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クトゥルフ PC作成ツール
和泉 双葉
ID:953143
MD:e1122c774409036c227fc202d22433b2
和泉 双葉
タグ:
鳩羽
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
いずみ ふたば 職業…2015アイドル/タレント 職業技能ポイント:[EDU×10+APP×10] 特記:ファンに対して<説得>に+20%のボーナス。 ■特徴表 2-5 鋭い洞察力…優れた感覚の持ち主であるため、<目星>に+30%。 6-10 好意を寄せられている…シナリオに登場する誰かに好意を持たれる。キーパーの裁量で、誰が、なぜ好きなのかを決定する。どれほど好意を寄せているかはD100ロールで決める(数字が大きいほど好き)。 ■技能 キック…「護身術はだいじだって、アナウンサーのおねーさんに教わりました!」 聞き耳…「ケーキの食べ比べだーいすき!タルトはもっとすきー!…え、一緒?ちがうよー!」 忍び歩き…「こっそりこっそりー、楽屋裏から帰るのでーす」 図書館…情報収集は基本!ブログ炎上は勘弁ね! 目星…かわいいものあつめるのだーいすき! 説得…「お姉ちゃんはね、世渡り上手だったんだー。くちがうまい?すごかったよ!」 ほかの言語(英語)…「歌詞書くのに勉強してるの!喋るのは…えーっと…」 芸術(歌唱)…歌う方がとくいとくい 芸術(ダンス)…い、一応できるから!できるから! ■<ほかの言語(英語)>について 以下のしるくろさん卓ハウスルールにそって作成してあります。 ★ハウスルール『他の言語(英語)』 探索者が日本人で、義務教育を受けている 高校生以上の場合はEDU*2が英語の初期値となる。 中学生はEDU*1が初期値。小学生以下は通常通り初期値は1。 設定上義務教育を受けていない場合は小学生以下と同じ扱いとする。 またそれに伴い、探索者が外国人の場合 その国で義務教育として学ぶ言語を同等の扱いにして初期値を設定して良いが、 このルールを適応させたい場合、プレイヤー自身にその国がなんの外国語を 義務教育的に学ぶか調べることと、キャラクターシートにその旨を記載する必要がある。 例:探索者がイタリア人の時/他の言語(ラテン語)の初期値がEDU*2となる 「はいはーい!ふたばだよー!みんな、今日はよろしくねー!」「んええ、まだねむいよ~…ふぁい、いまいきまーす」 「そこのケーキ屋さん、果物がおいしいからねえ、今日は…季節ものだし、メロン!メロンのショートケーキにするねー!」 現役女子高生アイドルの女の子。同じようにアイドルをしていた10歳年上の従姉が結婚を機に引退したのを継ぎ、従姉の妹分としてデビューしてまだ2年目。 歌が得意で、いつか自分で作詞作曲した歌を歌うのが夢。ダンスは一応できるけど歌の方がいいって言う。 たくさん歌っていろんな人に歌を聴いてもらいたくて頑張る、前向きな子。 基本的に小中学生の女子をターゲットにしたアイドルだが、年上のファンには従姉のファンだった層が多い。 従姉と同じようなアイドルであればいいのか、それでは飽きられる、自分である意味がないのではないか、と悩んでいる。本当は、自分だけの魅力を見てもらいたいなあとか思ってるけど需要と供給ってむずかしい。 なお、従姉はどちらかというとトークの上手いタレント系のアイドルだった。 従姉とは今も仲が良く、共通の趣味であるケーキ食べ比べブログは2代目として従姉のものを引き継いでいる。 ■交友関係 和泉三葉(非探索者)…従姉。彼女に憧れてアイドルを目指し、結婚して引退した後に妹分として後を継いだ。 「みつ姉、ケーキおみやげだよー!」「あれ、みつ姉も買って来てたの?…まあいっか!ケーキいっぱい!」 