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クトゥルフ PC作成ツール
古間木薫
ID:5438922
MD:e7572bf28d51f770cfe1e75e20141057
古間木薫
タグ:
銀座魔法少女2版
〜1924
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
・「フルマキ カオル」。旧麹町派の幹部の1人とされる。凡ゆる人間からこれ以上なく好まれ幹部の中でも一目置かれていたらしい。 ・24年事変の際は銀座衆との交渉にも出席しており、その際も銀座衆側に好ましい印象を残したらしい。 ・24年事変には参加しておらず、事変後は銀座衆との講和も務め、その後間も無く死亡したとされる。 ・ただ不思議なことに彼女の存在に関して、記録は残っているが誰一人彼女の顔や人柄を知らない。旧麹町派の記録にも銀座衆側の記録にもUECの記録にも残っているのに、誰も彼女について知らない。 ・緑の背広を着込み、短く、鳥の頭のようなポンメルの樫の杖を持ち、アイリッシュ帽を被った姿が衣装であり、誰もが_魔女までも_その姿に親愛を感じたという噂だけが残っている。 ・実際のところ、UECのパトロンの1人であり、その例に漏れず楓から「目標」とされていたが固有魔法の性質上「排除」に手間取り、パトロンの中では最後まで生存していた。 ・自身に対する感情に悉く介入していた為、その死後、一人を除いて古間木を知る全ての人間がその存在の記憶を失った。 ・古間木の固有魔法の影響を受けなかった楓のみが彼女を記憶しており、結果として楓の幻覚の一因となっている。 特徴:魔法の才能 真理 絶大な魔力 因果律96 固有武器:杖 ・T字に近い鳥の嘴をあしらったポンメル付きの樫の杖。50cm程しかなく、突いて使うことはできない。無駄に丈夫なので椅子代わりには使える。 ・[魔力操作(固有)]で判定し、「オーラ」を放つ事が出来る。 ・1ラウンドと1MPを消費することで(残存MP÷5)個の黒い魔力塊を自身の周囲に展開する。この塊は展開した時点で固有魔法主の制御から離れる。 ・この塊は展開した次のラウンドから1d6ラウンドで消滅する。 ・この塊はそれ自身との距離20m以内に感情を感知した場合、そこに向かって動く。なお、固有魔法主を捉えることはない。 ・塊の弾速はゆっくりであるが対象に振り切られることは決してない。また消滅するまでの間、捉えた対象を追尾し続ける。[回避]に成功すればそのラウンド中は問題ないが、以降のラウンドの最初に回避判定を行う。 ・この塊は障害物に当たれば消滅する。ただし目標に激突した場合は1d6点のダメージとSAN減少を引き起こす。どちらも魔力的な攻撃であるが、ダメージに関しては装甲で防ぐことが出来る。 ・この性質を利用して対象の追跡も行える。 固有魔法:玩弄 ・適当なMPを消費することで他者の感情に介入できる。この効果は固有魔法主の生命の限り半永久的に持続するが、固有魔法主が死亡した場合は改変された感情が丸ごと消滅する。つまり、その感情に関連した記憶もなくなり、結果として固有魔法主が死亡した場合、固有魔法の影響下にあった人間はこの固有魔法の影響が解除されると同時に影響下にあったことそれ自体を忘れ、改変による影響なども全て忘れる。 ・1MP消費することで1人の感情もしくは1人に対する感情を操作できる。ただし集団が1つの感情を持ったときはそれ全体で「1人」とカウントする。 ・ただし直接的に、ゼロから感情を生み出すことはできない。あらかじめ感情が存在する時、その感情の対象と正負を操作できるのみ。 ・操作できるのは感情に過ぎず、思考は直接操作できないが、対象が感情に意味付けする思考を勝手にしてくれる。 ・例えば、AさんがBさんを大好きである時、「大好き」という感情の正負を逆転させ「大嫌い」にし、更にその対象をCさんに変更できる。結果としてAさんはCさんが大嫌いになり、Cさんを嫌う為の適当な理由を無意識にでっちあげるが、Bさんへの感情はきっかけとなる感情を抱く以前の印象のまま。 ・この固有魔法はPOW対抗を必要としないが、対象の当該感情が行動や言動で発露されない限り、固有魔法主は干渉できない。 ・なお、この固有魔法の対象は人間に限らない。魔女に対しても有効。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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