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クトゥルフ PC作成ツール
プシュケ
ID:5429655
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プシュケ
タグ:
高尾山
遺作のあなた
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
名前:プシュケ(Ψυχή) / ギリシャ語で蝶あるいは魂 #0068b7 特徴表:<強固な意志><動物に嫌われる> 職業ベース: 一人称:私 二人称:君 口調:「誰だね、君は」「そうだね、私はもちろん美しいけれど」 家族構成:なし 好きな食べ物:なし 苦手な食べ物:なし ――――――――▼設定 ・プシュケは、一枚の美しい絵画の化身、である。 ・その存在は人間的な肉体を持ちながらも、どこか現実離れした気配を纏い、光の加減や空気の揺らぎさえ演出の一部にさえ見えるだろう。 ・性別は曖昧で、誰が見ても「美しい」としか形容しようがない中性的な姿をしている。 ・人間社会における常識や経験は乏しいが、それ故に好奇心が旺盛である。 ・瞳には常に人や物の「美醜」を測る厳格な秤がある。善悪や損得ではなく、美しいか、醜いか。それがプシュケにとって最も重要な基準である。 ・言動は時に冷淡にも映るが、そこには悪意や侮蔑はなく、ただ純粋に自分自身の美しさへの自信しか込められていない。 ・普段は気高く、感情を大きく乱すことはない。笑うことも泣くことも少なく、常に静謐な雰囲気をまとう。 ・だが決して孤高であるわけではなく、人の中に芽生える輝きや儚さをこよなく愛し、それを見届けるために共に歩む意思も持っている。 ・共に生きた人間はダフネだけであるが、彼の生き様は不思議なものであるとおもうし、その弟子の生き様はきちんと見届けてやりたいと思っている。それがダフネが残した自分の宿命だと思うから。 ――――――――▼フレーバー 【花言葉】 31 スターチス 「永遠に変わらない」「いたずら心」 不思議なことにとにかく目がない。退屈は大敵だ、窮屈は仇敵だ。自由こそが貴方の居場所。人は貴方と妖精を重ねることだろう。 52 都忘れ(みやこわすれ) 「しばしの憩い」「別れ」「短い恋」 貴方の存在は少しの間、現状を忘れさせてくれるだろう。しかしだからこそ、現実に呼び戻すのも貴方。どうかくじけないで。貴方が負けると現実という見えないなにかに皆が負けてしまうだろう。 56 大山木(たいさんぼく) 「前途洋々」「威厳」 貴方の言葉は説得力に満ちている。言いようのない力強さがある。人の前に立つために生まれたような人が貴方。皆が慕ってくるだろう。答えなければならない。 【絵画モチーフ】 ・夜桜、時間という概念、青い蝶 【フレーバー1D100】 1d100 料理美味しそうと思いますか? (1D100) > 98 ――――――――▼通過シナリオ(AF/呪文/後遺症) ❖遺作のあなた ◤ END3 遺作の画家A ◢ [生還報酬] クトゥルフ神話技能+5 SAN値回復1d10 1d10 SAN回復 (1D10) > 4 90→61 地質学+6 神話技能+20 芸術+65 ――――――――▼秘匿 ❖遺作のあなた HO絵画秘匿 ◻︎あなたについて◻︎ あなたは絵画である。 枠から身を乗り出すことはできるがそれ以上は出ることはできない。 それがあなたにとって普通のことなのだから。 自分が何者で何故生まれたのかそれは今知るべきことではない。 ◻︎ダフネとの関係◻︎ あなたを作った画家—ダフネはあなたを最後の作品とし、忽然と姿を消した。 それは所謂「死」というものなのかもしれない。 彼とは3年ほど時を共にした。 ダフネはあなたにとって価値観であり、考えであり、世界であり、全てだった。 ダフネの真実を知るにはあまりにも知らないことばかりだ。 それにあなたの記憶の中にいるダフネはいつも穏やかで優しかったがどこか焦りがあったことをあなたは覚えている。 彼を失ったあなたはしばらくの間孤独を味わっただろう。 そんな孤独を癒したのは窓の外から見える鳥や植物、彼が話してくれた弟子の話だ。 ◻︎HO画家との関係◻︎ ダフネは生前、たった一人だけ弟子をとっていたことを知っている。 10年ほどの時を彼とその弟子は共にしたのだと話していたことを教わった。 彼の技術は今もなお、その弟子の画家の中に引き継がれている。 きっと彼こそが———なのだろう。 そんな弟子の画家の到来を今日もあなたは心待ちに外を眺めて待っている。 ◻︎名前◻︎ あなたは人間と変わらない名前をダフネから与えられているだろう。 所謂作品名はつけられていない。 ◻︎細かな設定◻︎ 体温こそないものの、日の温かさを感じることや、痛みを感じることもできる。 また食事を必要としないというところ以外はほとんど人間と変わらない特徴を持つだろう。 下半身は絵画から出ることは出来ない。 ◻︎物語内で成し遂げること◻︎ あなたにはダフネに対して憧れや親愛など、どのような形でも構わないが好意的な気持ちがある。 彼の愛した「絵を描くということ」を知るべくいつかこのアトリエを訪れる彼の弟子の画家から絵を教わることが自分に与えられた役割なのだということを自然と理解している。 ◻︎推奨技能◻︎ ・探索技能 ・高POW ・図書館に+30の補正 ・EDU12固定 ◻︎PC作成時における注意事項◻︎ ・新規限定 ・下半身は絵画から出てくることは出来ません。 ・絵から飛び出しているのはPCだけでなく、花や蝶などといったものも可能です。しかしそれらは生きておらず無機物であることを踏まえてください。 ・這いずって移動することや探索に支障をきたさなければどのような大きさでも可能です。 ・いうならば擬人化に近いです。風景画や静物画、概念的な絵画は擬人化して人に近い見た目に、人物だと認識できる絵画はそのままその人物を。 ・顔がない、頭がないというものは控えてください。あくまでも人に近い見た目でデザインお願いします。(顔がものに隠れて見えない、観測できないなどは可能)
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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