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クトゥルフ PC作成ツール
京香屋 正華
ID:5237551
MD:e3cb5d1ebc9f343a7f3e8ffe87741ce1
京香屋 正華
タグ:
比叡山
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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DEX
APP
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INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「外見の特徴」 緑を主張とした着物を着込み黒髪を降ろした少女 まだ幼さを残しており、ほわほわした雰囲気を感じさせる。 ただ、仕事中はしっかりと気を張り詰めているのか言葉遣いもしっかりし、応対もこなす看板娘 なんの因果か今回事件に巻き込まれた。 「出身」 「経歴」 二条通りの京香屋の一人娘 賢い子になれ、と習い事を多く学び礼儀作法や漢文、華道を習っている。 幼い頃から親の背を見て生きて来ており、その結果周りを見る力に加え親の技術を どんどんと吸って後々は女主人として店を構えると意気込んでいる。 ただ、子供らしく周りの同じような商人の子やお店の子と二条通りや他の通りなどを散策したりもし なんとなくで道を覚えるのが得意で周りの子の送り迎えなどをして周りとの関係性はとても良好な子である。 『いらっしゃいませ、京香屋へ! いつも道理の商品や南蛮から取り寄せた変わったもの、いろいろなものをお取り寄せしております。』 『都へ来た際は是非お立ち寄りください♪』 『わたし?わたしは京香屋 正華 と申します。』 『今は父上や母上の仕事を見様見真似で覚えているところなんです、コレでも結構看板娘としてよく出来ていると思うんですよ(にっっと年相応の笑みを見せて』 『得意なこと…ですか? ん~、そうですね、仕入れ…ですかね? 父上についていくとよく割引して貰えるんですよ♪』 『勉強もしっかりして後々は父上たちのあとを継いでもっとお店を大きくするのが夢なんです、だから礼儀作法とかも父上に習わせてもらってますし…。』 『これとかどうでしょうか? 最近南蛮から取り寄せました、たばこ というものなんです、少し頭がスッキリするような、そうですねぇ・・・お試しとか、いかがでしょうか?』 『わたくしは二条通りの京香屋の娘、正華と、申します。 よろしくお願いいたします。』(自己紹介 ・年収:地位(13)*地位(13)=169文 ----------------------------------------------------------------------------------- [キャラクターの作成法] 1.STR・CON・SIZ・DEX・APPを4d6ダイス振り、一番小さい目を取り除いた3つの出目の合計で決定する。 2.POW・INT・EDUは3d6で振り、一番小さい目を取り除いた2つの出目+6の値で算出する。 3.戦国日本では12歳で成人の為、年齢は[EDU]歳~[EDU+12]歳の範囲で決定してよい。 加齢ルールを適用出来31歳から10歳ごとにEDU+1と技能点20を得る。31歳~(EDU+1)41歳~(EDU+2)となり上昇は上限を無視できる。 10歳加齢する毎に、STR・CON・DEX・APPから2つ選び1点減少させる。61歳以上ではそれら全てを1点づつ減らす。上限は90歳代まで。 4.術や神話呪文を習得できる職業では、技能点を50ポイント消費する事でそれらを習得できる。 5.術の習得で正気度を10ポイント以上失った場合、失った10ポイント毎に1d10をロールし対応した初期狂気得る。 6.比叡山炎上の世界では、一定の技能を割り振った武器を最低一つは所有するべきである。 7.職業に記載された方法で年収を算出する。キャラクターは年収*5の資産を持つが、これらを失うと生活拠点も失う。 [ダメージボーナス表] <STR+SIZ> <近接/投擲> 2~12 -1d6/-1d3 13~16 -1d4/-1d2 17~24 0/0 25~32 +1d4/+1d2 33~40 +1d6/+1d3 41~56 +2d6/+1d6 技能 『値切り』はその名前の通り、商品の価格を値切って、 安く購入するための技能である。 この技能を使用する場合、探索者は正価の何%でそれ を購入したいかを明らかにしなければならない。 価格の 2%を値切るごとに、〈値切り〉のポイントから1%を引く。 〈値切り〉は商売のうまさを表現する技能であり、キー バーは商業関係の行動がうまくいったかどうかについ ては、 〈値切り〉の判定を行なうように指示してよい。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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