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クトゥルフ PC作成ツール
カノン
ID:5435765
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カノン
タグ:
天城街道
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
〇カノン(Canon)/『誰が為のアニマ』HO2:クラシック 【薔薇/オレンジ】:「無邪気」「爽やか」 『 HO2:クラシック 対峙するグレート・オールド・ワン:Vulthoom ヴルトゥーム この陣営の者は皆、ヴルトゥームの血液に適応した。 体に花が咲いている。 』 ・AP:45 ・AF:花の形をした美しい紫色の石のピアス。左耳に輝いている。 ・男装女子。 ・カノンは偽名。というよりも、本名である「花吟風音(はなうた・かのん)」の下の名前だけを名乗っている状態。必要があれば本名自体は名乗るが、必要がないならば特段名乗らない。 本名は歌を歌っていたときだけのもの、な意識が若干ある。 ・一般家庭の出。両親と兄と姉がいる。 誰も音楽に携わることはなかったが、なんやかんや音楽が好きな家柄であり、自身に歌の才能があると分かってからは全力でバックアップをしてくれていた。 コン・アニマに所属をすると決めたときは、危険だから、と言って反対をされたが、それでも、と説き伏せて渋々納得させた。今でもまだ、母と兄は少し反対気味ではある。ただ、父と姉は、過去のことと合わさり、本当にやりたいことならば、と認めてくれている。 ・13歳の頃、とある神格を信仰する狂信者たちに誘拐されたことがある。その際にコン・アニマの隊員に助けられる。元からコン・アニマの存在自体は知っていたが、彼らの活動を詳しく知ることはなかった。だが、助けられた際に彼らのことを様々に知り、その活動に興味を持ち、リハビリなどを乗り越えた後に、18歳のときに所属を決めた。以降、大学に通いながら所属をしており、大学を卒業してからはコン・アニマを本職の活動としている。 だが、たまにふらっと外に出ては、様々な日雇いの仕事をしている。当人としては社会経験のつもり。 ・元は歌うことに秀でていたが、誘拐事件の際に喉を傷付けられ、それとトラウマが合わさって歌うことができなくなってしまった。ただ、音楽は何よりも好んでいたために、リハビリの後に死ぬ思いで努力をし、クラリネットを奏でられるようになった。幸い、才能にも味方され、今では誇れるものになっている。 ただ、歌うことも何よりも好んでいたため、昔のように出なくなってしまった声音に、寂しさと悔しさを抱え続けているが、それを誰かに話すことはほとんどない。 ・だから、コン・アニマへと所属が決まり、自身に見合うそれが分かったとき。あまりの皮肉に、思わず笑ってしまった。或いは因果か。でも、――――なら、それを乗り越えるだけのこと、でしょう? ・カノン:複数の声部が同じ旋律を異なる時点からそれぞれ開始して演奏する様式の曲。一般に「輪唱」と訳されるが、同じ旋律を追唱する輪唱に対し、カノンはリズムが二倍になったり、上下または時間の前後が逆になったりする特殊なものも含む。 また、「棒、定規、基準、規範」或いは、聖書における正典の意味。 ・カラーコード:#FBB161 【特徴表】 28:芸術的才能 → 芸術(歌唱) 24:愛書家 49:暗黒の祖先 → 30pt 【花言葉】 29:水仙(すいれん) 「わがまま」「自己愛」「うぬぼれ」 自分に絶対の自信がある。私は出来る。私は強い。――その考えがいつまで続くかはわからない。ただ言えることは、それが「油断」に他ならないということだ。 30:鈴蘭(すずらん) 「幸福の再来」「意識しない美しさ」「純粋」 何故だろう。貴方は他人を惹きつける。自然と行うその一つ一つの動作が皆を癒す。貴方は見返りを求めない。なぜなら貴方は意識してそれらをやっているわけではないから。 68:勿忘草(わすれなぐさ) 「私を忘れないで」「真実の友情」「誠の愛」 絆をなによりも大事にする。何日経とうと何年経とうと、貴方は皆を忘れないだろう。だからこそ皆に忘れ去られたくないと強く思う。そのためにはどうしたらいいだろう。皆のためにするべきことは。 【通過シナリオ】 ・『誰が為のアニマ』:SAN値-27,クトゥルフ神話+2,回避+8,目星+1,芸術(クラリネット)+9,心理学+8,芸術(歌唱)+8,生物学+5 【アンケート】 ▷蘇生希望書, ・貴方はなんらかの要因で命を落としてしまった場合、呪文による蘇生を希望しますか? そうだね。目的を最期まで果たしたいから、どうしても、となったら一度だけ。 ただ、一度でいいよ。それ以上があるならば、僕の力が及ばなかっただけだから。 ・蘇生の術を執行する者について、希望はありますか? 本名フルネームまたは偽名を記入してください。 ※この希望が必ずしも通るとは限りません。 特にないかな。もしも使ってもらうことなったら、こちらが選べる立場じゃないと思うし。 だから、希望はないよ。 ・蘇生を希望しない場合、貴方の為にコン・アニマができることはありますか? 忘れないでいてくれたら嬉しいかな。僕の音を。僕が奏でた音楽を。 ▷PLへの質問, 1.HO別パートのロスト率は、低、中、高のいずれかに調整することが可能です。