利屋か探偵のほうが近いのかもしれない。 ▽ 出生 あなたには育ての親はいるが、彼らが実の親ではないことを知っている。 彼ら曰く「赤子だったあなたを怪我を負った見知らぬ人間から託された」とのことだった。 あなたを両親に託した人物はその後、シュヴァルツヴァルト(黒い森)の奥に消えて行った……と、話してくれた。 その人物が自分の本当の親かどうかは分からない。 ▽ 背中の五芒星 あなたは生まれつき背中に五芒星のようなアザがある。 中心に目のようなマークが象られており、明らかに自然にできたアザではない。 時折その箇所がずきりと痛むときがある。 ▽ 義眼≪プロビデンス≫ 見た目は透明な青い色のガラス玉のようであるが、時折機械的な幾何学模様が透けて見える。 少なくともあなたはこれを物心つく前から装着しているが、当時では在り得ない超高等なサイバネティクス技術が用いられている。所謂オーパーツと呼ばれるものだ。 どうして自分の目にこれがはめられていたのか、これは一体何を目的に作られたのか。 あなたはこの義眼について、仕事の傍ら独自に調べているが、最近アメリカでも同じような機能を持つ“ODIN(オーディン)”と呼ばれる義眼(光学分配双方向神経インプラント)の開発が行われていたらしい。 どのような関係性があるのかは謎である。 ▽ あなただけの友人≪ヴェルゼ≫ 義眼≪プロビデンス≫を装着している間、あなたのみが認識できる情報(電子)生命体……所謂AI≪ヴェルゼ≫との会話ができる。物心つく前から共に在った兄弟のような存在だ。 声のみでしか対話することはできないが、幼いころからあなたに親身に寄り添ってくれている。 ただし、記憶データがところどころ抜け落ちており、自分自身やこの義眼がどこでどうやって作られたのか、どうしてHO1の左目にはまっていたのかは分からないようだ。 出自がわからない同士、お互いに寄り添って生きてきたのかもしれない。 ▽ 謎の集団≪T∴O∴G(ティーオージー)≫ あなたの目を狙って何度も襲撃を仕掛けてきている集団である。 何度目かの襲撃の際に、彼らが「神々の黄昏」と名乗っていたのを聞いたかもしれない。 彼らは体のどこかに「三角形」の中に「目」の描かれた奇妙なデザインと、 「T∴O∴G」という刺青をいれている。 ▽ 特記 ▼義眼を装着することにより感覚が鋭敏化している。 〈目星〉〈聞き耳〉+25% ▼人智を超えた存在との遭遇により 〈クトゥルフ神話技能〉に+10% ▼ビルド制限 年齢は必ず20歳以上40歳以下となる。 ▽ 特殊戦闘技能 ≪プロビデンス≫を用いた特殊なアビリティが使用できる。 1.≪セットアップ≫ コスト:SAN値〈1D3〉 タイミング:〈戦闘技能〉を使用する直前 効果:ヴェルゼが敵の解析を行い、戦闘行動の支援を行う。 これを使用したターン内ではHO1の攻撃が「成功」した場合、 敵に追加で〈1D10〉のダメージが入る。これは飛び道具を使った場合でも同様。 2.≪細胞暴走≫ ※「ジェノサイドセル」と呼んでいた。 コスト:SAN値 〈1D6〉 HP〈1D3〉 タイミング:自分のターン 効果:プロビデンスの光学ダウンロード能力により遺伝子構造を「編集」し、 敵の細胞分裂を暴走もしくは体組織を壊死させることができる。 光学インターフェースを通して再定義した波形を敵に照射することで、 「回避不可」の〈4D6〉ダメージを与えることができる。 要訳:敵を見つめると体を爆破させることが出来る。これは回避不可の〈4d6〉ダメージとなる。 ▽ HO1の目標 ・≪プロビデンス≫のルーツを探す ・自身の出生について探る ▽ 事前に決めること ▼拠点(事務所)を置いている場所 事務所と自宅を兼ねていると導入がしやすいだろう。 街や都市の指定があれば探索時などもイメージしやすいが、「ドイツ西部」といった 大まかな決め方でも問題はない。 ▼事務所の名前 ※注意 「HO1:ジークフリート」の表記はネタバレにあたるため、SNS等に表記する際は「HO1」あるいは「HO1:古物研究家」とすること。 ◆ エンドE:Earth ──────────── この世界は探索者たちの手によって元通りに再構築された世界である。 しかしパラレルワールド扱いはしなくても良い。 通常通りの継続探索者として使うことができる。 何故なら、地球など何回も「シナリオ」によって知らない間に崩壊と再構築を繰り返しているのだから、この事象はなにひとつ特別なことではない。 旧き神々はまたこの地球を守ろうとするし、邪な神々は相変わらず虎視眈々と目覚めの時を待っている。 シアエガも再びデュンケルヒューゲルの丘に封じられていることだろう。 探索者達までも再構築されたのはプロビデンス内に保存された遺伝子の波形データがあったからだろう。ヴェルゼも同様の理由とみて良い。 ∇完走後HO1 ──────────── あなたは古物研究家だ。 あなたの左目は目を疑うほど美しい青色をしているがそれ以上の価値はない。 〈APP+1〉特殊スキルのみ剥奪。そのほかの技能補正はそのまま残して良い。 プロビデンスは現在アノマリオール博物館に展示されている。 ∇PCの後遺症 ──────────── 《 大いなる青き星 その化身 》 探索者達は現支配者「大いなる青き星」の化身の1つ、つまりただの人間である。 かつてこの地球を愛し、そしてこの地球そのものと一体になった神々から分かれた化身であり、その記憶までも保持している。 世界の再構築のあと神々となった自分たちから生まれ人間体となった探索者であり、つまるところシアエガの化身だとかグロースの幼体だとか、という身体そのものの特異性は打ち消される。 ∇PLの後遺症 ──────────── あなたがたは地球の外にある、我々が生きる世界とは異質な世界の鼓動を感じ取ることがある。 きっとそこには我々と同じように知性を持った存在が居るのだろう。おそらく永遠に彼らと接触することはできないが、どこか絆のようなものを感じる。 気が向いたときに、遠い遠い果ての宇宙の、邪な神々の住まう青い星に思いを馳せてほしい。 【シナリオ前の設定】 ➤一人称「吾輩」、二人称「貴様、君、貴方」 ➤埋め込まれている義眼について調べているうちに古美術品の美しさに魅入られ、それ以降世界中の美しい品を見てみたいという欲求が尽きない。美しいもの大好き! ➤自分自身がミステリアスすぎるので、何か宿命を背負いし存在だと幼少期から信じている。いつか自分探しの旅に出たいものだ。 ➤自分の義眼≪プロビデンス≫のことが好き。美しさに実用性も併せ持っているなんて!絶対にどこの馬のホネとも知れない奴らに取られたくない。絶対にだ。 ➤拠点(事務所)について ・ケルンに長く拠点を置いている。名前は『Walhalla』(ヴァルハラ)。 ・襲撃にあったりして危険なので、長く義父母と離れて暮らしている。 ➤≪ヴェルゼ≫との関係 兄弟のように気兼ねなく話ができる存在。幼少期から変わり者で友人が少なかったので、唯一の友人と言っても差し支えない。 自分の方が兄だと言い張るが、多分細かなところまで気配りができる分≪ヴェルゼ≫の方がしっかりしている。 ➤≪アルバ≫との関係 トラブルメーカーな客だ……と思っているが、腐れ縁なのでもう諦めて最近は速やかに対応している(その方が最終的に早く問題解決すると思っているため)。 自分の良き理解者であることは分かっている……分かっているが、コイツのことを友人だと言ったら負けだと(何故か)ハールは思っている。 ※とてもお得意様とは思えない態度をとってしまうかもしれませんが、それだけ気を許しているという感じです。 ➤名前の由来 ・ハール:エッダの中で、オーディンが名乗っている名の一つ。『片目の英雄』の意。 ・ベルトラム:『明るいカラス』の意→ かつては伝令役の人に使われることがあった。オーディンの使い鴉より。 【わかつ黄昏まじる朝】Session CLEAR. 【31TOWERs】END.A - 探索者生還
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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