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クトゥルフ PC作成ツール
鹿飼 要(ししかい かなめ)
ID:4476469
MD:e47787afe78c6cdefcdd3418ad0ce3a8
鹿飼 要(ししかい かなめ)
タグ:
kota家
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆名前:鹿飼 (ししかい かなめ) ◆誕生日:10月4日/血液型:O型 ◆職業:学生(ダンサーベース/2015サプリより)[EDU×10+DEX×10] ┗個人的な関心の技能2つ:<日本刀><聞き耳> 特記:<芸術(武舞/ダンス)>に+10%のボーナス。<回避>に+10%のボーナス。 ◆特徴 ①方向音痴(D)(2015サプリ特徴表/4-2) ┣<ナビゲート>の基本成功率1%になる。加えて、経験ロールで成長させることはできない。 ┗[1d6×10P]⇒40P 居合い40% ※特記・特徴などのボーナスポイントは共にKPの判断に任せる。 【鹿飼について】一人称:俺 身体を動かすのが好きな男。剣道部所属。 幼い頃に武舞(芸術<武舞/ダンス>)を見てから自分もあんな風になりたいと練習をしている。 甘い卵焼きが好きでお弁当に入っていると嬉しくなる。 よく怪我をしては怒られているかもしれない。 好きなもの:おにぎり、甘い卵焼き、どら焼き 嫌いなもの:ピーマン、なめくじ 【性格】 ?? 【家族構成】 【関係者】 ◆参加シナリオ ・あトの祀リ(2022年6月19日、7月13日、16日)HO3 SAN:90→49→61(生還) 成長:拳銃5%、居合い10%、応急手当10%、クトゥルフ神話技能3% ▼不定(七つの大罪表より) 6:色欲(表) 堕落:快感を求め、それに依存するようになる。酒、薬などの中毒症状をシートに加える。(4ヶ月 ➡アイス(パルム)に執着する。 16:克己(裏) PTSD:恐怖によるトラウマが心身に刻みつけられる。KPの指定する恐怖症をシートに加える。(3ヶ月 ➡皆が居なくなるのがこわい。 ・よ海くだリ(2022年8月29日) SAN:61→50→54(生還) 成長:目星1%、投擲3%、跳躍2% ・やたら爆弾を見つけるKPC(2024年1月20日)KPC SAN:54→57(生還) 成長:写真術8%、図書館8% この先『あトの祀り』『よ海くだリ』未通過は閲覧不可。 ◆鳴海について 要は鳴海が自分に対して好意(?)を持っている事に気付いているが、それはただ単に気に入って貰えているんだろうなと考えている。 大人の鳴海と話すのは嬉しいし、兄がもう一人出来たみたいで要は嬉しく感じている。ちょっと特別に思われているのは悪くはないと思っている。 ◆父親と母親について 父親は厳しく、母親は優しい。 父親はもしかしたら剣道の道場の師範とかを務めているかもしれない。母親はいつも怪我をしてくる要を心配している。 要は父親の事が少し苦手だが、時々優しさは感じている。 ◆獲得AF ・「おそろいのブレスレット」 鳴海からもらったきれいな青い石が繋げられたブレスレットだ。 つけている間幸運+10 ・黄泉の灯篭」 探索者のSAN値が0になってしまった場合即座にその場に浮遊しながら現れ 注ぎ込んだSAN値ぶん回復する。 (使い切り/1度のみ)➡17だけ回復する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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