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クトゥルフ PC作成ツール
宍倉 帆希(ししくら・ほまれ)
ID:5021461
MD:e742f7fcf9308dbc92d346c6a7a8fe22
宍倉 帆希(ししくら・ほまれ)
タグ:
willow765
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
□2023/09/27 新規作成 https://node07.booth.pm/items/5060022 ◆特徴表 ・4-6:寄せ餌(D/50pt) 人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある。 ・5-7:潜水の名人 長時間、息を止めていられる。窒息に対するCONロールの成功の範囲に+20%。 ◆職業ベース:商店主/店員(EDU*10+APP*10) 言いくるめ、聞き耳、経理、心理学、信用、値切り +次の技能から2つ選択:運転(自動車、二輪車)、コンピューター +商品知識として好きな技能を1つ ・特記:交渉の際、相手の〈言いくるめ〉〈値切り〉に-10%のペナルティー。 ◆通過シナリオ一覧 「漣を手繰る(KPC)」「霧とリグレ」「廻想する夜話(KPC)」「終夜」「星を漱ぐ白波(KPC)」 「今夜はとてもひえるので(KPC)」「暑と寒(KPC)」「テレパシークレット」「不和に棲まう(KPC)」 /* 以下通過シナリオ要素バレあり ■2023/09/27,28 漣を手繰る(KPC) SAN20→6→21 こぶし50→55 ■2023/10/04 霧とリグレ SAN21→19→74 精神分析1→6 ・【AF】『思い出の品』 最後に残しておいた思い出の品が、もともとの形で枕元に置かれている。 →芹に作ってもらったシロツメクサの冠(プリザーブドフラワー加工) +思い出の家族写真(中学校の入学式の日、家族三人で撮った) ■2023/10/27 廻想する夜話(KPC) SAN74→79 オカルト65→66 ■2023/11/19 終夜 SAN79→78→84 ■2023/11/20,21 星を漱ぐ白波(KPC) SAN84→72→84 目星70→77 ・【後遺症】「みしるし」 KPC側に付与される。刺された箇所に傷跡が残る。触れられると否応なしに肌が泡立つが、PCが触れる場合のみ熱く感じる。 特別な意味を持つものでは無いが、星辰が揃うにつれ痛み出す。 ■2023/11/22,23 今夜はとてもひえるので(KPC) SAN84→83→97 聞き耳70→73 精神分析6→15 ■2023/11/23,24 暑と寒(KPC)(2月末) SAN97→95→99 回避60→62 ・5ヶ月間後遺症 ■2023/11/25,26 テレパシークレット SAN99→88→92 医学5→9 精神分析15→32 製作(料理)23→25 ■2023/11/27 不和に棲まう(KPC)(5月末) SAN92→86→92 図書館70→75 目星77→78 神話技能0→3 ・【後遺症】人ならざる因子 KPCの身体に巡る人ならざる者の血は、完全に鎮まった訳ではない。 一度覚醒したそれは陰に潜みながらも怪異の呼び声に共鳴し、再び正気の殻を破る時を待っている。 また、覚醒度の初期値の数値によって付与される効果は変動する。 →言語系を除く〈交渉技能〉〈心理学〉使用時に-20%に加えて相手にSANc:0/1d2を与える。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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