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クトゥルフ PC作成ツール
相間玲
ID:4561700
MD:e42a59b2acffd7c55bd5d538c1af74c2
相間玲
タグ:
ムツゴロウ動物王国
秘匿
そうま
あきら
3-1
5-2
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▶︎氏名/年齢:相間玲(そうま-あきら)/33歳 ▶︎職業:ゲームクリエイター ▶︎誕生日:10/5生 ▶︎身長/体重:187㎝/61kg 【職業ベース】ゲームクリエイター《EDU*20》 ▼職業技能 芸術(ゲームプログラミング)・コンピューター・電気修理・機械修理・他国語(英語)・目星・聞き耳・図書館 ▼EDU+6より10歳離れている為、EDU+1 ▼芸術非童貞とは いつも童貞ムーブをかます彼だが、これに成功することで一時的に非童貞になれる。 KPからは「どうでもいい」と許可をとっている。 【特徴表】 3−1:《天気予報士》外を見て〈アイデア〉ロールに成功すれば、短い期間([1d6+1]時間)の正確な天気を予想できる。降水確率や風の向き・強さ、嵐の時間帯、雷の落下しやすい場所なども予測可能だ。 5−2:《斜め上からの発想》狂気に陥った場合、探索者は独特の感性により、原因となった恐怖に対して秘められた真実を見抜くことができる。 →デメリット1d6▶︎無し 【人物】 昔からゲームが好きだった。 親に「成績上位を保てたら好きなゲームさせてあげる」と言われてバカほど勉強した。 そのおかげかいつも学年一位で、しかも好きなゲームし放題。 目にいつもクマを作って登校していたし、クラスの隅っこで静かにゲームをするようないわゆる陰キャだった。 当時好きだったゲームは壮大なファンタジーのARPG。 寝るのも忘れてその世界にのめり込んだ。 ゲームプログラミングの勉強も必死にした。努力をするのは学生時代から得意だったから何も苦ではなかった。 しかしいざその職についたら作るゲームは殺伐としたFPSで…売れたのは素直に嬉しかった。 俺たちの努力が認められたんだと思って最初はこれも下積みで今頑張ったら 好きなゲームがこれから作れると思って耐えていたが限界だ。 残業の毎日、SRPGの仕事、過去の炎上等やる気もどんどんなくなっていく。 転職するには十分な理由だろ。 これからはもっといい企業に入ってしたいことをして生きよう。 【その他キャラクター設定】 *童貞でモソモソ喋る。「いや……別に俺いいんで…ほんと、いいんで…」みたいな感じ *ゲームとパソコンカタカタばっかしてきた為コミュニケーション能力がくそだが、仲間内には口が悪い「筋肉削いで世界の面積もう少し広くしてくださいよ」とかいう *今作るゲームもRPGではあるが、あくまでアクションRPGが好きなので微妙な気持ちでいる *リーダーとして指示とかはしっかりするし仕事もするけど基本的無気力 *日頃の不摂生のせいで体が薄っぺらい、体力がない、しんどい 【家族構成】 *両親、弟 【好き】健全なRPG・野菜ジュース・豆せんべい・柴犬(実家にいる) 【苦手】えっちなはなし・脂っこいもの(胸焼けがする)・力仕事・陽キャのノリ 【日課】別会社の新作ゲームの調査 【趣味】パソコン周りの機材を集めること 【悩み】仕事を辞めたい 【一人称】俺 【二人称】◯◯さん・慣れたら呼び捨てだったりお前だったり 【関係性】 *山茶花眞白→山茶花さん。陽キャ。うるさいし俺とは真逆の人間。でも頼りにはしてる。 *羽多野衣図→羽多野さん。脳筋。筋肉がうるさい。力仕事に関しては全て頼りにしてる。 ▼カラーコード *00A4AC ▼不定 */◯ヶ月 ▼後遺症 *名前を呼ばれると絶頂する 期間は 1d5 日間。→4/15から2日間 ▼AF * ▼取得呪文 * ▼参加シナリオ *夜明けのSavingThrow ▼イメソン TNK: 抱き心地: 感度: 寝相: 寝癖: 童貞度:67だけど1クリしました メロンパン好き度:100 デザート好き度:100 ▼以下『夜明けのSavingThrow:HO2』秘匿の為閲覧禁止 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ▼秘匿HO「あなたには熱意が無い」 あなたのキャラクターはゲーム作りに情熱を失い始めている。 前々回関わったプロジェクトは厳しい納期とデバッグを軽視した体制によりバグが多発して炎上し、前回関わったプロジェクトはβ版でグラフィックリソースの不足から目標を達成できず結局リリースに至らなかった。 同期のプログラマーは次々と一般のシステム系開発に転職し始めており、彼らとの年収の差は開いていく一方だ。 そして先日、あなたはひっそりと転職活動を開始した。 IT業界の人の出入りは激しく、あなたの能力であればおそらくプロジェクト半ばで引き抜かれていくことだろう。 あなたのキャラクターは残業を行う際、確定で最大分のMPコストである3点を消費する。 あなたはMPが 5 を下回るか、マイルストーンが β2を通過するまで、あるいは専用イベントで打ち明ける機会を得られるまでこの秘密を共有できない。 この秘匿HOは「β2レビュー会を通過すること」、「HO1、HO3に秘匿HOを共有すること」の両方を満たすことで克服する(リリースまで付き合うことを約束する)ことができ、克服時に秘密を知る全員が 1d4 のMPを回復する(この回復は上限を超えて回復させることができる)。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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