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クトゥルフ PC作成ツール
桐和秋乃(とうわ あきの)
ID:2749509
MD:e7353fd51608b77f16b6ba8b7896e75c
桐和秋乃(とうわ あきの)
タグ:
梅村たかし
梅村たか生
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015料理人ベース(EDU*10+DEX*10) 専門のサービス提供し、かつ芸術/製作(料理)に成功すれば<信用><説得>などに+10%のボーナス。 桐和家の末っ子。暖かで優しい両親と自分を可愛がってくれる姉が大好き。 少し体が弱く気管支喘息持ち。年を重ねるごとに少しずつ体は強くなった。母が自分の為に温かくて優しい料理を作ってくれたことが嬉しくて管理栄養士を目指すようになった。 今は母と一緒にご飯支度をする時間とそれを食べてくれる家族を見るのが一番好き。体にいい料理を作るために父の部屋で医学についても勉強中。 特徴表 ・方向音痴(D)…<ナビゲート>の基本成功率が1%になる。加えて経験ロールで成長させることはできない。技能値+30%。 ・オシャレ…いつも身だしなみに気を使っている。APP+1。 父:桐和万里(八木さん/https://charasheet.vampire-blood.net/2639262)ロスト 母:桐和古乃美(猪野さん/https://charasheet.vampire-blood.net/2639302)ロスト 姉:桐和千里(デメタロウさん/https://charasheet.vampire-blood.net/2747049) 通過したシナリオ ・とある幸せな家族の話 秋乃はずっとずっと家族が大好きです。 とある幸せな家族の話HO4バレ↓ 【HO4:秘匿情報】 あなたは弟or妹である。 あなたは家族を愛している。 あなたにはひとつだけ分かっていることがある。 あなたが家族を殺したのだ。 ------------------------------------ 【HO4:探索者製作ルール】 HO4のPCは”小学生”となります。 以下の能力値とダイスロール判定で製作して下さい。職業ポイントは将来なりたい職業をベースとして振ってください。 ・EDUは【6】で固定になります。 ・POW、DEX、APPは【2D6+6】で振ってください。 ・その他の能力値は通常の探索者作成と同じように作ってください。 ・学生ルールによる技能補正などはありません。 ※EDUが低くなり推奨技能の取得が難しくなるので、クトゥルフ2015の[EDU×20]以外で職業ポイントを配分出来る職業を推奨します。 ------------------------------------ 呪文… ・空中浮遊(基本ルルブP256) 呪文の使い手あるいは選ばれた対象の身体を、ゆっくりと浮かばせる呪文である。 この呪文をかけるためには【1D6のSAN値】と、【空中浮遊する物のSIZ1ポイントにつき1MP】を消失する。 呪文の使い手には空中浮遊が見えてなくてはならない。呪文の効果は数分間(1D6分間)続く。 この呪文によって対象は2~1.5m離れたところに浮かぶ。 呪文がかけられてから追加のMPを消費すれば、消費したMP1ポイントにつき1m移動(上下移動でも水平移動でも可)させることが出来る。 ・記憶を曇らせる(基本ルルブP255) この呪文の対象になった者はある特定の出来事を意識的に覚えていることが出来なくなる。 この呪文をかけるためには【1D6のMP】と【1D2のSAN値】をコストとして捧げなければならない。 呪文の効果は即時に表れる。 呪文の使い手は対象が目に見えていなければならない。 呪文の使い手と対象のMPを抵抗表で競わせて、使い手が勝利した場合は1つの出来事に関して頭が働かなくなってしまう。 呪文が失敗した場合には、その出来事は対象の心にかえって鮮やかな記憶となって残る。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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