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クトゥルフ PC作成ツール
御堂 落果
ID:5453850
MD:e2526968431f768cc38bed247652455e
御堂 落果
タグ:
#scapepacs
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生まれ・能力値
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CON
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
URL: https://charasheet.vampire-blood.net/5453850 #127 【名前(なまえ)】 御堂 落果(みどう・らっか) #5F9799 【性別】 ♂ 【年齢】 28歳 10/4生まれ 【職業】 編集者 【職業ベース】 〈クトゥルフ2015〉のジャーナリストベース 〈写真術〉→〈オカルト〉に変更 【HO】 なし ━━━━━━━━━━━━━━━ 【特徴表】 ━━━━━━━━━━━━━━━ 1-7:勉強家 ・あなたは日々学ぶことに精進している。EDU+1。また、EDUによる年齢の下限は適用されない。 6-4:実は生きていた ・生き残るすべに長けている。死からの生還("クトゥルフ神話TRPG"64ページ)のチャンスが通常の次のラウンドではなく、5ラウンド以内に伸びる。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 【一人称】俺、仕事相手には僕 【二人称】あなた、あんた 【 他 】仕事相手には丁寧、THE社会人 稀に関西訛りが出る ━━━━━━━━━━━━━━━ 仕事に真面目な会社員。社会人らしくどんな相手にもいったん丁寧に接するが、我が強く気も強い方。 稀に関西訛りが出る。 (PLがド関東人のためご容赦ください) 自分にも他人にも厳しくなりがち。ストイックさへの敬意があるため、アスリートやアーティストに対して尊敬の念がある。美術鑑賞やスポーツ観戦が好き。 大手の出版社志望だったが、就活でうまくいかず今の小さな出版社に落ち着く。 会社の規模による限界に対して多少不満はあるが、その分自分の裁量で動けるため現状には概ね満足している。 社会人を数年経験して、ある程度の諦観や引き際も弁えている。(が、気が強いので内心納得していないことも多々ある) 好きな作家は綾辻行人、京極夏彦、薄野いずれ、里見ねこなどの怪奇小説家。(同作家でもホラー以外はあまり読まない) ↑本当にすみません問題あったら削除します。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 名前は円居挽『丸太町ルヴォワール』に登場する人物名から。 落果(らっか)とは、果実が成熟する前に果樹から離れて落下する現象。またその果実。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 【通過シナリオ】 ━━━━━━━━━━━━━━━ ▼2025 12/07|ありえぬほどの深さに END5-2 改題:赤裸の祈り ▼2026 01/12|遺海址紀 前編 side:P 01/19|遺海址紀 前編 01/21|遺海址紀 後編 ━━━━━━━━━━━━━━━ 【呪文】 ━━━━━━━━━━━━━━━ ■呪文『シアエガの招来』 この呪文は、準備された特別な部屋か場所が必要となる。 そこではすべてのものを塗料や煤で黒く塗り、一切のひかりを通さぬよう工夫しなければならない。 使い手は部屋の中央で座り、呪文を詠唱する。コストは1POWと1d6の正気度であり、成功率は新たな〈幸運〉の値となる。 呪文の使い手は、数時間にわたり部屋の暗がりを見つめねばならず、この間にひかりが射しこんでしまう、もしくは使い手が立ち去るのなら招来は中断される。 しばらくすれば、呼び出した者が使い手の前に顕現しよう。 ■呪文『光輝なるものの招来』 光輝なるものを招来する、非常に危険な呪文である。 呪文の使い手およびほかの参加者には、任意の値のMPと1d10の正気度のコストが要求される。 呪文を掛けるには夜間に戸外で行う必要があるが、そのほかに特別な準備はいらない。 この神格が招来された際にはさらなる正気度喪失が発生し、また、地球を破壊する可能性もある。 ■呪文『生命の復活』(p279) この忌まわしい呪文は、死体を本質的な塩と化合物に分解し、青っぽい灰色の粉へさせてしまう。 あるいは、その過程を逆に働かせ、死んだ人間の肉体や魂をかたちづくることができる。 この際、五体満足な状態の死体が必要とされる。 コストは3MPと、1d10の正気度。また、呪文をかけられた側には、1d20の正気度喪失が発生する。 ■呪文『ナークティトの障壁の創造』(p274) この 呪文は、物理的および魔術的攻撃への防御を目的とした障壁を創造することができる。 呪文の参加者はそれぞれ1d10の正気度を喪い、任意の値のMPを提供する。 このMP1ポイントごとに、障壁へ1d6のSTRを付与することが出来る。 障壁は1d4+4時間有効であり、呪文を知っている者なら誰でもMP提供へ協力し、障壁を補強することができる。 障壁はおおよそ直径 100m である。 これは、自身を守るために使用してもいいし、敵対する者を閉じ込めるために使ってもよい。 障壁とのSTR対抗に成功したものだけが、壁を破壊することができる。 ■呪文『彼のものの招来』 呪文の使い手は1d4の正気度をコストに、残酷なる彼のものへ顕現するよう呼びかけることができる。 また、呪文をかける際はどこかの洞窟か、日の射さない場所である必要がある。 成功率は消費MP*5となる。 ■呪文『魅惑』(p288) この呪文を用いる者は、我らが教理に対する一定以上の理解を示して居なければならない。 ※オカルト50%以上、クトゥルフ神話技能50%以上が必要。 この条件を満たした者は、内なる力を消費することで、視界に映る範囲の人間へと命令を下すことができる。 相手の精神を打ち負かすことができれば、相手の行動を支配できるのである。 ■呪文『森の女神の招来』 新月の夜にのみ使える呪文。清めた石の祭壇へ森の女神を呼び寄せる。 呪文の使い手および参加者は、任意の値のMPと1d10の正気度を喪失する。 祭壇は暗い森の中に設置せねばならず、呪文も必ずその祭壇からかけねばならない。 祭壇を完全に清めるためには、200SIZ分の新鮮な血液が要求される。 また、成功率はそこにいる木々の数×10%分上昇する。 ■呪文『ありえざるものの招来』 この呪文はありざるものの好意を引き出す。 そして、ありえざるものが現れる。呪文の使い手、およびほかの参加者は任意の値のMPと、1d10のSANが喪失される。 また、呪文はありえざるものの棲みかと繋がる、どこかの洞窟の入り口でかけねばならない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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ケイオシアム社
の著作物です。
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