篠崎戸室(701377)…時々番組でお世話になるアナウンサーのお姉さん。護身術は大事だよって教えてもらった! 「はい、蹴りはたかく!ですね!」「すごい!いいなー!私も壁どーんってしてみたい!」 山代ゆすら(835656)…特撮にゲストキャラで出た時に知り合ったメイクのお兄さん。髪の色がいつもちがう!すごい! 「えへへ、あそこおすすめのケーキ屋さんなんですよ~」「お、女幹部…あ、でも歌えるならやってみたいかも…!」 黒沢みかげ(476976)…従姉いちおし、お気に入りのケーキ屋のパティシエさん。彼が作った日のリーフパイは絶品なのを知っている。 「今日はどれつくったんですか?」「あ、じゃあマフィンと、えーとえーとえーーーと………モンブランください!」 下鷹伊角(572540)…強そうで、でも脆そうな人だな、と思った。大人に見えたけど、本当はどうなのかは、大人でない自分にはわからない。 「拳銃の使い方、もう少し教えてもらえばよかったな、って…折角、なので」「車、大変なことになりましたけど、大丈夫だったかな…」 八木紗六(780290)…探偵さん。大人なようで、多分いちばん、「大人」をするのに向いていないような気がした。だって、人間らしくて優しいから。 「そういえば、娘さんがいらっしゃるって」「…もしかしたら、時々見てくださってるんでしょうか?」 小鳥谷晶(936893)…スーツアクターさんなので、時々お仕事の時に会うことがある。あまり喋らなかったけど、信用できる人だと思った。 「そういえば彼女のお見舞いに行ったら、入れ替わりだったみたいで」「一緒に遊びに行けたらいいのにね、って言ってたんですが」 和賀恵(792882)…従姉の後輩の警官さん。お仕事復帰できたらしくて安心した。色々あるけれど、一番似合っているお仕事だと思ったから。 「たくさんお世話になったので、ときどき差し入れを持っていくんですが、…変な顔をされてしまって」「…食べ物は好みがあるから、他のものがいいかな…」 シャロン(902433)…誘拐されたときに一緒にいたお姉さん。冷静で頼りになる人だった。あんな風に、強くなれたらいい。 「言葉は、多くないけど…優しくて、強い人でした」「お礼、したいんですが…ライブ、来てくれるかなあ」 丁亥勇基(1426746)…ある場所で助けてくれた、恩人。大人だけど、分別をつけてはしゃいでいたように見えた。 「大丈夫ですよ、ちゃんとグラスも一緒に持って来ましたから」「天堂寺さんとはなかよし、ですよね!」 天堂寺一途(1348594)…ある場所で出会って、友達になった。真っ直ぐでわかりやすい、"いいひと"。 「えへへ、あそびにきちゃいました!」「和賀さんに少し似ている気がするんです。やっぱり警察、むいてるのかも」 秋月風雅(976526) 百目鬼舞(886474) 冬野 蒼介(2260995)…クラスメイトの男の子。テレビ局でバイトしているので、いつもクラスの話を教えてもらう。 「今度はケーキ屋さんね」「おすすめのお店、おしえるから」 ■通過シナリオ(ネタバレなし) 2017/01/23~31 「闇をゆく者たちの宴」 2017/04/29~30 「愛執のスカルプチャー」 2017/09/09 「絶対自由同盟」 2017/10/19~12/26 「Life Goes On ~人生は続く~」 2018/01/20 「水性の星」 2019/11/09 「君の影と手を繋ぐ」KPC ◇◇◇◇◇ 以下、通過シナリオのネタバレを含む ◇◇◇◇◇ ■通過シナリオ詳細(ネタバレあり) 2017/01/23~31 「闇をゆく者たちの宴」 SAN-15 <隠れる>+4 <忍び歩き>+3 <キック>+9 <目星>+3 <聞き耳>+2 <説得>+1 不定の狂気:強迫観念 80日間 4/21まで 合理的ではない行為や思考に囚われ、自分の意思とは無関係に繰り返してしまう。 