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伊勢知 鴉(いせち からす)
ID:4212026
MD:e1170415a989298b98407b305bfc92b8
伊勢知 鴉(いせち からす)
タグ:
たつやきらり
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■参考るるぶ2015 私立探偵ベース ■特徴表 3-6 格闘センスの持ち主…素手の戦闘技能(キック,組み付き,頭突き)の基本成功率が50%。 5-4 ペット…最愛のペットがいる。シナリオとシナリオの間、一緒に触れあうことで正気度ポイントを1d3増加させてもよい。 (オカメインコのフク) 助手とオカメインコのフクちゃん(看板娘)と探偵事務所を経営している。 ある事件を活躍した際にその場にジャーナリストがおり、その人がイケメン探偵!事件を華麗に解決!と大見出しで出したところから 火がつき雑誌やたまにバラエティなんかにも出ていたりと、完全に顔だけで案件を取っている。 基本本人はあまりやる気がないが、助手が優秀なのでどうにかなっている状態。 きっと助手くんも僕の事好きでしょ💞という気持ちで信じて疑ってない(POW15 BD11月7日 以下シナリオバレ ☆AF 「鯉」 事務所に華を添えてくれるだろう。干支5周分くらいは生きるので大事に飼ってあげてください。 事務所に置いている間、PCの値切りと幸運に+10の補正。 【AF:イルカのストラップ】 ビーズでできたイルカのストラップ。シナリオ中一回だけ(目星)が自動成功になる。なお、一度使うとこの効力は失われる。 ■取得AF ・星と格子の指輪 呪文を引き起こす力はもう失っているが、気の持ちようでは何か起こるかもしれない。 身に着けている限り〈オカルト〉に+5 ・蕎麦切り包丁 特に魔術的効果はない。 蕎麦が切れる。 AF 「ヱッシャー邸殺人事件」 探索者が探偵役として描かれた推理小説。作者は江志屋汀一。所持している間< アイデア>に+5。 「綺麗なペーパーナイフ」 切れ味のいいペーパーナイフ。所持している間<幸運>に+5。 武器として扱うなら〈肉切り包丁〉と同じように使えるだろう。 初期値25 / ダメージ1d6+DB / タッチ / 耐久力12 (公式ルールブック6版P70参照) PC後遺症:《人魚の肉》 身体再生能力が異常に早くなる。ダメージを負った場合、1RにHP1回復する。 回復が追いつかないダメージを一度に受け、他者からの治療が間に合わなかった場合、膿のような泡となって消えてしまう。 これから一般的な医療現場で治療を行うことは困難になるだろう。 水泳に+20%。 ・【AF:リストランテ・プロセルピナの食事券】 いつでも美味しい料理が食べれる。一度だけ SAN 値を 5 回復させる。 「使用人」取得任意 もしも望むのであれば、いわなとのはなを雇用することができる。特に効果はないが、いわなは掃除と用心棒が、のはなは料理と洗濯が得意である。 彼女たちも広い世界を見て回ることを望んでいます。 【支配】(基本ルールブックP259) [コスト:1MP/1正気度] 術者と対象者のPOW抵抗ロールを行い術者が勝利した場合、対象者は次の戦闘ラウンドが終わるまでの間、術者に服従する。 呪文は1ラウンドに1回、1度に1人のみ、10m以内の範囲にいる対象にのみ使用できる。 【スレイマンの塵】(基本ルールブックP266) [コスト:製造時/使用時共になし] 別のプレーンから来た≪召喚/従属≫あるいは≪招来≫の呪文が存在する異生物に対してダメージを与える事ができる塵。使用には呪文を唱えながらこの塵を異生物の上に振りかける必要がある。振りかけた場合は-1d20のダメージ。 また、製造には乳香・硫黄・哨石の3つの材料の他、2000年以上保存されているミイラの粉末を使う。ミイラ1体から3服分の塵を製造できる。 【イブン=グハジの粉】(基本ルールブックP252) [コスト:1回分調合時に1MP] 不可視の存在や「門」、魔術的な境界線にこの粉を振りかける、あるいは吹きかける事によって可視化する効能を持つ。 粉の調合には製法に則った細心の注意と、3種類の材料を要する。 【ヴールの印】(基本ルールブックP252) [コスト:1MP/1正気度] 手の動作による印を刻み、クトゥルフ神話の呪文の成功率を5%上げる事ができる。また、場合によっては不可視の存在を可視化する力を持つ。 この手の動作は2、3秒で即座に完了できる。 AF:ハーロルトのお気に入りチョコレート 永続的に失われたINTを戻す
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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