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クトゥルフ PC作成ツール
阿澄 枝鶴(あずみ しづる)
ID:2805039
MD:e178b59bf03465d4c8265e2bd07c51a4
阿澄 枝鶴(あずみ しづる)
タグ:
まっしろPC
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生まれ・能力値
STR
CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015『ビデオ・ゲーム・テスター』より、成長のためEDU+4 (自由技能:ゲーム内で隠しエリアやバグを見つける<目星>、攻略情報などを探す<図書館>) ▽2015特徴表『暗黒の祖先(34)』、1d6→2=20Pを<芸術(ゲーム)>に 電子工学をメインに学ぶ工学部生。趣味でフリーゲームを制作している。 高校時代までは不愛想だったが、今は特にそうでもない。 古今東西あらゆるゲームに手を出しているため、持っている知識が取っ散らかっている。 実は『パンの大神の子』の血筋。 生まれてこの方、瞳本来の相手を狂わせる類の能力が発揮されたことは無い。 一周回って自分にはそういった能力が受け継がれていないのだと楽観視しているため、 容姿を褒められても特に気にしない。何なら顔が使えるなら使う。 【シナリオ】 ・Hello,52Hz ・夏と僕とビー玉 ・のいじーえんどろーる ▽高校時代(16歳、169cm) 持ち物:スマートフォン、Switch、本、充電器、イヤホンとヘッドホン、Vita、筆記具類、お菓子 ありとあらゆるゲームに手を出しているゲーマー高校生。無愛想。 学校でもソーシャルコンシューマ問わずプレイしている。教科書や机で隠すのはマスト。 ちょっと偏屈で人にじっと顔を見られるのが嫌い。あんまりされるとガンを飛ばしてしまう。 パンチングゲームや射撃系ゲームを始めとした身体ゲームに加え、 戦国無双系や神話系などあまりにあちこち手を出しすぎて知識がとっ散らかっている。 最近はソーシャルゲーム『Ocean』にお熱。闇魔術を使う黒魔術師を選択して進めている。 ダガーナイフに呪いを付与したり、自分に負荷をかける代わりにステUPさせて速攻をかけるのが得意。 数で負けるなら死霊魔術でカサ増しする。 どちらかというとアサシン型。FGOならアンリマユとかにロマンを求めるタイプ。 実は『パンの大神の子』の血筋。 今のところ本来の相手を狂わせる類の能力こそほぼ持っていないものの、何となく顔や目に対して言及されるのがとにかく嫌い。 自分に媚を売ってくる人間がいたとして、それは自身の血か何かに反応しているんだろうと思っている。 そのせいか顔の見えないゲームの世界が好き。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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