行き過ぎた潔癖症や、特定の考えに固執するなど →赤いものから目をそらす、海に行きたがる 取得…ハスターの招来/退散呪文 クトゥルフの招来/退散呪文 密造銃1つ(詳細は下部) 両親にもマネージャーさんにもたくさん怒られたし、心配も迷惑もかけて、たくさん謝った。 けれど後悔はないし、大事なお友達がひとり、できた。 そういえば、気分転換と趣味に、と思って射撃場に通い始めた。 2017/04/29~30 「愛執のスカルプチャー」 SAN-5 <聞き耳>+1 <製作(料理)>+5 <写真術>+2 <クトゥルフ神話>+1 不定の狂気:特定的なパラノイア(シナリオ中に信頼できた人物しか信用できなくなる。誰も居ないのであれば通常のパラノイアと同様) 2ヶ月間 6月30日まで →シャロンさん以外を信用していない。表向きは普段と変わらないが、自作の料理しか食べなくなった。 それに伴い、実家にいるものの自炊を始めた。お弁当なども自分で用意している。 取得…「ファンの醸造酒の製法」(詳細は下部) 誘拐事件に巻き込まれた。出会ったお姉さんとともに脱出できたけれど、大ファンだと言ってくれた子は、帰ってこなかった。 自分の身は、自分で守らなくては。自分が守りたいと思うものを、守れるように。 2017/09/09 「絶対自由同盟」 取得…SAN+2、応急手当+6、聞き耳+2、図書館+3、機械修理+10、クトゥルフ神話+2、歴史+4、呪文《無欠の投擲》、《被害をそらす》、《魅惑》、《ラーの声》、《吸魂》、現金12万円 ※魅惑、ラーの声、吸魂は6ヶ月の研究期間のち。~2018/03/09に習得 またか、と思ったけれど。 友達も、頼りになる人もいたから大丈夫だった。 大事なお友達が増えた。ある探偵事務所に時折通うようになった。 少し痩せた、黒猫を抱えていくことが多い。 「わたしの大事な、おともだちです!」「どっちの鳴き声も、かわいいですよ」 2017/10/19~12/26 「Life Goes On ~人生は続く~」 取得…SAN-22 図書館+1 ほかの言語(英語)+8 不定の狂気 悪夢:寝るたびに悪夢を見、1ヶ月ごとにSAN-1d6 6ヶ月間、2018/06/26まで(SAN-20、6ヶ月後の最終値15) 通院6ヶ月 2018/01/20 「水性の星」 取得…SAN+6、目星+3、芸術(歌唱)+2 2019/11/09 「君の影と手を繋ぐ」KPC 取得…SAN+3、POW+3 ■所持品/一部呪文詳細(ネタバレあり) 密造銃 → 譲渡。現在は未所持。 基本命中20% 威力1d8 攻撃回数2回 装弾数8 耐久力6 粗悪な模造品であるため、85%以上の目を出してしまうと壊れる 1発使用済み 装弾数残り7 製造法「ファンの醸造酒」 対象の行動と態度の操作を促す催眠薬。 完成したものはどろどろのシロップ状で、感情を平安にさせ、また見当識を失わせる。 食物や飲み物に少量混ぜ続けると、[20-POW]日に犠牲者の意志を侵食する。 2~3週間後には薬の使用は不要になり、対象の対象の精神面及び感情面への干渉は完全になる。 呪文「無欠の投擲(基本ルールブックp.288)」 短い呪文を唱え、物を投げると正確に目的の地点に届く。 効果があるのは呪文の使い手のPOWと同じラウンドの間。 呪文をかけるためには3MPと1HPの消費が必要。 正気度の喪失は無し。 呪文は対象に命中するような軌道に投げた物体を導くもの。 呪文は状況に合わせて狙いを調整するもの、 投擲には目的の地点に届くだけの十分な力がこもっていなくてはならない。 呪文「被害をそらす」(基本ルルブp.278) 1MPと1SAN消費。自身に向けられた色々な物理的な攻撃を無効にする。 使い手は外なる神の名前を口に出して唱え、自分を襲おうとする者に向かって片手を伸ばす。 手を下さない限り入るはずだった攻撃が次々と脇に逸れる。 その際の自分に入るはずだったダメージ(相手のダメージロール)と同じMPを消費する。 