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クトゥルフ PC作成ツール
猫本 柳(ねこもと やなぎ)
ID:3742662
MD:e43af433c36c66242258e35db5451a6b
猫本 柳(ねこもと やなぎ)
タグ:
深夜34時
技術者34
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生まれ・能力値
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
PC:猫本 柳(ねこもと やなぎ) SIZ11(170cm)/APP17/男 PL:Am ▮特徴表:手先が器用 コンピューター技術者(2015)ベース 【2015特徴表】 ・(2-1)手先が器用:任意の<製作>1つの基本成功率が50%になる。さらに<機械修理><電気修理>に+10% 【プロフィール】 ・誕生日:3/12(うお座) ・利き手:左 ・一人称/二人称:俺/あんた、嫌いな人・あまり関わりたくない人にはサン付け ・カラーコード:柳茶 #BAB454 気の弱いクラッカー。流されるままにのらりくらりと生きている。 争いごとや面倒ごとが嫌いな引きこもり。ネットの海では生き生きしてるタイプ。 年の近い兄がいる。兄弟そろって昔からコンピューター類には強く、兄と一緒に学んだ知識がほとんど。 数年前に兄ともどもとある犯罪集団にスカウトされたが、恐怖心から兄を置いて一人で逃げ出した。それ以降兄がどうなったのかは知らない。最近その組織が壊滅したニュースを耳にしたので、無事であればいいなとは思っているが、兄を見捨てた後ろめたさから確認できずに今も逃げている。 面倒ごとに巻き込まれたくなくてスカウトからは逃げたものの、小遣い稼ぎに暴力団関係者のサーバーをハッキングしたことがうっかりばれ、命の代わりにクラッカーとしてこき使われている。胃が痛い。表向きは法律事務所の事務員ということになっている。上司が怖い。 胃が小さいというわけではないが、譜代委は引きこもっているので少食。肉と甘いものは好き。不健康な食生活。 【参考】 ・名前:柳 https://hananokotoba.com/yanagi/ 【後遺症】 ■緑毒の依存患者 今後、神話技能を獲得する際、あなたは余計な探求を行ってしまい、獲得技能値に+1 してください。 ■不定の狂気:激しい恐怖症 <3卓> (逃げ出すことはできるが、恐怖の対象はどこへ行っても見える)⇒サルの幻覚(風呂場とクローゼットの探索時、<目星>-10) ■後遺症:縁切り 探索者の大事にあたる関係性が認識できなくなる。 家族、恋人、友人、どこまでの範囲かはプレイヤーに委ねる。 【呪文】 【アーティファクト】 【通過シナリオ】 ・Dlma(生還) ・電子∞感染(生還) ・フレンドシップシミュレーション(生還) ・申ノ家(END A) ・カプラの灯明(KPレス:END B) ・シキラレ■■(生還) ・ループ橋で何かが自分を待っているんです。(END3) 【神話生物】 ・エメラルド・ラマ ・ショゴス ・ハスターリク ・ビヤーキー ※【Dlma】【電子∞感染】のネタバレあり ↓ 【呪文】 ■トートの義足<オリジナル呪文> 《トートの偽足》は半透明の巨大な触手を召喚する魔術。 半径20m以内にあるものを、その触手を操り、持ち上げたり、押して移動させることができる。 STR50で持ち上げられるものは、だいたい持ち上げることができるだろう。 ですが、触手の動きは非常に緩慢で、時速10kmより速い物体は捕まえることができない。 ただし、触手に触れたものは表面が腐食し、1D6のダメージを負う。 その後1分経過する毎に1D6の追加ダメージが発生します。 消費MP1D4、SAN1D4 ■転移 《転移》は《門の創造》に非常に近い魔術。 1m以内にある対象物を指定した座標に移動させる魔術で、壁や床を無視して移動させることができる。 ただし、対象はひとつの物体。大きさは2mほどのものまで、転移できる距離は3m程度が限界です。その対象に、自らを選ぶことはできない。 術者はまず、魔法陣で印を付ける必要がある。 そして魔法陣の上で4ポイントのMPと正気度を1消費し、魔術を完成させる。 すると対象が光はじめ、姿を消し、術者が指定する座標に出現する。 魔法陣は残ったまま。 【後遺症】 ■緑毒の依存患者 あなたはエメラルド・ラマに魅了されて止みません。 理性では危険だと告げているのにも関わらず、感情的な部分がエメラルド・ラマの神秘を探求したいと追い求めてしまうのです。 今後、神話技能を獲得する際、あなたは余計な探求を行ってしまい、獲得技能値に+1 してください。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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