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クトゥルフ PC作成ツール
月影 朧(つきかげ おぼろ)
ID:5560574
MD:e670c0ca06aa3492f440372fc39bcb0e
月影 朧(つきかげ おぼろ)
タグ:
唐辛子PC
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✦ 特徴表 5-6:異物の耐性 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✦ 職業 陶芸家(2015芸術家ベース) └ 職業技能:言いくるめまたは説得、芸術(任意)または制作(任意)、心理学、目星、歴史または博物学 + 次の技能から三つ選択:コンピューター、写真術、生物学、天文学、芸術(任意)または制作(任意) 職業技能ポイント:[EDU*10+DEX*10]または[EDU*10+POW*10] 特記:専門とする分野における<芸術>または<製作>に+10%のボーナス ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✦ プロフィール 人当たりのいい青年。 人と話すことも苦ではない。ある程度のことは割とできる。自活力もある。 だけど、才能はない。だから誰よりも努力した。 構図、色彩、遠近法、人体解剖学、美術史、全部勉強して積み重ねてきた。 「努力すれば届く」そう信じてきた。 そしてようやく評価され始めた。 だからこそ、才能一つで人々を魅了してしまう天才が嫌い。 心の底からNPCへ嫉妬している。 でも、その天才の作品の美しさを一番理解してしまうし、心が敗北してしまった瞬間もある。 心のどこかで一生勝てない相手だと思ってしまっている。 努力は報われる。でも才能には勝てない。 それだけ知っている。 ✦ 事前に決めておくこと ① 芸術技能については美術ジャンルからひとつ定めてください。 └ 陶芸 ② 簡単で構いませんので、2人が芸術家コンビを結成した経緯をお考え下さい。 └ バチバチに天才を意識はすれど、向こうからしたら自分は大したことない、 そもそも存在を知らないと思っていたところに、向こうからお声がけがかかる。 正直、なんで自分なのかはよくわかっていないし、もっと自分以外の才能のある人間と作ったらいいのに、とさえ思っている。 ③ 芸術家集団としての『名称』を決めておいてください。 └ LUSTER(ラスター) 意味:光沢 【 ハンドアウト 】 貴方は芸術家だ。だが、天才ではない。努力を重ねた結果認められるようになってきた。 本当の天才というのは、あなたの隣に立つ者のことをいうのだろう。 ※ 探索者は芸術(絵画)等、任意の芸術作品を作成する技能を取得すること。 また、その技能に対して5d10の成長値を得ている。取得値は自由だが、それなりの技能値を推奨する。 ※ 年齢制限なども特にありません。自由に設定してください。 ※ 舞台は日本ですが、外国人でも構いません。 【 NPCについて 】 天才肌の芸術家。他人とは感性が違っていて少し浮いているかもしれない。 【 事前に決めておくこと 】 ① 芸術技能については美術ジャンルからひとつ定めてください。 絵画(洋画/日本画問わない)・彫刻・陶芸・写真(コラージュ等) といった、 「作品が形として在るもの」が望ましい。 ② 簡単で構いませんので、2人が芸術家コンビを結成した経緯をお考え下さい。 (例:天才のNPCが憧れでPCから提案した。NPCから気になって声をかけた。など) ③ 芸術家集団としての『名称』を決めておいてください。 卓中もコンビ名で呼ばれることがあります。 設定は盛っても盛らなくても問題ないです。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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