手を下せばそこで呪文は終わる。 MPを使い切らない限りは逸らすことができる。 どの攻撃を逸らすかなどは選べる。 MPが足りない場合はそこで呪文が終わる。 (攻撃10、残りMP6の場合差し引きで4ダメージ使い手に入ることとする) 呪文「魅惑」(基本ルルブp.288) 人間の血が流れているものにのみ有効。MP消費無し、1d6の正気度ポイントの消失のみ。 ただしオカルトとクトゥルフ神話技能が50%以上ないといけない。 対象とPOW対抗をし成功すると対象はそれまでの動作をやめ、呪文の使い手が口頭で命令したことをなんでも聞く。 呪文が効いている間、対象は使い手の目が燃えるように輝いて見える。効果はINT1につき5ラウンド継続する。 対象のINTが使い手より高い場合POW対抗を10ラウンドごとに行う。影響を受けるのは1人だけである。 呪文をかけられた犠牲者の肉体的なアクションの技能値は半分になる。 命令にはなんでも従う、それが自分を破壊するものでも従う。 呪文「ラーの声」 呪文の使い手のAPPを一時的に上昇させ、それに関連した技能値も上がる呪文である。 呪文をかけるためには、5マジック・ポイントと1正気度ポイントが必要である。 呪文の儀式は2時間かかり、その間さまざまな薬草で作ったモグサを燃やしていなければならない。 呪文の使い手は24時間の間APPが1d10ポイント増え、<値切り>、<信用>、<言いくるめ>、<説得>、<心理学>の技能が20%ずつ上昇する。 呪文「吸魂」(基本ルルブp.256) 呪文の使い手を若返らせるために、犠牲者の生命を吸い取る呪文である。 この残酷な呪文は、かけるのに8マジック・ポイントと1d20正気度のコストがかかる。 呪文をかけるためには、対象は呪文の使い手から見える位置、そして声が聞こえる位置にいなければならない。 抵抗表に従ったロールで、呪文の使い手のマジック・ポイントが対象のマジック・ポイントに勝つと、対象の身体は老化が始まり、生きながら崩壊していく。 対象が持っていた生命力とバイタリティーが呪文の使い手の方へ吸い取られていくのである。 呪文がかけられたあとは、対象は毎戦闘ラウンドでSTR、CON、DEX、POW、APPをそれぞれ1ポイントずつ失っていく。 そうやって吸い取った能力値のポイント1ポイントごとに、呪文の使い手は1週間ずつ若返る。 例えば、仮にすべての能力値が8ポイントずつのどこかのホームレスにこの呪文をかけて成功した場合、術者は40週間(8*5)若くなるのである。 犠牲者の身体は縮んでいき、灰色になり、薄片がはがれていく。 呪文が終わる頃には、干からびて薄汚いカスになってしまう。このカスを見ただけで、0/1d6正気度ポイントを失う。 この呪文をかけたのが満月の夜でなかった場合には、呪文の使い手は若さを獲得することはできない。 ただし、やはり犠牲者は死ぬ。 犠牲者が死ぬ前に呪文の使い手が殺された場合には、呪文は取り消しとなり、犠牲者がそれまでに失った能力値のポイントは元に戻る。 魔法「体組織の再生薬の生成」 精霊の体液を容器に入れ、魔方陣の中に作られた祭壇で、精霊をたたえる呪文を唱えながら、回復させたい対象の体組織とともに1 時間攪拌する。 この溶液を対象の欠損部に塗布すれば、欠損した体組織が再生する。 再生の間、対象は精霊の魔力の及ぶ範囲(半径100m以内程度)にいる必要がある。 再生の間中、精霊から流れ込む魔力の影響で睡眠時に悪夢を見る。 再生は再生薬の塗布部位一箇所に限られ、1 日に1 立方センチメートル程度の組織が再生する。 また、完全に再生できる体組織は最大で5 立方センチメートル程度となる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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