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ダブルクロス3 PC作成ツール
忍足深司
ID:1083081
MD:e361ab5111a07c4b4d981324f5acf838
忍足深司
タグ:
DXやります!
あるふぁ
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
1
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3
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2
3
1
2
3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
1
2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
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2
3
4
5
○
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◇
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イージーエフェクト
イージーエフェクト
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タイミング
判定
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射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
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↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
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戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
pt
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
pt
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通常表示
ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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D
S
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
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←自由選択
侮蔑
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悔悟
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嫌悪
猜疑心
嫌気
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不快感
憤懣
敵愾心
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
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慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
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執着
親近感
誠意
好意
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尽力
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侮蔑
食傷
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疎外感
恥辱
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憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
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不快感
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憧憬
尊敬
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慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
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純愛
友情
慕情
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憧憬
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慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
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信頼
執着
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好意
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侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
2
点
点
点
点
3
点
点
点
点
4
点
点
点
点
5
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ルルブシナリオのPL1役 父にあったことがない以外は普通の高校生。 平穏な日々に満足していたのだが…。 <戦闘方針>と考察 瞬間ダメは狙えません。味方を守りつつ反撃hpダメでジワジワ削ります。 ガード値21.装甲値5、ダメ軽減期待値55。 ・対策考えているGMへ 上記の期待値を基準にすると、ざっぱに 単体攻撃なら130ダメ、範囲2倍なら70ダメ、3倍なら60ダメ、4倍なら50ダメ程度の攻撃で瀕死になります。 ガード無視エフェクトを使うなら 単体110、範囲2倍50ダメ、3倍35ダメ、4倍25ダメ程度の攻撃で瀕死になります。 リアクションを行えない系のエフェクトを使うのも手ですが、”アイシクルヘイズ・アブソリュート”で一度防がれます。 範囲攻撃を単体にする、雷童子のエフェクトなどを味するならさらに対策は難しくなります。 デバフをまく、エンゲージ封鎖などでの対策も考えられますが、クソボスにならないように注意。 ガード、装甲無視、もしくは遠距離攻撃で対策が丸い。 ・ダメージと方針 反撃エフェクトはhpダメなので近接型の敵に対して、毎ターンダメを与えられます(15ダメ)。 コンボ一つの浸食率がだいたい13~23と重いので浸食率に注意(長丁場に向かない)。 予定としては、hp回復技を取得してさらなる安定感を得る、カウンターエフェクトの取得、 HP強化とガード値を上げるなど。 <キャラプロフィール> バトミントン部に所属しており、運動能力に秀でる。 体が柔らかい、勉強は不得意。 友達が多く気さくな性格。 現状維持を指針にした行動をとる。 →異能などなくても十分に幸せな時間を過ごしてきた彼にとって、 <今>の日常を続けることが最優先なのだ。 冷静な思考と硬い意志を持つ、凛とした好青年である。 覚醒後 綾瀬を守る力を願い、覚醒する。 日常生活を送りたい彼にとってレネゲイドに侵されることは不幸以外の何者でもない。 できることなら関わりたくないし、使いたくもない。 一方で、自身や仲間の日常を脅かす敵への不快感は強い。 →日常生活の崩壊へに恐れが強い。 コードネーム”恍惚なる陽炎”は、日常と非日常の狭間ではっきりしない立場に揺らいでいる陽炎のような彼を表現している。 成長後コードネームが”不屈の氷河”に変化。 日常と他者を守る自我が強固になったことを表している。 恍惚(はっきりしない意思)→不屈(強靭な決意) 陽炎(揺れる炎)→氷河(安定と冷静さ) <シナリオでは> シナリオ1:主人公してました!盾として機能するか心配でしたが、上手くいってよかった。 シナリオ2:嚆矢の思想は考えさせられるものがありました。キャラへの感情移入が強かった。 サプリシナAnger Impulse:ルール思い出し回としては優秀。しっかり先輩プレイできた。 <他PLの出会いや印象> 【小田巻】 いまだに掴み所のない大人として認識している。 学校の先生なので関わりやすい(?)キャラかも。 【三月】 覚醒後にオーヴァードとしての知識や緊急時の連絡などでは三月との関わりが多かったので、今後UGN関係のことで頼りにしたいのは彼女だろう。 日向と比べると真面目。エフェクトが痒い所に手が届く良ビルド。 【北極星】 小田巻先生と同じく、日常での関わりが多くなるオーヴァード。 初めてクラスで話した時に「殺すぞ」と言われたのは衝撃的。婉曲して噂好きの友人との話のネタになった。 おそらくクラスメイト間でのあだ名は北極星で広まっているだろう。 RPしてて絡みやすかった(一方的にネタにした気もするが気にしない)。 【日向】 彼とは…なんにも喋ってないけれど、戦闘においては相性がよく、体力の少ない彼を深司が庇い、日向が前線で思いっきり叩くというシンプルイズベストな戦法が強力。 何気にダメージ軽減のサポートをしてくれるあたり、戦闘では最も頼りになるキャラ。 結果的に”背中で語る覇道者”って感じになってよかった(?)。 【園崎】 設定が忍足に似ていて謎の親近感ある。 忍足はポジティブ面が表の思考だが、園崎は抱え込むタイプでネガティブ面がデフォ。 心理的葛藤があると思うとなかなか味のあるキャラだと思う。 能力を使いたくない念の強い彼女の今後を考えて憐憫(哀れみ)を覚える。 NPCなど 【矢神】 FH関係で最初に出会ったオーヴァード。私欲に飲まれジャーム化した彼へ同情はしても、戦う決断をするのに時間は掛からなかった。 なぜなら彼が深司をオーヴァードにした張本人だから。 【春日恭二】 深司はFH関係の人には敵意を抱く。特に自分の日常に関われば関わるほどその思いは強くなる。故に春日は、〈八神の後ろ盾をした〉=〈深司をオーヴァードにした人物〉となりその憎悪と言える感情は深い。 【嚆矢】 オーヴァードへの差別を無くそうとする根本的な部分には共感しており、UGNでテイムされたが故に自由を得られなかったことには同情している。 しかし同時に一般人をオーヴァードにするという方法に嫌悪し、彼と対立することを選んだ。 深司は今を生きる人にある、普通の”日常”を”非日常”に変える行為を見過ごすことはできない。 【妃草織恵】 怒り(力)の開放を説く考え、洗脳という手段、何一つとして共感できない。 嚆矢の時のように同情することはなく、戦う躊躇いもなかった。 メモ 異形の加護オート自身自動至近4受けるhpダメ-ndするエフェクトと組み合わせる。 その効果に+3dする(追加で-3d)1R1回、暴走なら何度でも行える。 自動触手 蒼き悪魔と同じ効果 デモンズウェブオート単体自動10m80%2対象へのhpダメを-(lv+1)dする。1R1回。 Dロイス 盾の人 (ヒューマンリレーションp117) GMはこのロイスの使用が可能かよく吟味すること。 守り抜くための力。ロイスを結んだキャラをエンゲージ外にいても庇える(シナリオ1回、RECに指定したキャラのロイスがある場合シナリオ3回使用可)。 RECキャラに指定したキャラのロイスがタイタス化したり、失われた場合、シナリオ1回効果に変わる。 RECキャラは基本的にメインプレイ時に指定する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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