どれを希望しますか? 中~高くらいが嬉しいです。頑張ります。 2.NPCを使用しますか? 使用する場合は誰を使用するか記載してください。 折角ならNPCがいてくれたら嬉しい気持ちはあります。お二人とも仲良くしたいですが、御一人、となると宇都宮 暁兎さんをお願いしたいです。 ただ、タテツクさんと合わせれれば、と思いますので、タテツクさん特にNPCさんは大丈夫だよ、ということでしたら、私も無しで構いません◎ 3.NPCを使用する場合、探索者との関係性を教えてください。 暁兎さんの後輩になるかなと思うので、普通に先輩に対して懐きたい気持ちがあります。 4.探索者が今までで一番嫌悪感や恐怖心を抱いた経験や人物について、なるべく詳細に記載してください。シナリオ内の描写に活用します。 幼少期にヴルトゥームを信仰する狂信者たちに一度誘拐された経験がある。幼少期は楽器の腕前よりも歌声を評価されており、その歌声を儀式に用いるために誘拐され、その際に喉を酷く傷つけられた。誰かの勝手で、誰かの自由で、いちばん愛していたものを奪われて、幼心に大きな傷を負った。あのとき、自由を奪われて、喉を、声帯を切り裂いた鋭い蔦と花びらの恐怖を、喉を裂いた痛みを、溢れ出る血の赤と比例して消えていく声を、響き渡る誰かの悲鳴を、忘れることができなくて。自身に適応した血液が、その因縁たるヴルトゥームだと分かったときには、一周回って笑ってしまったことを、今でも覚えている。 ▷PCへの質問, 1.音楽は好きですか? 好き嫌いに関わらず、理由も記載してください。 好きだよ。一番自由で、隠しも偽りもせずに、感情を描くことができるから。 音楽の中だったら、誰のことも気にせずに笑うことも、泣くことも、怒ることも、喜ぶこともできる。 奏でられる音は、何よりも自由だ。 2.なぜコン・アニマで活動をしているのですか? 才能があると、スカウトしてもらったから。 けれど同時に、どんな場所であっても音楽を奏でて、救えるものがあると彼らの活動を見て思ったから。 そして、自分もそれを成したいと思ったから。 3.貴方は音楽の力を信じていますか? 信じてる。何よりも。疑ったことなんて、一度もないよ。 ◎HO2:クラシック 1~10:蔓 タイプ:アクティブ 貴方は背中から蔓を出し、自分の意思で操ることができる。 芸術(弾く・吹く楽器または歌唱)に成功すれば、消費MP分のダメージを防ぐことができる。 11〜20:花 タイプ:パッシブ 貴方の花には棘がある。近づく敵には容赦しない。 装甲+5 21~30:幻覚 タイプ:アクティブ 貴方の甘やかな香りは吸い込んだ相手に幻覚を見せる。 貴方が望めば幸も不幸も自由自在だ。 芸術(弾く・吹く楽器または歌唱)/2(切り上げ)に成功すれば、1ターンの間、自分の任意の技能に20%のバフを与えるか、敵に−10%のデバフをかけることができる。 31~40:聞き耳補正 タイプ:パッシブ 貴方の感覚は他の人間よりも鋭い。 集中して意識を研ぎ澄ませばどんな微かな音でも感知できるだろう。 聞き耳+30% 41~50:INT増加 タイプ:パッシブ 貴方は知っている。知性は誰かを導くためのものだと。 清く正しくあれるのは、いつだって賢い者なのだと。 貴方はいつだって冷静に場を眺め、的確な判断ができる。 脅威だって笑顔で迎えよう。 大丈夫、貴方は誰よりも聡明なのだから。 INT+3 ◎AF 探索者はコン・アニマから支給されたアクセサリーをつけている。 MPが20入っている特殊な石を使ったアクセサリーだ。 このAFを介して別の場所にいる探索者と連絡を取ることもできる。 さらに、HPが0以下になるダメージを肩代わりしてくれる優れものでもあるが、一度肩代わりすると壊れてしまうため、一度の戦闘で二度即死のダメージを受けてしまった場合は死んでしまう。 MPを使い切った場合、スコア内にある大きな魔法石から補給することができる。 色や形状、デザインに指定はない。 例:ペンダント、ネックレス、ブレスレットなど ▷栞 AF ナンテンの葉で作った葉脈しおりを金属で再現しているもの。景色や空の色が栞の間から透ける。 ▶︎MP+5 これは上限ごとあげていい。 ▷痛み止め 任意のタイミングで使用可能 ラウンド・戦闘ターン消費なし 患部に直接塗るタイプ。結構染みる。 ▶︎HP回復1d3 ▷卜占 P284 コスト:4MPと1D2の正気度消失 この呪文は未来を知ることができる。 任意の媒体を用意し、POW×5以下の出目を出せば理解できる言葉や映像のようなものが頭に浮かぶだろう。 芸術(弾く・吹く楽器または歌唱)/2(切り上げ)に成功した場合、コストが2MPと1の正気度喪失に変化する ▷ヴルトゥームの退散 術者は1D10の正気度を失った後、任意のMPを消費しなければならない。 退散させる対象のPOWによって、術者の消費MPが決まる。 POW5につき1MPを消費することで退散への道が開き、退散が成功する可能性が5%生まれる。 1MPを追加する度に可能性が5%上昇し、100%まで可能性を広げることができる。 退散には使用したMP分の時間がかかるため注意すること。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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