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クトゥルフ PC作成ツール
弥古燐
ID:3422034
MD:e505fd2728aec1a36c7b131ad84b5f67
弥古燐
タグ:
こんの探
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
#F15B40 ■弥古燐(やこりん) イメージCV:鈴村健一 ------- <シナリオ> ・ヤドリギあやかし探偵社 ・双鐘 ・MAIDS AND WEAPONS ・村ホラーRTA ・全ては眠れない夜のために ・虜舟 ヤドリギHO狐 ・貴方は話術に長けている。対人技術において右に出る者はいない。 <信用/説得/言いくるめ>+30 ・戦闘が苦手。理由は様々だろうが、不得手でセンスがない。 回避を含む戦闘技能にポイントを振れない。 【特徴表】 2-1:手先が器用 任意の制作技能50%、機械修理及び電気修理+10% 6-4:実は生きていた:生き残る術に長けている。死からの生還(基本P.64)のチャンスが通常の次ラウンド以内ではなく、5ラウンド以内に伸びる。 【因果】9ブラック企業 ・詐欺師(不本意)→キャバクラのボーイ→今 ・そういうブラック?ボーイは労働環境的にもブラックだった ・戦闘ができないのは、過去に怖い人に追いかけられたり沈められそうになったり 色々あったトラウマで暴力沙汰や暴力的な空気が恐くてパニックになりマジビビリが止まらないから。(※ギャグ調) 【名づけ】 弥古→野狐(ヤコ)の字変え 燐→狐火=燐火の燐 ・野狐 普通の野生の狐、人間を化かしたりする狐、神格を持たない狐などを差して野狐と称する。 ** 野狐は狐たちの間の最低層位にあたる存在の呼称であるとされ、 高いものから天狐・空狐・気狐・野狐の順であげられており、階級としては一番低い。 ** 天気雨(狐の嫁入り)要素も入れたかったが名前にはうまいこと入らなかった 晴天に降る雨みたいな不思議さの概念があってほしい ** 燐:死体の骨から出る光/暗所で発光する青白い光/マッチの原料 etc 広く照らすタイプの光ではないが目印にはなる 【色々】 ・心理学や精神分析、話術など特に分野を勉強したわけじゃなく処世術として身について極まった対人能力 ・男遊びの激しい母親のもとに生まれ、父親は不明の母子家庭。 母親の男遊びは相変わらずなものの最低限の育児は放棄せず、特に忌避もしてなかった。 ペット感覚の可愛い~♡の感じ。 ・奇跡的に頭の足りなさが母子で揃い、その家庭環境の中でも母親とは友達みたいなフランクさで割と円満。 15~16歳頃のある日、「結婚相手を見つけたが子連れは嫌だと言われた」という理由で 母親から当面の資金だけを持たされ、放棄される。それにウケながらかなり軽いノリと 奇跡的な後腐れなさで縁が切れる(母親のことは特に好きも嫌いも未練もない) ・見つけた働き口が詐欺(をやらされる)会社で途中で気づいてからどうしようになりつつ命と生活が大事なのでしばらく続行、 計画を立て思いきって足抜けした先でボーイになるものの、過去の経歴がバレるなどしてトラブルが発生 怖い人に沈められそうになって逃げて逃げ切って路地裏かどっかで倒れてたらぬえに拾われて今に至る ------------- 【AF: 鵺の目】シルクの房飾り(タッセル) ぬえから探索者へのプレゼント。いつでも貴方を見守っている。 【効果】 1:所持しているとどのシナリオにおいても<孤独>による恐怖が和らぐ。 例:一人でいることに対する SANc などがなくなる。 突然変なところに一人できたことによる SANcなどは普通にはいる。 2:ニャルラトホテプとの接触、交渉の際、わずかに好印象を得られる。 吉と出るか凶と出るかは不明。 3:上記に加えて、HO ごとに以下の追加効果。 HO: 狐:回避に +20% /又は芸術:嘘※に +20% ※芸術:嘘…成功すれば相手の心理学に -30%で判定を行わせることができる。 『ゾンビの創造』 ゾンビを作成する方法は複数あるが、ここでは最も簡単な方法を紹介する。 用意するのは肉が十分に残った死体だ。 呪文の使い手は自身の血を30ccほど取り、ゾンビにする死体の唇に付けねばならない。 それから術者はゾンビの唇に口づけ、自身の生命力を分ける。 ここでPOW1が永久的に喪われ、術者の正気度1D10ポイントが減少する。 呪文が成功すると、術者はゾンビを眷属とし、簡単な命令を下すことができる。 ゾンビとなった犠牲者は思考が麻痺している状態のため、複雑なコマンドを処理することはできず、難しい命令をこなすことは不可能だろう。 呪文の使い手が死ぬと同時に、ゾンビは動けなくなり腐っていく。 この儀式が完遂されていない状態のゾンビは、術者の意思を聞く傀儡ではなく、自身の意思が残留している可能性がある。 もし儀式の途中でゾンビが肉体を喪失する、または何らかの方法で蘇生される場合、ゾンビは術者の手を離れてしまう。 『復活』 この呪文は死体を塩と化合物たる灰色の粉に変換、またはその過程を通り越して肉体や魂を再形成することが可能である。 呪文を唱えるには、3のMPと1D10の正気度のコストがかかり、この呪文の対象は1D20の正気度を喪失して復活する。 灰色の粉から蘇らせる場合は、死体を構成する塩と化合物が損なわれていない状態でないと完全な復活効果は望めず、不完全な復活を遂げた犠牲者は口にするのもおぞましきものになる。 この呪文を逆さに唱えることで、復活した存在をまた灰色の粉に戻すことができるが、そのときは対象と術者のMPを抵抗ロールで競わせて勝利せねばならない。 ※術者自身を復活の対象とすることはできない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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