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クトゥルフ PC作成ツール
椎名 要(しいな かなめ)
ID:5138245
MD:e42a5ccb2d9f8c3995a109b7a0546f53
椎名 要(しいな かなめ)
タグ:
夕子PC
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
指定の職業で技能作成しました。 力には恵まれなかったのでナイフ<拳銃で訓練してると思います……。 性格は特別1話と変更は無いです。聖職者にしては少しスレた雰囲気すらあるやもしれません。孤児だし多少は仕方ないよね。本人は明るいだけなんですが、少しばかりガサツな所もありますし昔は孤児院の先生も手を焼いたかも。 面倒見の良さは変わらずなので、下の子が入ってきてたら可愛がってると思います。 お国にしては珍しい髪色なので周りからは東洋人なのでは?と言われるし、顔立ちもそんな雰囲気なので自分でもそうなのかもな…と思っているが実際は定かではない。 名乗りはそのままカナメと呼ばれてると思います。孤児だしファミリーネームまで名乗ってるかは不明。強いて言うなら先生とかのファミリーネーム借りるかもしれない。 自身を教会まで運んできた人物のことを探しているが、正直ほぼ覚えていないので会えたらラッキーくらいに思ってるかも。 貴方は「不滅の魂」を持つ転生者である。 自身が転生者であるという自覚はない。貴方にとって自分は何の変哲もない一般人だ。 一般的な家庭に生まれ、一般的な人生を送ってきたと自負している。 しかし、数多の転生を経たことで貴方の精神は知らずの内に非常に強固なものとなっている。 また無自覚ながらも自身の精神を対価に前世の記憶を引き出すことで、様々な技術を一時的に習熟することが出来る。 貴方には以下の特殊ルールが適用される。 ・POWの値を決定する際、ロールの算出方法を「1d3+15」として扱う。 ・一度の正気度減少で減少する正気度の上限値を「10」とする。 ・<技能>のロールに「失敗」した際、自身の正気度を達成値に届かなかった数値分減少させ、「成功」扱いにすることが出来る。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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