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クトゥルフ PC作成ツール
杜若 瑠璃子(かきつばた るりこ)
ID:5238198
MD:e5e6556402fdc7328bbe13aa5abbbba7
杜若 瑠璃子(かきつばた るりこ)
タグ:
にろにろパーク
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆性格 〜様、あなた/ 幼馴染:〜ちゃん(ニックネーム)/私(わたくし) 村長の娘(後ほど擦り合わせ)立てば芍薬、座れば牡丹、歩く姿は百合の花のようだが、性格のおかげでAPPが若干低い 性格は読めないタイプの不思議ちゃん。(宇宙人みたいな感じではない) 常にお花を主食にしてる(APPマイナス要素) 口を開いても文体が意味不明(幼馴染には理解できるかも) 幼馴染二人にも本当の姿を打ち明けられずにいる。 「あら、皆さんはお花を食べないのね? お肉、不浄のものと言われてますのに。」 「ふふ。木霊さんの声がね、聞こえるのよ。私の頭を反復するの。とても綺麗な夜ね。」 →表の姿は〜ね、〜かしら?と丁寧な物言いをする 「うふふ、あは、あははははは!!ねえねえ、もっとその顔見せて?痛い?痛いの?ほら早く見せて!」 「ほらそのかわいいお口で復唱して? え?私が世界一可愛いなんてわかりきったことでしょ?」 →スイッチ入ると豹変する。かも(本編にて) 予定では写真部(相談して決めます) ◆持ち物(相談後記載) 【持ち物リスト】 ▼常備品 ・エディブルフラワー ・ロープ ・口輪 ・ガラケー ・お財布(どんぐりとかポケモンカード入ってる) ・応急手当てセット ・馬用鞭 ____________________________ ▼部室においておくもの ・こけし ・ ・ ・ ・ ◆職業技能 ディレッタント 資産家の趣味人、投資家の教養人、大企業の会長、ビルオーナー、投資家など。 ┗職業技能:運転(自動車)、芸術(音楽、美術、文学、ダンス、何かのスポーツ)、信用、図書館、法律、ほかの言語(英語など) +次の技能から2つ選択:乗馬、写真術、操縦(航空機、船舶)、拳銃、ライフル、ショットガン、武道(任意) ◆秘匿 菖蒲に八橋 怪談名『水の中から呼ぶ声』 「その池は綺麗な菖蒲がよく咲く群生地でした」 「特に誰かが管理をしていたわけではないのですが、その場所は毎年5月になると観光客があふれていました」 「その池の近くに住んでいたその人はある夜、男の唸り声のようなものを耳にします。誰か外で騒いでいるのかと思い、窓を開けると夜にも関わらずその池の菖蒲が咲いていたのです」 「気になって池の近くに来てみれば、池の中から声が聞こえるのです。『苦しいよ、助けておくれ』と」 「目を凝らして池の中を除けば、そこには菖蒲の根を顔中に貼らせた人間の顔が、水底にあったのです」 「その人は驚いて、急いで家に帰りました。朝になりもう一度池を覗けば、いつもの池に戻っていました」 【秘匿情報】 怪談名『水の中から呼ぶ声』はあなたの実体験である。 ただ一つ違うのはあなたはあの顔を、苦痛に歪んだあの顔を見た時から、人が恐怖に怯え苦しんでいる顔を見ることに興奮してしまうのだ。 あなたは人が苦痛の表情や態度をとっているときににやけてしまう癖がある。もっと見たいという欲求が抑えられない。 小学校からの友達である『HO2:梅に鶯』『HO4:藤に不如帰』の歪んだ顔が見たいと思いながらも、嫌われてしまうのは嫌なのでいつも平常心を装っている。 【秘匿踏まえた技能の解釈】 法律→どんくらいまで人を痛めつけても大丈夫かある程度のラインの知識がある 心理学→ 応急手当→どのぐらいの力であれば治せる傷なのかを踏まえて暴行できる。 ◆特徴表 4-5(不思議ちゃん)※シナリオ指定 時折突拍子もない言動で周囲を騒がせることがある。別の世界から来た精神交換者か、妄想が生み出した人格が表面に出ているのかもしれない。 2-7(珍しい技能) 日常生活には役に立たないが、人を感心させるような技能を【INT*5】でKPと相談した上で取得できる。 →芸術【服従】 呪文 □逆転移 ※改変アリ (クトゥルフ神話TRPG p256) これは身体部分の転移を逆行させるものである。 この呪文をかけるためには10マジック・ポイントと2POWのコストがかかり、かけ終わるのに5ラウンドの時間がかかる。 呪文の使い手と対象のマジック・ポイントを競わせ、呪文の使い手が勝利した場合移植された身体の部分が呪文の使い手の手のなかに現れる。 しかし、それはふやけて腐りかけの状態で現れるため、正気度喪失が発生する。見慣れていない場合は1d10の喪失となる。 追加で1d3マジック・ポイントを使用することでその腐敗はただちに消え失せもとのきれいな部位として使用することができ、付け直すことができる。 □魂の歌 (クトゥルフ神話TRPG p271) この呪文の対象になった者は呪文の使い手の望んだものだけを見て望んだものだけを聞くことになる。 呪文をかけるには8マジック・ポイントと1d4の正気度コストがかかる。 魔力の付与されている骨のホイッスルが必要。 呪文の効果は呪文の使い手のマジック・ポイントと対象のマジック・ポイントを抵抗表で競わせ成功した場合のみ発動する。 この呪文の効果は1人にしかもたらされない。 奇形が嬉しくなるので、庵李の欠損部分を愛でます→ 2025/04/19 凍土への憧憬 2か月間 導石の力を宿していた影響で、 髪が白くなったままになってしまう。 また、同じ導石の因子を取り込んでいた関係で、探索者とKPCは互いが近くにいるとき、双方ともに全判定に+5%の補正がつく。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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